Équilibrage
Harmonisation du positionnement du viseur en vue subjective
Depuis la sortie du jeu, le positionnement du viseur en vue subjective, qui définit l'espace que celui-ci occupe à l'écran, était le même qu'en vue à la troisième personne et respectait donc la véritable position du viseur sur le canon de l'arme.
Bien que ce choix puisse sembler le plus logique de par son réalisme, il avait également un impact négatif : selon l'arme sélectionnée, l'utilisation d'un même viseur n'entraînait pas nécessairement le même type d'expérience ; voici par exemple le point rouge pour le CAMRS, et celui pour le PARA-308 :

Nous tenons à ce que chaque viseur soit confortable à l'usage, différent de son prochain, mais tout aussi valable, et que le joueur puisse avoir une idée précise de ce qui l'attend en le sélectionnant.
Dans cette optique, nous avons donc harmonisé le positionnement de chaque viseur en vue subjective. Voici les nouvelles positions que nous avons choisies :

Nous avons hâte de lire vos commentaires à ce sujet : si vous estimez que certaines positions mériteraient encore d'être modifiées, n'hésitez pas à nous le faire savoir sur nos forums et sur reddit.
Une Claymore pour Capitão et des grenades frags pour IQ
Nous avons modifié les gadgets par défaut de Capitão et d'IQ :
- Les deux grenades frags de Capitão sont remplacées par une Claymore, venant s'ajouter à ses trois grenades flash.
- Les trois grenades flash d'IQ sont remplacées par deux grenades frags, venant s'ajouter à ses trois explosifs.