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Operation Health 2.2.1 – Prioritätenliste

23.05.2017 12:00

Nachfolgend findet ihr einige der Prioritäten, an denen wir im Moment während der ersten Runde von Operation Health arbeiten. Das aktuelle Ziel für die folgenden Prioritäten ist es, sie mit Patch 2.2.1 abgeschlossen und implementiert zu haben. Allerdings ist die Spielentwicklung ein extrem komplexer Prozess und einige dieser Prioritäten könnten auf 2.2.2 verschoben werden, um die Stabilität des Spiels gewährleisten zu können.

In den nächsten Wochen werden wir die folgenden Themen jeweils in eigenen Blogs behandeln. Wir werden euch weitere Informationen geben und auch mögliche Fragen von eurer Seite beantworten. Behaltet die Website von Operation Health im Auge, um die neuesten Updates und Informationen zu unseren Prioritäten zu erhalten!

Ein-Schritt-Spielersuche

Wir konzentrieren uns auf das Testen und die Umsetzung der Ein-Schritt-Spielersuche. Momentan testen wir das auf dem TTS.

Karten-Korrekturen

Unser Level-Design-Team wird sich alle Karten ansehen, um diverse Fehler/Störungen zu beheben.

Spielabstürze

Unser technisches Team wird die Code-Ebenen überprüfen, die Spielabstürze verursachen. Dadurch wird euer Spielerlebnis stabiler werden.

Trefferbereiche

Die Restrukturierung des Trefferbereichs wird gerade auf dem Technischen Testserver getestet und das wird noch weiter fortgesetzt, bevor eine Implementierung in der aktiven Version des Spiels erfolgt.

Spawn-Eliminierungen

Wir wissen, wie frustrierend die Spawn-Eliminierungen für die Community sind und unsere Level-Design-Teams werden alles tun, um die Orte zu entschärfen, an denen das noch immer möglich ist. Noch einmal zur Sicherheit: Bei Spawn-Eliminierungen handelt es sich um Situationen, in denen der Verteidiger euch binnen Sekunden nach dem Spawnen eliminieren kann. Auf das Ziel loszurennen und zu sterben, weil man keine Deckung nutzt, wird nicht als Spawn-Eliminierung angesehen.

Laufendem Spiel beitreten

Wir wollen vermeiden, dass Spieler anderen Spielen mit Rang zugewiesen werden, während sich diese bereits im laufenden Spiel befinden. Wir werden uns außerdem diversen Bugs widmen, auf die Spieler gestoßen sind, die einem laufenden Locker-Match beitraten.

Probleme mit dem Entschärfer (Audio, Platzieren, Zerstören)

Die Interaktion mit dem Entschärfer läuft nicht immer flüssig und intuitiv ab und manchmal funktioniert sie nicht wie geplant. Wir werden den Entschärfer als Ganzes überarbeiten, um diese Probleme zu beheben. Wir werden während der gesamten Operation Health an diversen Problemen mit dem Entschärfer arbeiten.

Glaz

Auch Glaz werden wir uns widmen. Dazu werdet ihr bald Näheres erfahren!

Aktuelle Neuigkeiten

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Die Rainbow Six PRO LEAGUE YEAR 2 SEASON 3 ist gestartet!

Auf der Gamescom haben PENTA Sports während des Season 2-Finales noch einmal volle Stärke bewiesen und holten sich den Pokal wohlverdient nach Hause. Damit bleibt das europäische Team Titelverteidiger und jetzt, da die PRO LEAGUE des zweiten Jahres in die dritte Runde geht, fragen wir uns natürlich alle, welches der 56 teilnehmenden Teams sich diesmal den Siegertitel und den Preispool von 275.000 Dollar holen wird! Wird PENTA es schaffen, sich gegen die Herausforderer zu behaupten?

21.09.201712:00 AM

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Überarbeitung des Waffenrückstoßes

Während Operation Health haben wir ein Problem mit dem L85A2 festgestellt, nachdem wir ein Community-Video analysiert haben, das von ExecCS hochgeladen wurde. Zuerst hatte es den Anschein, dass die Waffe falsch ausgerichtet war, aber nach eingehender Untersuchung stellten wir fest, dass dieses Problem alle Waffen betraf.

20.09.201709:00 AM

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Rainbow Six Lounge Series – Wir enthüllen die neue Location für das Offline-Finale + Gruppe C-Ankündigung!

Operator, wir befinden uns mitten in den Lounge Series und haben schon viele aufregende Matches von Gruppe A und B sehen dürfen. Acht Teams haben bereits um den Einzug in das Turnier gespielt und hier gibt es nochmal die Turnierbäume der zurückliegenden Gruppen-Matches im Überblick.

19.09.201712:00 AM

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Änderungen bei den Kartenrotationen in der dritten Saison

Bevorstehende Veränderungen bei den Kartenrotationen, Pools und einige Überarbeitungen.

24.08.201712:00 PM

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Kostenloses Wochenende auf PC, PlayStation®4 und Xbox One!

Habt ihr nur auf eine Gelegenheit gewartet, mit euren Freunden die Barrikaden zu durchbrechen? Spielt das ganze Wochenende, vom 24. bis zum 27. August!

22.08.201712:00 AM

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Lesion Thumb

Operation Blood Orchid – Operator: Lesion (雷)

„Tu, was du am besten kannst. Wenn du Glück hast, wirst du nicht zur Last fallen.“

21.08.201712:00 PM

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Ying Thumb

Operation Blood Orchid – Operator: Ying (螢)

„Der Schlag beginnt im Herzen und verfehlt nicht sein Ziel.“

18.08.201712:00 PM

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Operation Blood Orchid – Neue Karte – Freizeitpark

In der dritten Saison des zweiten Jahres von Rainbow Six Siege heißen wir euch in einem stillgelegten Freizeitpark an der Küste von Hongkong willkommen.

16.08.201712:00 PM

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Jahr 2 – Saison 3: Startschuss und ein kleiner Vorgeschmack

Es wird Zeit, unsere neue Saison, die in Hongkong spielt, offiziell zu starten!

14.08.201712:00 PM

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Trefft die Teams, die am R6PL-Finale auf der Gamescom teilnehmen werden

Endlich wissen wir, wer im Finale der zweiten Saison der Rainbow Six Profiliga antreten wird!

11.08.201712:00 AM

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