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Wie die Verstärkungen in der laufenden Saison für Jackal, Mira und Glaz die Auswahlquoten beeinflussten – Game-Analyst-Entwicklerblog 1

30.06.2017 12:00

Zusammen mit der Reihe „Blick auf die Daten“ präsentiert einer unserer Datenanalysten, Geoffroy Mouret, seine eigenen Ergebnisse zu den Gesamtdaten aus der ersten Saison. Dies ist der erste von zwei Teilen. Im nächsten Blog geht es dann um den Einfluss neuer Operator auf die Siegquoten.

In jeder Saison bringen die neuen Operator jede Menge Änderungen mit sich, die in den ersten Wochen nach ihrer Veröffentlichung Einfluss auf das Meta-Spiel nehmen. Die Kurve für die Auswahlquote neuer Operator weist für gewöhnlich zwei Ausschläge nach oben auf: einen zum Start der Saison mit dem Vorabzugang für Besitzer des Season Pass und einen bei ihrer allgemeinen Veröffentlichung für Ansehen und R6-Credits. Anschließend sinkt die Auswahlquote wieder langsam, bevor sie sich zum nächsten Patch hin wieder stabilisiert.


Qualified Teams PC

Die Auswahlquote für Jackal (oben) und Mira (unten) in der ersten Saison des zweiten Jahres (PC – alle Modi und Spielniveaus)


Nicht alle Operator sind gleichermaßen betroffen, wenn DLC-Operator erscheinen. Während die meisten von ihnen nur einen leichten Rückgang in der Auswahlquote erleben, leiden manche darunter, dass sie eine ähnliche Funktion aufweisen (wie etwa bei Smoke und Echo). Andere hingegen profitieren von dieser neuen Meta.


Qualified Teams PC

Auswahlquote der Operator pro Patch (PC mit Rang – Top-Spieler)


Saison 5 bildete da keine Ausnahme und sorgte hinsichtlich des Einsatzes von Miras schwarzen Spiegeln für jede Menge Reibung. Operator wie Hibana und Twitch profitierten davon – ihre Auswahlquote blieb die erste Hälfte der Saison über konstant. Thermite hingegen wurde deutlich seltener ausgewählt. Die besten vier Verteidiger blieben unverändert. Bandit wies den geringsten Rückgang auf, während Valkyrie von Miras Konkurrenz in Sachen Infos etwas schwerer getroffen wurde. In der Meta fiel dann auf, dass Caveiras Auswahlquote nicht stark betroffen war, da die Spieler weiter ihre Fähigkeit nutzten, um sich vor Jackal zu verstecken.

Mit der „Velvet Shell“-Verstärkungen in der laufenden Saison pendelten sich die DLC-Operator in der Mitte des Rudels ein und die meisten Spieler kehrten wieder zu ihrem vorherigen Verhalten zurück. Gestandene Lieblinge wie Ash und Jäger erlangten ihre Auswahlquote von rund 80 % zurück und Valkyrie eroberte ihren Platz als wahre Königin der Sicht erneut. Sprechen wir noch ein großes Thema an: Die Auswahlquote von Glaz steigerte sich von 7 % auf fast 50 %. Das war offensichtlich auf seine aktuellste Verstärkung zurückzuführen, die ihn wettkampftauglich machte, aber nicht so stark, dass er zu einem absoluten Muss wurde.

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