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Operation Health 2.2.1 – Prioritätenliste

23.05.2017 12:00

Nachfolgend findet ihr einige der Prioritäten, an denen wir im Moment während der ersten Runde von Operation Health arbeiten. Das aktuelle Ziel für die folgenden Prioritäten ist es, sie mit Patch 2.2.1 abgeschlossen und implementiert zu haben. Allerdings ist die Spielentwicklung ein extrem komplexer Prozess und einige dieser Prioritäten könnten auf 2.2.2 verschoben werden, um die Stabilität des Spiels gewährleisten zu können.

In den nächsten Wochen werden wir die folgenden Themen jeweils in eigenen Blogs behandeln. Wir werden euch weitere Informationen geben und auch mögliche Fragen von eurer Seite beantworten. Behaltet die Website von Operation Health im Auge, um die neuesten Updates und Informationen zu unseren Prioritäten zu erhalten!

Ein-Schritt-Spielersuche

Wir konzentrieren uns auf das Testen und die Umsetzung der Ein-Schritt-Spielersuche. Momentan testen wir das auf dem TTS.

Karten-Korrekturen

Unser Level-Design-Team wird sich alle Karten ansehen, um diverse Fehler/Störungen zu beheben.

Spielabstürze

Unser technisches Team wird die Code-Ebenen überprüfen, die Spielabstürze verursachen. Dadurch wird euer Spielerlebnis stabiler werden.

Trefferbereiche

Die Restrukturierung des Trefferbereichs wird gerade auf dem Technischen Testserver getestet und das wird noch weiter fortgesetzt, bevor eine Implementierung in der aktiven Version des Spiels erfolgt.

Spawn-Eliminierungen

Wir wissen, wie frustrierend die Spawn-Eliminierungen für die Community sind und unsere Level-Design-Teams werden alles tun, um die Orte zu entschärfen, an denen das noch immer möglich ist. Noch einmal zur Sicherheit: Bei Spawn-Eliminierungen handelt es sich um Situationen, in denen der Verteidiger euch binnen Sekunden nach dem Spawnen eliminieren kann. Auf das Ziel loszurennen und zu sterben, weil man keine Deckung nutzt, wird nicht als Spawn-Eliminierung angesehen.

Laufendem Spiel beitreten

Wir wollen vermeiden, dass Spieler anderen Spielen mit Rang zugewiesen werden, während sich diese bereits im laufenden Spiel befinden. Wir werden uns außerdem diversen Bugs widmen, auf die Spieler gestoßen sind, die einem laufenden Locker-Match beitraten.

Probleme mit dem Entschärfer (Audio, Platzieren, Zerstören)

Die Interaktion mit dem Entschärfer läuft nicht immer flüssig und intuitiv ab und manchmal funktioniert sie nicht wie geplant. Wir werden den Entschärfer als Ganzes überarbeiten, um diese Probleme zu beheben. Wir werden während der gesamten Operation Health an diversen Problemen mit dem Entschärfer arbeiten.

Glaz

Auch Glaz werden wir uns widmen. Dazu werdet ihr bald Näheres erfahren!

Aktuelle Neuigkeiten

[2018-01-10] 4

Operation White Noise – Verstärkungen in der laufenden Saison

Patch-Hinweise für die Aktualisierung 4.2; die Verstärkungen in der laufenden „White Noise“-Saison.

10.01.201809:00 AM

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Invitational 2018

Six Invitational 2018 – Gold-Ticket-Wettbewerb

Sämtliche Einsendungen für den „Operator-Konzeptdesign“-Wettbewerb erhalten eine Chance, VIP-Tickets für das Six Invitational 2018 (mit Flug und Hotel) für den Einsender und einen Freund zu gewinnen.

21.12.201712:00 PM

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[2017-12-12] Year 3 Pass - Header

Der Year 3 Pass ist da!

Erweitert und verbessert euer „Rainbow Six“-Erlebnis mit dem Year 3 Pass

12.12.201706:09 PM

Weitere Infos

DE ONLY Lounge Series Banner 2

The Art of Cosplay – Die vielen Gesichter der Nadilesca

Es ist bald soweit: Zum ersten Mal wird die Six Lounge Series für PC gemeinsam mit den Community-PS4-Turnieren der Siege Masters gefeiert!

12.12.201707:41 PM

Weitere Infos

DE ONLY - Header Lounge Series 4

SIX LOUNGE SERIES #4 FINALE – Jetzt wird’s ernst!

Die Six Lounge Series #4 laufen auf Hochtouren und werden im Dezember ihren feierlichen Ausklang während des großen Offline-Finales finden.

08.12.201711:04 AM

Weitere Infos

ubitv_gewinnspiel

10 Jahre Ubisoft-TV und ihr könnt absahnen!

Im Juli 2007 war es soweit: Ubisoft-TV ging an den Start. Mit über 500 Videos rund um das Thema Gaming, News und eSport versorgen wir unsere Zuschauer mit allen nötigen Informationen. Im November 2017 erreichten wir 100.000 Abonnenten. 10 Jahre Ubisoft-TV - Das muss gefeiert werden!

04.12.201712:00 AM

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[2017-11-02] White Noise - THUMB

TTS FAQ

Wir haben mit „Blood Orchid“ begonnen, große Patches vor der Veröffentlichung auf dem TTS zu testen, und werden dies auch in Zukunft so fortsetzen.

20.11.201712:00 PM

Weitere Infos

[2017-11-02] White Noise - THUMB

Zusammenfassung der „Jahr 3“-Diskussionsrunde

Ubisoft kündigt ein drittes Jahr mit Inhalten und Unterstützung für Tom Clancy‘s Rainbow Six Siege an.

20.11.201712:00 PM

Weitere Infos

[2017-11-17] (Pro League) Rainbow Six Siege Invitational 2018

Die Qualifier für das Six Invitational beginnen am 6. Dezember

„Rainbow Six: Siege“-Spieler sollten sich den 6. Dezember im Kalender ankreuzen, denn an diesem Tag beginnen die Qualifier für das Six Invitational!

17.11.201701:00 PM

Weitere Infos

[2017-11-16] Vigil - THUMB

OPERATION WHITE NOISE - NEUER OPERATOR: VIGIL

Operation White Noise bringt euch zwei neue Operator aus der Republik Korea und dem berühmten 707. Spezialbataillon.

17.11.201712:00 PM

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