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Saison 3: Spielkomfort-Verbesserungen

27.07.2016 12:00

Obwohl das Wort „Verbesserung“ vielleicht nach wenig klingen mag, so sind es doch genau diese kleinen Dinge, Korrekturen und subtilen Änderungen, die die größte Auswirkung haben können. In dieser Patch-Vorschau erfahrt ihr mehr über die Komfort-Verbesserungen, die wir im Spiel vorgenommen haben.


Eine Funktion, die sich viele Spieler (auch aus der Profiliga) gewünscht haben, war die Möglichkeit, bestimmen zu können, wer im Spielmodus TDM-Bombe mit dem Entschärfer spawnt. Ihr werdet dies in Saison 3 vor Beginn jeder Runde in einem Spiel mit oder ohne Rang entscheiden können. Spieldesigner Leroy Athanassoff sagt: „Da jede Runde nur wenige Minuten dauert, können Teams mit diesem Feature ihre Taktik verfeinern.“


Spieler werden außerdem viele kleine Updates in der Menüführung erkennen können. Eine nennenswerte Neuerung ist die Möglichkeit, ein Fenster zu öffnen, das die gewählte Ausrüstung eures Teams anzeigt, während ihr euren Operator auswählt. Präsentationsleiter Toni Da Luz erklärt, dass „Spieler jetzt in Echtzeit die Waffen und Geräte sehen werden, die ihre Teammitglieder gewählt haben. Es kann beispielsweise maßgeblich das Match verändern, wenn man weiß, ob Fuze einen Schild oder die 6P41 gewählt hat. Siege ist nämlich ein Spiel, bei dem die Teamzusammenstellung und -auswahl eine große Rolle spielt.“


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Team-Ausrüstung

Das Präsentations- und Designteam haben zusammengearbeitet, um das HUD im Spiel zu verbessern. Die „N“-Markierung auf dem Kompass ist jetzt rot hervorgehoben, was die Lesbarkeit wesentlich erleichtert. Spieler können darauf zugreifen, während sie durch Überwachungskameras schalten. Unsere Teams haben sich außerdem noch mal angesehen, wie die Gesundheit dargestellt wird. „Wir haben das Geschwindigkeitslevel der Operator entfernt, da das in der Hitze des Gefechts keine relevante dynamische Information ist. Dadurch konnten wir die Gesundheit und zusätzliche Panzerung (z. B. Rook) wesentlich effizienter als vorher darstellen", sagt Da Luz.


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Das HUD

Wir glauben, dass diese Änderungen (und auch die, die noch nicht enthüllt wurden) euer Spielerlebnis drastisch verbessern werden. Die kollektiven Stimmen der Community treiben uns an, solche Verbesserungen durchzuführen, und es ist eure Leidenschaft, die uns dazu bringt, hart dafür zu arbeiten, das Spiel auf lange Sicht zu verbessern.


Operation Skull Rain erscheint am 2. August. Kommt am 30. Juli während des Finales der Xbox-Profiliga auf unseren offiziellen Twitch-Kanal, um die vollständigen Details zu erfahren und eine exklusive Live-Demo zu sehen. Besucht täglich die „Skull Rain“-Website für neue Informationen zum kommenden Update.

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