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Notes de version 1.2

30/04/2018 05:00

La version 1.2 sera déployée sur PC le 1er mai, puis sur console le 2 mai. Cette mise à jour se concentre principalement sur les modifications et le rééquilibrage.


Rééquilibrage

Vous trouverez ci-dessous la liste de toutes les modifications de rééquilibrage introduites dans la version 1.2. Pour en savoir plus sur les raisons qui nous ont poussés à implémenter ces changements, vous pouvez consulter ici les remarques des concepteurs.

Lion

  • La silhouette du joueur n’apparaîtra que si ce dernier est en mouvement.
  • Le nombre de charges du scan passe de 3 à 2.
  • Le compte à rebours entre chaque scan passe de 10 à 20 secondes.

Jäger

  • Le Magpie ne peut plus détruire les plombs X-KAIROS de Hibana.

Blitz

  • La portée du bouclier Flash passe de 8 à 5 mètres.
  • Les charges du bouclier sont réduites à 4 au lieu de 5.

Vigil

  • Le système de dissimulation à rendu électronique épuisera sa batterie en 12 secondes et non plus en 30.
  • Le système de dissimulation à rendu électronique se rechargera désormais en 6 secondes et non plus en 12.

Hibana

  • La claymore est remplacée par une charge murale.

Ying

  • Les grenades fumigènes sont remplacées par une claymore.

Dégâts du fusil-mitrailleur

 

 

 

 

 

Résolution des problèmes

Gameplay

Corrigé – Les joueurs pouvaient accroître leur précision de tir au jugé en performant une série d’actions.

Corrigé – L’arme devenait invisible lorsqu’un joueur lançait son drone et qu’il était instantanément détruit.

Corrigé – Les défenseurs restaient parfois bloqués après avoir déployé un gadget à l’aide des paramètres avancés.

Corrigé – Le bouclier déployable changeait parfois d’apparence à la suite de certaines actions.

Conception des niveaux

Frontière

Corrigé – Les assaillants pouvaient poser un désarmorceur sur l'une des étagères des casiers de l’armurerie, au 1er étage.

Café

Corrigé – Le personnage passait en 2D lorsqu’il était allongé près de l’escalier de la section VIP, au RDC.

Littoral

Corrigé – Le désarmorceur pouvait être désactivé en faisant s’écrouler l’étage s’il était posé dans la salle de billard du 1er étage.

Maison

Corrigé – Au rez-de-chaussée, les joueurs devenaient invisibles en se plaçant sous l’escalier du salon.

Agents

Lion

Corrigé – L’effet sonore du scan de Lion était encore audible à la manche suivante.

Finka

Corrigé – Si le bonus de Finka se terminait lorsque le joueur se trouvait dans le gaz de Smoke, le multiplicateur de dégât n’était pas retiré.

Corrigé – Lorsque le chargeur du Spear 308 était entièrement vide, viser pendant le rechargement raccourcissait brièvement l’action.

Kapkan

Corrigé – L'EDD n’infligeait pas 40 points de dégâts s’il était positionné au point le plus bas d’une porte.

 

Valkyrie

Corrigé – Dans la Banque, les Black Eyes étaient capables de voir à travers les bordures dans la salle des transactions du 1er étage.

Doc

Corrigé – Activer le pistolet stim en tenant un bouclier déployable permettait de changer instantanément d’arme.

Ela

Corrigé – L’agent Ela subissait une perte de fonctionnalités si son gadget était détruit alors qu’elle tentait de le récupérer.

Bandit

Corrigé – Le fil électrifié sur un bouclier déployable restait actif une fois le bouclier détruit.

Jäger

Corrigé – L’agent restait parfois bloqué lorsqu’il tentait de récupérer des gadgets déployables.

Expérience utilisateur

Corrigé – Les joueurs ayant désactivé les notifications Versus continuaient de les voir dans le jeu.

Corrigé – Les joueurs pouvaient équiper un uniforme de combat standard et élite en même temps.

Corrigé – Les yeux rouges étaient absents de l'équipement de tête Tueur, pour Buck.

Recommandations

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Remarques des concepteurs : pré-saison

Nous allons apporter quelques changements qui auront un impact sur le gameplay, mais il ne s'agira pas d'un patch majeur destiné à équilibrer le jeu. Ces changements seront implémentés à l'occasion du patch de l'Année 3, saison 3, et seront disponibles sur le serveur de tests dédié.

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