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Community Spotlight

30.03.2016 10:00

Willkommen zum ersten „Community im Rampenlicht“ für Rainbow Six Siege. In den fast vier Monaten seit der Veröffentlichung hat diese Community haufenweise kreative und unterhaltsame Inhalte erschaffen, über die sich das Entwicklerteam außerordentlich freut.


Als Dankeschön an einige unserer treuesten und engagiertesten Community-Mitglieder werden wir jeden Monat einige dieser fantastischen Leute in Community im Rampenlicht vorstellen. Zusätzlich werden wir einen kurzen Blick darauf gewähren, was in unserem Entwicklungsplan als Nächstes ansteht und was für uns absolute Priorität hat.


CommSpotPlays

Top-Spielmomente im März

Wir haben ein paar unglaublich talentierte (oder vom Glück gesegnete) Spieler, die ihre Top-Spielmomente täglich auf Reddit und anderen sozialen Medien teilen. Hier sind einige unserer Favoriten aus dem „Rainbow Six“-Subreddit:.


Dieser perfekte Einsatz von Fuze:

Fuze


Kommt nicht mit einer Schusswaffe zu einem Messerkampf

Knife


CommSpotInterview

Community-Interview: Punjistick

Für unser erstes „Community im Rampenlicht“-Interview haben wir Punjistick kontaktiert. Viele von euch kennen ihn vielleicht aus den Audio-Übertragungen für den Profiliga-Stream, aber angefangen hat er als Twitch-Streamer. Jeden Monat werden wir den Fokus auf ein anderes Mitglied der Community setzen, aber zu Beginn der Profiliga dachten wir, dass das hier ein guter Anfang wäre. Ihr könnt euch hier seinen Twitch-Kanal ansehen.


Als Kommentator der Profiliga und begeisterter Rangspieler, was sind deiner Meinung nach die Unterschiede zwischen der professionellen Szene und den Standard-Spielen mit Rang?


Die Profiszene ist sehr jung und muss sich NOCH SEHR VIEL entwickeln. Es gibt momentan eine „aktuelle Meta“ für jede Region und Plattform, aber wenn sich die Teams verbessern und das Spiel richtig lernen, glaube ich, dass sich das schnell entwickeln wird. Es gibt allerdings eindeutig mehr Team-Zusammenarbeit und -Kommunikation auf professioneller Ebene, was sehr erfreulich ist.


Du hast bereits VIELE Stunden Rainbow Six Siege gespielt. Hast du auf Konsolen oder PC unterschiedliche Strategien gesehen, die du nicht erwartet hättest?


Zu sehen, dass Tachanka auf der Konsole zum Öffnen verschiedener Wände eingesetzt wurde, war definitiv erst mal eine Überraschung. Es ist nachvollziehbar, aber auf Kosten von Rook hat das für mich nicht den Wert, den es für den Großteil der Xbox-Spieler zu haben scheint. Löcher kann man auch mit anderen Waffen machen, aber einen kostenlosen Bonus auf den Rüstungswert zu opfern, den man mit Rook hätte, ohne zusätzliche Geschwindigkeit zu erhalten, ist schon HEFTIG.


Viele dieser Strategien hast du während der „Rainbow Six Siege“-Profiliga mitbekommen. Was hat dir am meisten daran gefallen, die Profiliga von Rainbow Six zu kommentieren?


Es ist schwierig, einen Favoriten beim Kommentieren der „Rainbow Six“-Profiliga zu nennen. Ich lebe in Polen in einem großen Apartment und hatte bei der IEM „freien Zugang“ zu allem Möglichen. Ich lerne ALLES MÖGLICHE über die E-Sport-Branche, die globalen R6-Teams und das Kommentieren. Ich habe schon Dutzende wahnsinnig tolle Leute aus der Branche kennengelernt und mit ihnen zusammengearbeitet. Diese gesamte Erfahrung war verrückt, neu und spannend.


Bevor du die Profiliga von Rainbow Six kommentiert hast, hast du als Twitch-Streamer angefangen. Was hat dich dazu gebracht, auf Twitch zu streamen, und wie lange hast du das gemacht?


Mein Interesse, auf Twitch zu streamen, ist 2014 mit Ghost Recon Phantoms (ein weiterer „Tom Clancy“-Titel) entstanden. Mein Team und ich waren ziemlich erfolgreich in verschiedenen Turnieren wie ESL und CEVO und wir wollten ein paar Spiele haben, die wir uns im Nachhinein ansehen können, um zu sehen, wie wir gespielt haben und um einfach Spaß daran zu haben. Gegen November 2014 habe ich festgestellt, dass es mir sehr viel Spaß bereitet, auf Twitch zu streamen, und ich habe mich entschlossen, das Ganze etwas ernsthafter zu machen.


Deine Entscheidung, Rainbow Six Siege zu streamen, könnte von deinen Ursprüngen in der „Tom Clancy“-Reihe herrühren, aber welche Gründe gab es für dich noch, zu streamen?


Ich hatte schon lange diverse andere Shooter gespielt, hatte aber ein großes Verlangen nach einem neuen Shooter-Erlebnis. Siege hat mir genau das geliefert, indem es den Wettkampfaspekt von CS: GO mit dem dynamischen, zerstörerischen 360-Grad-Kampf von Battlefield vereint, bei dem es immer ganz vorn gelegen hat. Siege ist ein FANTASTISCHER Titel fürs Streamen, da er packendes Gameplay mit extrem lustigen Situationen vereint und dennoch genügend Momente zum Durchatmen bietet, um auf den Chat und die Community zu achten.


Es ist nicht einfach, auf Twitch eine Community aufzubauen. Wie würdest du die Community beschreiben, die du gegründet hast?


Ich habe eine derbe, sarkastische und vollkommen alberne Community erschaffen. Aber trotzdem kann sich die Gruppe als Ganzes sehr gut selbst verwalten. Wir haben SEHR WENIG aktive Moderation und fast immer verläuft alles gut und ohne Zwischenfälle. Viele, die als Zuschauer/Abonnenten angefangen haben, sind für mich mittlerweile Freunde. Ich habe viele verschiedene Mitglieder meiner Community einzeln kennengelernt, als sie in Boston vorbeigekommen sind oder als ich bei Events war, und das war großartig. Es fühlt sich unglaublich an, eine willkürliche Gruppe von Individuen aus der ganzen Welt zusammenzubringen, weil sie ein gemeinsames Interesse hat (sich über meine Fehler in Videospielen lustig zu machen). Die meisten von ihnen sind besser als ich, also kann ich mich zurücklehnen und mich von ihnen zum Sieg führen lassen, während ich streame.


Nachdem du viele Stunden Rainbow Six Siege kommentiert, gespielt und gesehen hast, hast du für Spieler, die sich für die Wettkampfszene interessieren, irgendwelche Tipps parat?


Kopfschüsse. Aber Spaß beiseite, findet Freunde zum Spielen. Gewöhnt euch daran, MIT einem Team zu spielen. Nachdem ich mehrere Wettkampfspiele gespielt habe, kann ich sagen, dass das größte Problem nicht darin liegt, einen „Wettkampf“-Spieler zu finden, der mit der Maus oder dem Analogstick umgehen kann, sondern in der Kommunikation. Man muss SEHR effizient sowohl auf das Spiel als auch auf die Aussagen seiner Teammitglieder achten können. Wenn man das gemeistert hat, kommt der Rest dann mit der Übung.


Wir legen viel Wert auf Feedback in allen Bereichen seitens unserer Community. Welches Feedback hast du für das Entwicklerteam?


Ich hatte das Glück, einige Siege-Entwickler persönlich kennenzulernen und ihnen auf die Pelle rücken zu dürfen. Ich kann ganz ehrlich sagen, dass ihre Vision und die eingeschlagene Richtung des Spiels wirklich, wirklich gut sind. Siege ist zwar längst nicht perfekt, aber im Kern ist es absolut fantastisch. Solange ihre Prioritäten darin liegen, die Infrastruktur, das Anti-Cheat-System und den Wettkampfaspekt des Spiels zu verbessern, glaube ich, dass Siege weiterhin wachsen wird. Die Zukunft dieses Spiels hängt viel mehr davon ab, wie sich die Community als Ganzes entwickelt, als davon, welche Änderungen die Entwickler vornehmen.


CommSpotGuides


Von der Community erstellte Guides

Eigentlich handelt es sich hierbei zwar nicht um einen Guide, wir finden es aber wahnsinnig lustig. Seht euch dieses lustige Video von elecobama an.


Anstehende Updates im April:

Das Team arbeitet fleißig am nächsten Update, das ab nächster Woche eingesetzt wird. Zusammen mit dem Update haben wir viele Inhalte, die sich auf die Rainbow Six Profiliga konzentrieren. Damit ihr die Matches der Rainbow Six Profiliga nicht verpasst, folgt und abonniert uns auf unserem Twitch-, YouTube-, und Twitter-Kanälen.

  • Patch 2.3 konzentriert sich auf die Verbesserung der Spielersuche für Matches mit Rang. Die Verbesserungen beinhalten Optimierungen der Zeit für die Spielersuche und der „Verbindung wiederherstellen“-Funktion sowie Qualitäts-Checks, um die Fertigkeitenrang-Spielersuche zu verbessern. Mehr Informationen zu den bevorstehenden Änderungen findet ihr in unserem Top Prioritäten und Bekannte Probleme Thread.
  • Ende April findet das Finale der 1. Saison der Rainbow Six Profiliga statt, also besucht unseren Twitch-Kanal, um euch die Spiele anzusehen.

Die „Rainbow Six“-Subreddit-Community ist groß und hilfreich. Viele der Inhalte, die ihr in diesem Blog seht, stammen aus der Community im Subreddit. Besucht unbedingt unseren Subreddit, postet eure Inhalte und gebt uns euer Feedback zum Spiel. Unsere Entwickler sammeln ständig Informationen!

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ZUM FINALE DER 3. SAISON IN SÃO PAULO WIRD DIE PROFILIGA GLOBAL

Zum Finale ihrer dritten Saison in São Paulo wird die Rainbow Six Profiliga global

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[2017-11-12] Dokkaebi - THUMB

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Operation White Noise bringt euch zwei neue Operator aus der Republik Korea und dem berühmten 707. Spezialbataillon.

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Wir möchten euch gerne einen Einblick in den Entwicklungsprozess von Karten verschaffen

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BRANDNEUE KARTE: DER „MOK MYEOK“-TURM IN OPERATION WHITE NOISE

Ihr landet auf dem Mok Myeok, einem beeindruckenden Funk- und Aussichtsturm in Seoul, Südkorea.

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[2017-11-02] White Noise - THUMB

JAHR 2 – SAISON 4: STARTSCHUSS UND KLEINER VORGESCHMACK

Es ist Zeit für vierte Saison des zweiten Jahres und wir beenden das Jahr mit Operation White Noise, die in Südkorea spielt.

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Entwicklerblog: Ping-Missbrauch, Späh-Vorteil und nächste Schritte

Wir haben das Feedback der Community in Bezug auf Ping-Missbrauch, Latenz und Späh-Vorteil verfolgt.

18.10.201712:00 PM

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Entscheidung in der Gruppe D der Six Lounge Series

Am Freitag, dem 6. Oktober 2017 entscheidet sich, welches Team der Gruppe D sich für die Playoffs der Six Lounge Series qualifizieren wird.

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Fünf Operator, ein gemeinsames Ziel – Rainbow Six Siege Masters Cup!

Am 07. Oktober 2017 ist es soweit: Die Siege Open beginnen und dein Team kann teilnehmen!

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Die Rainbow Six PRO LEAGUE YEAR 2 SEASON 3 ist gestartet!

Auf der Gamescom haben PENTA Sports während des Season 2-Finales noch einmal volle Stärke bewiesen und holten sich den Pokal wohlverdient nach Hause. Damit bleibt das europäische Team Titelverteidiger und jetzt, da die PRO LEAGUE des zweiten Jahres in die dritte Runde geht, fragen wir uns natürlich alle, welches der 56 teilnehmenden Teams sich diesmal den Siegertitel und den Preispool von 275.000 Dollar holen wird! Wird PENTA es schaffen, sich gegen die Herausforderer zu behaupten?

21.09.201712:00 AM

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R6_RecoilBlog_Thumb

Überarbeitung des Waffenrückstoßes

Während Operation Health haben wir ein Problem mit dem L85A2 festgestellt, nachdem wir ein Community-Video analysiert haben, das von ExecCS hochgeladen wurde. Zuerst hatte es den Anschein, dass die Waffe falsch ausgerichtet war, aber nach eingehender Untersuchung stellten wir fest, dass dieses Problem alle Waffen betraf.

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