[2019-09-19] Y4S3

Notes de version Y4S3.1

19/09/2019 12:00

Les points-clé du patch Y4S3.1 incluent la gestion du TAI en escouade, un changement dans la manière dont les projectiles de Goyo et Capitão interagissent avec l'otage dans le cadre du TAI, et la correction d'autres problèmes.

Le patch 3.1 est plus petit, car il se concentre sur une résolution immédiate de problèmes, ainsi que sur des bugs qui datent du début de la saison. Le patch Y4S3.1 sera déployé le jeudi 19 septembre sur PC et le lundi 23 septembre sur consoles.

GAMEPLAY

ÉQUILIBRAGE

GOYO

L'otage a évolué.

  • L'otage est désormais immunisé au feu (pour le Volcán de Goyo et pour Capitão)
  • Pour empêcher que Goyo ne subissent des dégâts de son équipe dans le cadre du TAI, nous avons décidé de rendre l'otage immunisé au feu.

Gestion du TAI en escouade

  • Nous avons étendu le système de TAI aux escouades. Si les joueurs d'une même escouade infligent des dégâts à leurs coéquipiers ou tuent ces derniers, le TAI sera activé pour tous les membres de l'escouade.

BUGS CORRIGÉS

  • CORRIGÉ – Plantages sur PS4

Nous sommes également en train d'enquêter sur des plantages signalés pour PC et XBONE et nous vous tiendrons informés dès que nous en saurons plus.

GAMEPLAY

  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient voter pour eux-mêmes lorsqu'un vote d'exclusion les visait.
  • CORRIGÉ – Si un joueur s'accroupissait ou se couchait, puis tombait, leur vision vers le haut pouvait être obstruée par le modèle de leur personnage.

CONCEPTION DES NIVEAUX

FRONTIÈRE

  • CORRIGÉ – Le bouclier des agents pouvait passer à travers le mur des bureaux, au 1er étage.

LITTORAL

  • CORRIGÉ – La destruction du mur du couloir, au 1er étage, était incohérente.

FORTERESSE

  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient barricader une porte derrière les caisses dans le couloir du hammam, au 1er étage.
  • CORRIGÉ – Texture murale clignotante dans le chemin du jardin, à l'extérieur.
  • CORRIGÉ – Petit trou dans la texture de l'escalier central.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient passer à travers les dômes du plafond.
  • CORRIGÉ – Mur mal aligné dans les toilettes, au 1er étage.

CAFÉ

  • CORRIGÉ –Texture visuelle manquant sur les murs du salon-fumoir, au 2e étage.

AVION PRÉSIDENTIEL

  • CORRIGÉ – Le Miroir noir de Mira pouvait passer à travers une surface incassable s'il était déployé sur le mur ouest de la section équipage, au 1er étage.

EXPÉRIENCE DE JEU

  • CORRIGÉ – Les limites du ciel du niveau étaient parfois visibles lors du premier démarrage.
  • CORRIGÉ – Problèmes de stats lorsque les joueurs détruisaient des gadgets avec les drones de Twitch.
  • CORRIGÉ – Correction de divers effets esthétiques mineurs sur les équipements de tête et uniformes.
  • CORRIGÉ – L'animation de réinitialisation du téléphone se faisait du mauvais côté lorsque le joueur recevait un appel de Dokkaebi.
  • CORRIGÉ – [Spectateur] Les agents étaient détectés au niveau du sous-sol au lieu du rez-de-chaussée en mode Spectateur.

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