Opération Para Bellum | Saisons | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (FR)

Dans Opération Para Bellum, deux agents du G.I.S doivent évoluer sous le soleil brûlant de Toscane. Maestro et Alibi sont déployés à la demande de l'équipe Rainbow dans la villa d'une des plus dangereuses familles de la pègre.

La saison 2 de la 3e année apporte avec elle son lot d'innovations, avec l'apparition d'un nouveau gadget tactique, une mise à jour de la carte Club House, une mise à jour d'Echo, de nombreuses corrections de gameplay, ainsi que les paramètres d'exclusion.

Date de sortie : juin 2018

2 NOUVEAUX AGENTS

À l'occasion de l'Opération Para Bellum, l'équipe Rainbow recrute deux des meilleures recrues du G.I.S (Gruppo Intervento Speciale) : Maestro et Alibi.

Les nouveaux agents seront débloqués dès le lancement de la saison pour les détenteurs du Season Pass. Ces derniers pourront bénéficier d'un accès exclusif durant sept jours, tandis que les autres joueurs pourront débloquer ces agents à l'aide de leur Renommée ou de leurs crédits R6 une fois la période d'exclusivité terminée.

Alibi

Défenseur

Arme principale

Mx4 Storm

MITRAILLETTE

ACS12

FUSIL À POMPE

Arme secondaire

Keratos .357

PISTOLET

Bailiff 410

PISTOLET

Gadget

ALARME DE PROXIMITÉ

BLOQUEUR D’OBSERVATION

SANTÉ
Vitesse

STYLE DE JEU ET CAPACITÉS UNIQUES

LE PRISME

Le prisme déploie des doubles holographiques d'Alibi au repos. Si vous touchez ou tirez sur l'hologramme, vous serez marqué et localisable pendant quelques secondes. Si le prisme est déployé en extérieur, une fausse alerte “Défenseur à l'extérieur” sera déclenchée à l'attention des assaillants. Pour conserver l'effet de surprise, le prisme ne dévoile pas l'identité des défenseurs s'aventurant à l'extérieur. Le prisme demeure vulnérable aux tirs, aux attaques rapprochées et aux explosions, mais tout projectile passera à travers l'hologramme ; veillez à ne pas rester à proximité.

Maestro

Défenseur

Arme principale

ALDA 5.56

FUSIL-MITRAILLEUR

ACS12

FUSIL À POMPE

Arme secondaire

Keratos .357

PISTOLET

Bailiff 410

PISTOLET

Gadget

Fil barbelé

Grenade à percussion

BLOQUEUR D’OBSERVATION

SANTÉ
Vitesse

STYLE DE JEU ET CAPACITÉS UNIQUES

EVIL EYE

Maestro se sert d'une tourelle dotée d'un laser très puissant qu'il peut contrôler à distance. Une fois la tourelle fixée au sol ou sur un mur, elle permet à Maestro de surveiller et de couvrir ses coéquipiers à distance grâce à sa caméra rotative intégrée. Lorsque le dispositif de la caméra s'ouvre pour tirer un rayon laser, son noyau devient alors vulnérable aux dégâts, autrement, la tourelle résiste aux tirs et aux attaques corps à corps. L'Evil Eye est aussi capable de voir à travers la fumée.

NOUVELLE CARTE : VILLA

L'Opération Para Bellum nous permet d'inaugurer notre 19è carte : une luxueuse villa toscane. Nous avons mis tous les moyens en notre possession afin de concevoir la carte la plus tactique d'entre toutes. La demeure offre une multitude de possibilités grâce à ses larges escaliers, ses tunnels étroits et ses trappes secrètes. L'illusion de se trouver à l'abri s'empare de tous ceux qui pénètrent la villa.

Les terres appartiennent à la famille Vinciguerra, une dangereuse famille de criminels connue pour ses activités de contrebande. La villa est leur lieu de retraite, propice à un train de vie luxueux et à la collection d'œuvres d'art d'une grande rareté. En arrivant à la villa, nous sommes témoins d'une scène particulière : les Vinciguerra s'affairaient à brûler des documents et à emporter leurs possessions avant le grand raid. Ils ont toutefois eu vent de l'opération Para Bellum et ont pris la fuite en laissant tout derrière eux. Des informations cruciales sont maintenant prêtes à être prélevées.

THATCHER - PACK D'ÉLITE

Nous sommes fiers de pouvoir offrir un pack d'élite à Thatcher, le plus décoré de tous nos agents. Inspiré de l'opération qui a rendu célèbre le S.A.S, le pack de Thatcher rend hommage à leur héritage en tant que précurseurs.

Tatcher élite revêt un uniforme Opération Nimrod, l'animation de victoire Vachement fluide, la skin de gadget Dévissage, son chibi d'élite, et la skin d'arme Détermination de Maggie pour le L85A2, le M590A1 et le P226 MK25.

Ce pack sera disponible dès le lancement de l'opération Para Bellum dans la section Uniforme de Tatcher.

PARA BELLUM SKINS D'ARME

À l'occasion de l'opération Para Bellum, nous célébrons le savoir-faire italien en matière de fabrication d'armes. Nos skins d'arme saisonnières Carnaval, Renaissance, Marbre ancien, et SPQR ne manqueront pas d'apporter une touche de raffinement à votre équipement.

Une fois débloquées, les skins d'arme saisonnières peuvent être appliquées sur toutes les armes disponibles jusqu'à la fin de la saison.

CLUB HOUSE : MISE À JOUR DE CARTE

Trois ans plus tard, nos concepteurs et développeurs de niveau ont été sollicités pour remanier la carte Club House et lui apporter quelques améliorations. Ils étaient maintenant fin prêts à relever le défi, armés de leurs années d'expérience et d'une série d'outils avancés. Leur mission était la suivante : améliorer la configuration de la carte afin de corriger ce qui forçait jusqu'alors les défenseurs à se retrouver dans des positions à haut-risque pour très peu de rendement.

Nos concepteurs ont commencé par ajouter une connexion entre la chambre et la salle des recettes afin de fluidifier davantage les déplacements sur la carte. Les défenseurs peuvent désormais se déplacer d'un bâtiment à l'autre sans avoir à emprunter l'extérieur. Les emplacements de l'objectif ont également été remis en question pour leur manque d'équilibre. Nos concepteurs ont donc ajouté un escalier dans le garage, ont divisé le bar en plusieurs sections, ont ajouté des toilettes pour pouvoir se faufiler le long du bar sans se faire repérer et ont retiré plusieurs trappes du toit pour permettre aux joueurs de circuler plus librement.

Dans un second temps, nos concepteurs ont observé attentivement de quelle manière la communauté avait utilisé la carte au fil des années avec l'arrivée de nouveaux gadgets. Il était essentiel d'examiner ce facteur afin de s'assurer que la carte “ressemble” toujours au Club House une fois améliorée. Ils voulaient également récompenser la progression et l'investissement des joueurs. De plus, cela leur a permis d'apercevoir leurs créations sous un nouvel angle. Par exemple, lorsque l'un des développeurs de niveau créa un nouvel escalier au sous-sol, l'un des concepteur fit remarquer que la communauté avait surnommé la zone “la pièce bleue”. Le développeur souligna alors cette référence en décorant les murs d'une bannière bleu marine, puis intégra des lumières bleues pour guider les joueurs jusqu'à l'escalier.

Enfin, l'amélioration de la carte a été l'occasion rêvée pour les développeurs de perfectionner le travail accompli trois ans plus tôt : une rare opportunité. Cela leur a permis de retravailler les textures, de diversifier les matériaux, d'intensifier la voûte céleste, d'ajouter certains éclairages et de doter la carte de la présence de bikers inédits.

Puisqu'il s'agit de notre toute première amélioration de carte, nous sommes impatients de vous regarder jouer sur notre serveur de test technique et de recevoir vos retours sur le R6 Fix.

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