Wind Bastion

Rainbow Six에 새로 전입한 Kaid와 Nomad을 위한 Operation Wind Bastion입니다. 이 두 대원은 모로코의 요새 맵, 저명한 카스바 세크라 마니아 출신입니다. 이 최고급 엘리트 훈련장에 합류하십시오.

3년 차 시즌 4에서는 프로 팀 BDU, 머리보호구, 새로운 상점 네비게이션 디스플레이 및 전체화면으로 무기 보기가 등장합니다. 업데이트 및 이번 시즌에 적용된 수많은 게임 플레이 수정 사항에 관한 자세한 내용은 아래 전체 패치 노트에서 확인하실 수 있습니다.

출시 일자: 2018년 12월

트레일러 보기

신규 대원

신규 대원2명

모로코 왕실 헌병특공대(GIGR)와 연관된 두 명의 대원, 극기심이 강한 Kaid와 세계를 여행하는 Nomad가 Rainbow Six에 합류합니다.

시즌이 시작되면, 시즌 패스 사용자는 즉시 두 신규 대원을 잠금 해제하고 7일 동안 독점적으로 사용할 수 있습니다. 7일이 지나면 모든 플레이어가 명성이나 R6 크레딧으로 신규 대원을 잠금 해제할 수 있습니다.

NomadATK

주 무기:AK-74M

ARX200

보조 무기:.44 Mag Semi-Auto

도구 접착 폭약

섬광탄

속도: 보통

방어구: 보통

“난 여행이 필요한 핏줄을 타고난 것을 알고 있었다. 그렇게 여행을 해온 지금의 난 아직 멀었다는 확신이 든다.” – Nomad
GIGR에 합류한 Nomad는 산악보병대대와 함께 수 차례 파병되어 부대의 환경 전문가가 되었습니다.

파견 사이에는 홀로 탐험을 떠나 자신의 노트북에 여행을 간략히 기록하였습니다. 그녀는 Rainbow Six 대원 중 그 누구보다도 많은 국가를 방문한 사람입니다. 이에 더불어 그녀는 홀로 남극 대륙을 도보로 횡단한 최초의 여성이 되고 싶어 합니다.

다양한 요소에 대응하여 생존하는 탄력성은 그 누구와도 비교될 수 없으며, 그녀의 지구력은 군 사회에서 유명합니다. 그녀가 받은 최고 수준의 훈련과 폭넓고도 독특한 기술은 초대를 받기에 충분하고도 남았습니다. 내성적인 몽상가이자 현실적인 생존주의자인 Sanaa “Nomad” El Maktoub은 그렇게 Rainbow Six에 합류했습니다.

특수 기술

도구: 기압탄 발사기

Nomad는 그녀의 개조된 소총 부속품으로 가압 반발형 유탄을 발사할 수 있습니다. 이 유탄은 적에게 근접할 경우 공중에서 폭발합니다. 벽에 부착된 후 나중에 적이 반경에 들어왔을 때 폭발할 수도 있습니다. Nomad는 4개의 기압탄을 들고 전장에 참여합니다. 적을 밀어낼 수 있는 이 장치는 비살상 무기이나 영향을 받은 적은 방향 감각을 잃습니다.

KaidDEF

주 무기:AUG A3

TCSG12

보조 무기:.44 Mag Semi-Auto

도구 철조망

충격 수류탄

속도: 느림

방어구: 중장갑

"솔선수범은 산도 움직일 수 있다." – Kaid
저명한 카스바 세크라 마니아의 사령관으로서 그는 군 관계자들에게 존경을 받습니다. 그의 교육 방식과 리더십 스타일은 매우 효과적이라는 증명을 거쳤습니다. 요새는 이로 인해 포상을 받았고, 그 명성은 끝없이 올라갔습니다. 이에 힘입어 Kaid는 유명한 카스바 주둔 지휘관 중 가장 성공한 사람이 되었습니다.

종종 “전통주의자” 취급을 받는 그는 기술에 과도하게 의존하는 행태가 요원의 몰락을 야기한다고 굳게 믿습니다. 그는 Rainbow의 전문가 중 몇 명이나 첨단 기술의 도움 없이 전장에서 적응할 수 있을지 궁금해합니다. 그는 몇 가지 가르칠 게 있지만, 그와 동등한 위치에 있는 자들과 함께하는 건 이번이 처음입니다.

Kaid는 특히나 헌신과 임무의 화신이라 할 수 있습니다. 모두가 모로크 특수부대의 미래를 인도하는 Jalal “Kaid” El Fassi를 주목하고 있습니다.

특수 기술

도구: “RTILA” 전기집게발

Kaid의 "Rtila" 전기집게발은 강화된 벽과 출입문, 철조망, 이동식 엄폐물에 전기를 가하여 적이 카스바나 그가 보호하는 구역을 돌파하기 어렵게 만듭니다. 그는 이 던질 수 있는 도구를 3개 들고 전장에 참여합니다. 이 도구가 표면에 달라붙으면 반경 0.75m 안에 있는 금속 물체에 전기를 가합니다.

신규 맵

신규 맵: 요새

Kaid의 요새에 오신 걸 환영합니다. 이 거대한 주간 맵에는 진흙 벽돌로 지은 카스바와 모로코 남부 지역 특유의 상징적인 건물이 등장합니다.

실제로 존재하는 구조물을 바탕으로 한 수많은 외부 계단을 통해 옥상과 탑을 통한 낙하 지점에 전례 없이 손쉽게 접근할 수 있습니다. 카스바의 강화된 벽, 헐벗은 벽 안에 있는 거주 구역 및 훈련 구역 두 층에는 각각 분명히 구분할 수 있는 방과 홀이 있습니다. 수많은 계단과 사다리 덕택에 층 사이를 편하게 움직일 수 있습니다.

플레이어들은 개조된 구역과 개조되지 않은 구역을 보게 될 것입니다. 아트 팀은 이 두 구역을 구분이 가도록 만들어 플레이어들이 카스바 어디에 있는지 언제 어느 때라도 알 수 있게 작업하였습니다.

테스트 서버에서 플레이한 후 R6 Fix에 피드백을 남겨주십시오.

트레일러 보기
무기 스킨

Wind Bastion 무기 스킨

Operation Wind Bastion은 북아프리카의 풍부한 재료와 세세한 미적 요소의 영향을 받았습니다. 시즌 무기 스킨은 소박한 테라코타, 복잡한 꽃무늬 그림, 그리고 위엄찬 바로크 찬양입니다. 이 무기 스킨들은 여러분의 로드아웃을 한층 더 높은 경지로 끌어올릴 것입니다.

시즌 무기 스킨은 잠금 해제하면 시즌 종료 시까지 현재 사용 가능한 모든 무기에 적용이 가능합니다.

프로 팀 BDU와 머리보호구

프로 팀 BDU와 머리보호구

이제 좋아하는 프로 리그 팀을 상징색을 통해 응원할 수 있습니다.

지난 시즌에는 프로 팀 무기 스킨과 부적을 발매했습니다. Operation Wind Bastion과 함께 이제 여러분은 이와 어울리는 BDU, 머리보호구를 얻어 특정 대원을 머리부터 발끝까지 꾸며 좋아하는 프로 팀을 응원할 수 있습니다.

Rainbow Six Invitational 총 상금에 자금을 대며, 프로 세계의 안정성과 성장을 장려하는 수익 공유 모델을 소개하고자 11개 프로 팀과 파트너 관계를 맺었습니다. 프로 팀 BDU의 수익 30%, 머리보호구 판매액의 30%가 이 프로그램에 참가한 단체에 제공됩니다.

새로운 상점 네비게이션 & 전체화면 보기

신규 상점 네비게이션
& 전체화면으로 보기

사용자 경험을 향상시키고자 Rainbow Six 상점이 완전히 새롭게 변했습니다. 또한 이제 전체화면으로 무기를 볼 수 있습니다. 전체화면으로 보기에 밝은 색의 테마가 추가되었으며, 플레이어들은 이제 분류 내에 있는 항목을 좌우로 살펴볼 수 있습니다.

Operation Wind Bastion부터 이제 상점 아이템을 새 소식 탭에서 구매할 수 있습니다. 또한 아이템을 바로 착용할 수 있습니다. 만약 여러 무기나 대원이 사용할 수 있는 특정 아이템 또는 스킨이 있다면 화면 왼쪽 아래에 있는 ‘모두 착용’을 선택하여 적용할 수 있습니다.

The Rainbow Six shop is getting a facelift
대원 밸런스

대원 밸런스

Mute

  • SMG-11이 보조 무기로 추가되었습니다.
  • SMG-11 피해가 소폭 증가했습니다.
  • Mute를 조금 더 매력적인 선택지로, 조금 더 강하게 만들고자 합니다. 추가된 로드아웃으로 위 두 가지 목표를 달성할 수 있으리라 봅니다.

Clash

  • 점진적으로 주는 전기 피해가 3에서 5로 증가했습니다.
  • 지난 몇 번의 패치 동안 Clash를 상대하는 게 너무 힘들지 않도록 조정을 했습니다. 그 결과 지금은 너무 약한 데다가 픽도 덜 되고 있습니다. 또한 Nomad 대원이 Clash의 천적이 될 거라 예상하고 있습니다. 즉, 상대하기 너무 까다롭지 않은 수준에서 Clash를 상향하고자 합니다.

Smoke

  • SMG-11 피해가 소폭 증가했습니다.
  • 제대로 쓴다면 Smoke는 유용한 능력을 여럿 지닌 좋은 대원이지만, 여전히 조금 약합니다. Mute 또한 이 변경 사항으로 인해 약간 이득을 보게 됩니다.

Lesion

  • T-5 SMG 피해가 소폭 감소합니다.
  • 현재 Lesion은 꽤 괜찮습니다만 약간 센 편입니다. 피해를 조금 낮춰 저희가 의도한 만큼 강하게 조정하고자 합니다.

Zofia

  • 총 진탕 수류탄 수가 3에서 2로 감소합니다.
  • 지금 Zofia는 투척할 물건이 너무 많아 다른 팀원과 비교했을 때 훨씬 유연한 대처가 가능합니다.
개선 작업

일반적인 수정 및 & 개선 사항

  • seat

    게임
    밸런스

  • seat

    플레이어
    편의

  • gear

    게임
    환경

  • seat

    게임 목록
    변경 사항

게임 밸런스

투척 도구 궤도 변경

투척이 가능한 도구의 투척 궤도를 더욱 쉽고 쓰기 편하게 변경했습니다. 원격 제어 폭탄을 제외한 모든 투척 가능한 도구는 이제 새로운 궤도를 따릅니다. 원격 제어 폭탄은 "무거운 투척물" 이라는 다른 분류에 속하게 되기에 새로운 궤도를 따르지 않습니다. 무거운 투척물 분류에 속하는 투척물은 "일반" 투척물보다 멀리 날아가지 못합니다.

대원
  • Kaid의 전기집게발
  • Alibi의 프리즈마
  • Ela의 Grzmot 지뢰
  • Ying의 칸델라
  • Lesion의 고독 지뢰
  • Valkyrie의 칠흑의 눈동자
  • Thatcher의 EMP 수류탄
  • Smoke의 원격 가스탄

표준 도구
  • 섬광탄
  • 수류탄
  • 연막탄

플레이어 편의

범위 효과 표시 기능

Operation Wind Bastion부터 Kaid와 Nomad를 위한 새로운 범위 효과 표시 기능이 도입됩니다. 이 기능은 신규 플레이어들이 도구를 전개할 때 범위 효과가 얼마나 되는지 쉽게 이해가 되도록 도입한 것입니다. 범위 효과는 도구를 사용하는 대원에게만 보입니다.

경험이 쌓인 플레이어들이 이런 변화를 반기지 않을 것에 대해 설정 메뉴에서 이 옵션을 끌 수 있도록 해 두었습니다.

현재 이 기능은 오직 Kaid와 Nomad만 사용할 수 있으며, 현재 이전에 출시된 대원의 도구에 이 기능을 도입할 계획은 아직 없습니다.

게임 환경

SSAO 그래픽 기능 변경

현재 엠비언트 오클루전을 렌더링하는 기술은 두 가지, SSBC와 HBAO+입니다. 최근 3D 팀이 HBAO+를 발전된 SSBC+ 기술로 변경하는 작업을 하고 있습니다.

스크린에 렌더링되는 결과물을 통제하고자 이런 작업을 했습니다. 전체적으로, 이 변경 사항을 통해 모든 플랫폼 상에서의 그래픽 옵션을 구현함에 있어 통제가 원활하게 될 것이며, 동시에 전반에 걸친 이미지 렌더링의 질이 상승할 것입니다.

SSBC+와 HBAO+ 간에 성능 차이는 거의 없습니다.

게임 목록 변경 사항

랭킹 게임 맵 풀
Ranked Map Rotation
캐주얼 게임 맵 풀
Casual Map Rotation
버그 수정

주요 버그 수정

게임 플레이

  • 수정 완료 - 3년 차 시즌 3부터 Xbox One & PS4에서 게임이 갑자기 종료되는 현상.
  • 수정 완료 - 폭파되는 순간 대인 지뢰를 집을 수 있었던 현상.
  • 수정 완료 - 폭탄 해제 장비가 설치된 출입구를 강화하면 폭탄 해제 장비가 떨어지던 현상.
  • 수정 완료 - Russian rainbow ACOG 시야 이상.
  • 수정 완료 - 인질과 상호작용 후 도구 사용 시 순간이동이 되는 현상.
  • 수정 완료 - 플레이어가 강화 벽을 쐈을 때 총구 불꽃과 탄환 궤적이 벽을 뚫는 현상.
  • 수정 완료 - 근접 공격 애니메이션이 리플레이에서 깨지는 현상.
  • 수정 완료 - 플레이어가 매크로를 악용해 특정 무기의 발사 속도를 올릴 수 있었던 현상.
  • 수정 완료 - 층을 뚫고 전기 VFX를 볼 수 있던 현상.

대원

ALIBI
  • 수정 완료 - 프리즈마 배치 시 Alibi의 프리즈마가 표면에 붙어버리는 현상.
  • 수정 완료 - 적이 Tachanka의 터렛 안에 있을 때 LMG Alibi의 홀로그램이 적을 찾지 못하던 문제.
BANDIT
  • 수정 완료 - 공격팀이 전기가 흐르는 표면을 근접 공격했을 때 피해를 입지 않던 현상.
  • 수정 완료 - 몇몇 던질 수 있는 도구가 전기가 흐르는 철조망에 피해를 입지 않고 통과할 수 있던 현상.
BLITZ
  • 수정 완료 - Blitz의 방패가 ADS 도중에 교환 시 즉시 사라지는 현상.
CAPITAO
  • 수정 완료 - Capitao의 살상용 화살을 벽에 바로 쏘면 화염 FX가 나오며 벽 반대편에 피해를 주는 현상.
CASTLE
  • 수정 완료 - 철조망 위에 설치한 방탄 패널에 Castle이 근접 공격을 하면 적을 처치할 수 있던 현상.
  • 수정 완료 - Castle의 방탄 패널을 폭약이 아닌 다른 방법으로 파괴를 했을 때 점수를 얻을 수 없었던 현상.
CLASH
  • 수정 완료 - Clash의 방패가 부서졌을 때 주 도구 버튼을 누르면 부분적으로 기능을 상실하는 현상.
DOC
  • 수정 완료 - Echo의 음파 발산 효과를 받는 플레이어가 Doc의 자극제 권총에 맞았을 때 치료 VFX가 음파 발산 효과를 취소하는 현상.
ECHO
  • 수정 완료 - 요괴 음파 왜곡 효과가 화면 양옆을 검게 만드는 현상.
  • 수정 완료 - 동일한 대상에게 음파 발산을 계속 쓸 때 요괴의 귀머거리 효과가 초기화되지 않는 현상.
  • 수정 완료 - Echo의 3인칭 화면에서 요괴 음파 발산 애니메이션이 보이지 않는 현상.
FROST
  • 수정 완료 - Frost의 함정이 특정 맵에서 깔개에 일부 가리는 현상.
  • 수정 완료 - 해안선 맵의 2층 남쪽 통로 일부 지점에 Frost의 전술 함정을 설치할 수 없는 현상.
  • 수정 완료 - 테마파크 2층 레일 플랫폼 지역에 Frost의 전술 함정을 깔기 힘들었던 현상.
  • 수정 완료 - 해안선 맵 2층 복도의 깔개가 피해를 입으면 Frost의 전술 함정과 함께 고정되는 현상.
HIBANA
  • 수정 완료 - Hibana의 X-Kairos 폭약을 터트릴 때 소리가 나지 않던 현상.
IQ
  • 수정 완료 - IQ의 RED 탐지기가 권총을 쏠 때 너무 많이 움직이던 현상 수정(이제 다소 딱딱하게 움직임).
  • 수정 완료 - IQ의 탐지기 가장자리에 탐지된 전자기기가 강조되지 않던 현상.
JAGER
  • 수정 완료 - 테마파크 2층 통제실에서 Jagger의 ADS를 사용할 경우 주울 수 없던 현상.
MAESTRO
  • 수정 완료 - Maestro의 악의 눈이 연막탄 또는 Capitao의 연막 볼트를 뚫고 스캔을 하거나 공격할 수 없던 현상.
  • 수정 완료 - Alda 5.56에 관한 로드아웃 설명이무기 패치 변경 사항을 반영하지 않았던 문제(이제 업데이트됨).
MAVERICK
  • 수정 완료 - Maverick이 창틀을 도구로 부쉈을 때 유리가 공중에 떠다니던 현상.
YING
  • 수정 완료 - 칸델라를 바리케이드에 설치할 때 Ying의 손이 반대편에 보여 위치를 노출시켰던 현상.
  • 수정 완료 - Ying의 칸델라 도구를 쥐면 동일한 유리 재료를 사용한 모든 머리보호구에 푸른 색의 필터가 적용되던 현상.

레벨 디자인

  • 수정 완료 - 맵에 관계없이 플레이어가 붉은 도구 상자로 뛰어들 수 있던 현상.
  • 수정 완료 – 근처에 다른 대원이 있을 때 사다리로 내려가면 대원을 조작할 수 없던 현상.
은행
  • 수정 완료 - 외부 하수구를 통해 은행을 엿볼 수 있었던 현상.
  • 수정 완료 – 은행 1층 기록 보관소 천장을 통해 카메라와 C4를 던질 수 있었던 현상.
  • 수정 완료 - 총으로 맞히기 힘든 1층 창구 직원 사무실의 책상 밑에 숨어 있을 수 있던 현상.
국경
  • 수정 완료 - 대원이 국경 2층 사무실의 프린터와 탁자에 끼이던 현상.
  • 수정 완료 - 국경의 외부 보행자 세관 천장으로 뛰어들 수 있던 현상.
  • 수정 완료 - 국경 맵의 벽에 방어팀이 방탄 카메라를 넣을 수 있던 현상.
별장
  • 수정 완료 - 공격팀이 별장 2층 집무실 발코니 옆에 있는 나무에 숨을 수 있던 현상.
클럽하우스
  • 수정 완료 – 방어팀이 클럽하우스 밖의 지붕으로 뛰어들 수 있던 현상.
  • 수정 완료 - 클럽하우스 1층 무대와 1층 창고의 벽을 강화한 뒤 맵 밖으로 뛰어내리면 조작할 수 없던 현상.
  • 수정 완료 - 방패를 지닌 대원이 클럽하우스 난간에 붙어버리는 현상.
해안선
  • 수정 완료 - Ying의 칸델라와 Fuze의 집속탄이 해안선 2층 영화감상실을 투과하지 못하고 층 내에서 폭발하는 현상.
영사관
  • 수정 완료 - 외부 앞문의 문 바리케이드가 영사관 외부 정면 골목에 있는 돌기둥 사이의 특정 각도로 뛰어들면 부서지는 현상.
  • 수정 완료 - 영사관 차고의 노란 발자국을 뛰어넘으면 지연 현상이 발생하는 문제.
  • 수정 완료 - 공격팀이 영사관 1층 비자 사무실 벽에 드론을 숨길 수 있던 현상.
  • 수정 완료 - 드론이 영사관 벽에 붙어서 드론으로 안을 볼 수 있던 현상.
헤리퍼드 기지
  • 수정 완료 - 총알이 헤리퍼드 기지의 부술 수 없는 벽과 강화할 수 있는 벽을 통과하던 현상.
KAFE
  • 수정 완료 - 방어팀이 Kafe 2층 벽난로 홀의 창틀로 뛰어들 수 있는 현상.
  • 수정 완료 - Valkyrie가 1층 제과점 천장에 카메라를 설치할 수 있던 현상.
오리건
  • 수정 완료 - 오리건 외부 쓰레기장에 있는 두 금속 통에 대원이 끼이던 현상.
  • 수정 완료 - 드론이 2층 기숙사 큰방에 있는 침대 밑 보이지 않는 물체에 충돌하는 현상.
  • 수정 완료 - 오리건 2층 감시탑 옆 매트리스에 폭탄 해제 장비를 설치할 경우 방어팀이 이를 비활성화할 수 없는 현상.
마천루
  • 수정 완료 - 대원이 마천루 2층 복도 위 계단 난간에 붙어버리는 현상.
테마파크
  • 수정 완료 - 공격팀이 1층 약물 제조실 게임 기계 위에 폭탄 해제 장비를 설치할 수 있던 현상.
빌라
  • 수정 완료 - 1층 식당 부술 수 없는 바닥 밑의 천장을 부술 수 있던 현상.
요트
  • 수정 완료 - 요트 3층 라운지에 있던 보이지 않는 물체와 충돌하는 현상.

사용자 경험

  • 수정 완료 - 가끔씩 매치 메이킹 도중 "게임 가득 참" 오류가 생기던 현상.
  • 수정 완료 - 팀 멤버가 말하지 않는데도 음성 대화 아이콘이 활성화되는 현상.
  • 수정 완료 - 캐주얼 게임 진행 중에 들어가는 사용자가 대원을 확인할 수 없는 오류.
  • 수정 완료 - 다른 게임 모드를 클릭한 후 게임 모드에 커서를 올리면 다른 모드 매치 메이킹이 되는 현상.
  • 수정 완료 - 팀킬 페널티를 받은 뒤 랭킹 게임에 재접속할 수 있던 현상.
  • 수정 완료 - "다른 매치 찾기" 버튼이 매치를 떠날 때 번쩍거리는 현상.
  • 수정 완료 - [XB1] 사용자가 개인 Xbox 파티 채팅에 있을 때도 팀원의 대화를 들을 수 있던 현상.
  • 수정 완료 – 최신 아이템 번들이 상점 번들 목록 맨 끝에 나타나던 현상(이제 최신 순으로 나타남).
  • 수정 완료 – 플레이어 프로필 통계 및 세부 정보가 제대로 업데이트되지 않는 문제가 있었습니다.