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[eSports] Six Lounge Series - Cup 3 Ergebnisse + Ausblick auf Cup 4

03.05.2017 12:00

Die Wettkämpfe der „Rainbow Six Lounge Series“ von Ubisoft Deutschland sind in vollem Gange!

Cup #3

Die Cup-Serie – bestehend aus vier Online-Qualifikationen, einem Halbfinale und einem Offline-Finale – richtet sich sowohl an Amateur- als auch Profiteams und bietet deutschen Spielern die Gelegenheit, sich zu messen und ihre Taktiken zu erproben. Der dritte Cup fand vorgestern statt und lasst euch gesagt sein – es war ein brisantes Finalspiel zwischen Euronics Gaming gegen Planetkey Dynamics, aus dem Euronics Gaming schließlich als Sieger hervorgegangen sind und damit direkt auf das große Offline-Finale zusteuern.

Cup #4

Der vierte und letzte Cup zur Qualifikation, der am 3. Mai 2017 um 18 Uhr stattfinden wird, steht noch aus; die erfolgreichsten Teams treten daraufhin erneut im Halbfinale am 5. Mai 2017 gegeneinander an. Planetkey Dynamics haben sich trotz der letzten Niederlage bereits für das Halbfinale qualifiziert. Welche Teams werden weiterkommen und wer wird im alles entscheidenden Finale auftrumpfen und sich als Champion behaupten können?

Preisgeld

Am 13. Mai werden die Teams mit den meisten Punkten im Team-Haus von Penta Sports in Berlin um den großen Turniersieg kämpfen. Es winkt ein Preisgeld von 1200 Euro und der Status des ersten Siegers der Geschichte der „ Rainbow Six Lounge Series “!

Und ihr könnt mit euren Lieblingsteams vor Ort oder live auf den offiziellen Ubisoft-Deutschland-Kanälen auf Youtube Gaming oder Twitch mitfiebern! Seid dabei, wenn die besten Teams aus Deutschland zeigen, was in ihnen steckt!

 Den Turnierbaum für findet ihr auf Battlefy und solltet ihr das verpasst haben, dann könnt ihr es auf dem offiziellen Youtube-Kanal von UbisoftDE nachholen.

Aktuelle Neuigkeiten

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Infos zum Alpha-Pack und FAQ

Mit den Alpha-Packs belohnen wir euch mit kostenlosen Dekorationen dafür, dass ihr das Spiel spielt!

14.07.201712:00 PM

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Titelaktualisierung 2.1.1

Der Schwerpunkt der Titelaktualisierung 2.1.1 liegt auf Gameplay-Korrekturen für alle Plattformen sowie der Implementierung von Alpha-Packs!

10.07.201712:00 PM

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Operation Health: Diagnose: Hibanas Komplexität

Mit höchst konzentrierter Arbeit haben wir es endlich geschafft, nahezu alle Fälle, in denen Hibanas Gerät nicht funktioniert, zu finden und die Fehler zu beheben

07.07.201712:00 PM

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PROFITEAM-TALISMANE

Die Profiteam-Talismane von Rainbow Six Siege sind da!

22.06.201709:00 AM

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Einführung in „Blick auf die Daten“: „Velvet Shell“-Statistik

Wie zum Finale der 1. Saison angekündigt, wird es zum ersten Mal einen Blick auf die Daten für die Statistiken der ersten Saison des zweiten Jahres geben.

14.06.201712:00 PM

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Operation Health: Diagnose – Restrukturierung des Trefferbereichs

Eine der am dringendsten erwarteten Fehlerbehebungen in unserer „Operation Health“-Agenda ist die Restrukturierung des Trefferbereichs, und dieser Artikel schildert euch sämtliche Details dazu, was euch erwartet.

02.06.201712:00 PM

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Operation Health 2.2.1 – Prioritätenliste

Mit der Veröffentlichung von Operation Health werden wir eine aktualisierte Prioritätenliste führen, damit ihr Informationen dazu erhaltet, woran wir gerade arbeiten.

23.05.201712:00 AM

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Operation Health – Q&A

Wir haben ein paar Fragen zusammengestellt, die ihr bezüglich der Ankündigung von Operation Health haben könntet.

11.05.201709:00 AM

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