Ember Rise

Er is iets nieuws op komst, en Operatie Ember Rise zal er een licht op werpen. Twee operators, Amaru en Goyo, zijn gerekruteerd in Peru en Mexico, en brengen innovaties en veranderingen met zich mee, samen met een spannende herziening van Kanaal.

Ook komen er veel veranderingen en nieuwe functies aan. Hieronder in de patch notes vind je meer informatie over onze plannen voor een gevechtspas, de nieuwe afspeellijsten voor kampioensrang en klassementloos, ons nieuwe operatorsmenu, wijzigingen aan de interface van de winkel en speler tegen AI, en welke operators goedkoper worden.

Dr. Harishva "Harry" Pandey

Director of Rainbow

“Vanwege haar relaxte karakter, wordt Amaru vaak onderschat...”

Specialist Azucena Rocío “Amaru” Quispe is voorzichtig, dat is wel duidelijk. Maar achter die voorzichtigheid gaat een warmte en veelzijdigheid schuil die ik niet vaak gezien heb. Ik ben jaloers op de manier waarop ze mensen op hun gemak stelt, maar ik denk dat dit komt door een zwaar leven, samen met ongekende veerkracht...

Goyo is je altijd tien stappen voor, of je nu vriend of vijand bent...”

Specialist César “Goyo” Ruiz Hernández verraste mij. Hij mag dan jong zijn, maar door zijn uitstekende inzicht in menselijk gedrag is hij een geduchte tegenstander. Er zijn twee dingen die ik hem nooit een tweede keer zal vragen: wat mijn nerveuze tics zijn, en een tweede potje schaken...

Bekijk de gameplaytrailer
Nieuwe operators

AmaruATK

Primair:G8A1Supernova

Secondair:ITA12SSMG-11

Gadget ClaymoreStungranaat

Snelheid: Gemiddeld

Pantser: Gemiddeld

“Snelheid is essentieel wanneer je de vijand aanvalt, en de Garrahaak stelt niet teleur...”

Elena “Mira” Álvarez

Director of R&D

Unieke vaardigheidGarrahaak

De Garrahaak is een unieke tool. Met de Garrahaak kan Amaru snel randen en ramen vastgrijpen en haarzelf omhoog trekken.

Haar tegenstanders kunnen dus niet alleen van boven aangevallen worden, maar ook van beneden. Dankzij de Garrahaak is Amaru de enige operator die zich omhoog kan trekken door een open luik.

Met de juiste timing kan Amaru met de Garrahaak een raam vastgrijpen en de beruchte Garratrap uitvoeren, waarmee tegenstanders die achter het raam staan onmiddellijk worden uitgeschakeld.

GoyoDEF

Primair:Vector .45 ACPTCSG12

Secondair:P229

Gadget ImpactgranaatC4

Snelheid: Gemiddeld

Pantser: Gemiddeld

“Het Volcánschild maakte veel indruk op mij; niet alleen zijn dodelijkheid, maar ook omdat het een efficiënt middel is om vijanden van je af te houden...”

Elena “Mira” Álvarez

Director of R&D

Unieke vaardigheidVolcánschild

Goyo geeft een nieuwe, gevaarlijke invulling aan misleiding. Met hem weet je het maar nooit. Is dat schild een eenvoudig obstakel, of ontploft het in je gezicht?

Net zoals het gewone mobiele schild, biedt het Volcánschild dekking en kan je er openingen mee afsluiten, maar Goyo kan je ook het vuur na aan de schenen leggen met een gemonteerde brandbom. Aan de voorkant kan je echter niet zien wat voor schild het is. Totdat iemand de bom kapot schiet en tot ontploffing brengt, blijft het schild een obstakel voor de aanvallers.

Hopelijk bewaren de teamleden van Goyo de explosie voor wanneer een aanvaller voor het schild staat of er overheen klimt.

Herziene map

Herziene map: Kanaal

Dit seizoen ondergaat Kanaal een metamorfose. Het zit er al een tijdje aan te komen, maar we voegen wat dingen toe aan deze map die naar onze mening ontbraken.

Ten eerste wilden we dat spelers eenvoudiger konden rouleren. Omdat er slechts één verbinding was tussen de oostelijke en westelijke gebouwen, konden zowel aanvallers als verdedigers zichzelf afsnijden van het doelgebied. Met twee bruggen kunnen spelers vrijer bewegen, en teams moeten efficiënter coördineren om alle invalshoeken te dekken.

Hoewel dit een stap in de goede richting was, hebben we ook twee trappen toegevoegd om verticale beweging toegankelijker te maken. Elk gebouw beschikt nu over twee trappen, in verschillende kleuren zodat je eenvoudig posities kunt doorgeven.

Vervolgens verhoogden we het aantal speelbare indoor ruimtes en maakten bestaande ruimtes groter, zoals de lounge. Daardoor kunnen spelers nieuwe strategieën bedenken, en het bereiken van het doel vertragen.

Over doelen gesproken, ons derde punt is belangrijk: gewijzigde bomlocaties. De bom in Keuken is verplaatst naar de Beveiligingsruimte, met een nieuwe deuropening naar de Kaartruimte. De locatie in de Radiokamer is nu te vinden in de uitgebreide Lounge, aan de andere kant van de hal van de reguliere locatie Kustwacht. Radar en Server blijven ongewijzigd, maar zijn wel aangepast. Tot slot zijn er enkele nieuwe locaties toegevoegd. Bom kan eindelijk gespeeld worden in Opslagruimte en Kayak, maar de ruimte daarbuiten is omgedoopt tot een indoor Duikkamer. Deze nieuwe doelen zouden werkbaarder moeten zijn voor iedereen dankzij de nieuwe roulaties en het kleinere aantal spawnpeekingpunten.

Ga naar de testserver en probeer alle veranderingen, groot of klein, zelf uit! Laat je feedback achter op R6 Fix.

.
Gevechtspas

Gevechtspas

Gevechtspassen komen binnenkort naar Rainbow Six Siege. In jaar 4 wordt de gevechtspas in 2 fases geïntroduceerd.

Tijdens Operatie Ember Rise treedt fase 1 van de gevechtspas in werking: de mini-gevechtspas. Met de naam "Noem me Harry", draait het om de Directeur van Rainbow, Dr. Harishva “Harry” Pandey. Deze pas is gratis. Tijdens het spelen verdien je gevechtspunten waarmee je niveaus en beloningen kunt ontgrendelen. Als je deze pas voltooit, word je beloond met de unieke Harry Chibi-talisman. De mini-gevechtspas is een leermoment voor ons, en we willen graag je feedback horen op R6 Fix.

Fase 2 is de gevechtspas die we introduceren in seizoen 4. We zullen dan meer informatie geven.

Klassementloze afspeellijst

Klassementloze afspeellijst

De Siege-ervaring wordt steeds maar beter, en met Ember Rise introduceren we een nieuwe afspeellijst waarmee je nog beter kunt worden.

Klassementloos is een multiplayer afspeellijst met dezelfde regels als de klassementsregels, zonder de rang of MMR van spelers te beïnvloeden. Of je nu van competitief spelen houdt maar liever niet de druk voelt van een klassementsysteem, of indien je kennis wilt maken met kiezen en verbannen en andere eigenschappen voordat je het klassement betreedt, deze afspeellijst is voor jou.

Vergeet echter niet dat het klassementbeleid van toepassing is op deze afspeellijst, en straffen die je krijgt zijn ook van toepassing op de afspeellijst klassement.

Nieuwe kampioensrang

Nieuwe kampioensrang

New Champions Rank

Het klassementssysteem verandert mee met de afspeellijst klassement. Diamant is momenteel de top, maar een nieuwe rang tilt alles naar een hoger plan.

Wanneer een speler over 5000 MMR beschikt, krijgen ze de kampioensrang. Hoewel deze rang op de andere rangen lijkt, heeft het iets dat andere rangen niet hebben: individuele rangnummers. De top 9999 spelers met de hoogste MMR binnen de kampioensrang krijgen hun positie te zien op hun rang, wat betekent dat de speler met de hoogste MMR in de game de #1 Kampioen is.

Dit betekent echter niet dat de kampioenen die momenteel niet tot de beste 9999 behoren terugvallen naar Diamant. Zo lang je boven de 5000 MMR blijft, ben je een kampioen.

Maprotatie

Maprotatie

Operatie Ember Rise beschikt ook over enkele wijzigingen aan mappools van verscheidene afspeellijsten. Vriendschappelijk wordt teruggebracht van 20 naar 14 maps, terwijl klassement en klassementloos teruggebracht worden van 14 naar 12. Aan het begin van het seizoen worden de volgende maps uit vriendschappelijk gehaald: Huis, Presidentieel vliegtuig, Jacht, Favela, Pretpark en Toren.

De vriendschappelijke afspeellijst beschikt ook over een nieuw rotatiesysteem, met 3 maps die elke maand toegevoegd en verwijderd worden. Het kleinere aantal maps geeft spelers de kans om de maps beter te leren kennen, terwijl de rotatie voor meer variatie zorgt. De eerste maandelijkse rotatie verwijdert Wolkenkrabber, Fort en Oregon, en vervangt ze door Toren, Presidentieel paleis en Huis.

Hereford, Pretpark en Fort worden uit klassement en klassementloos verwijderd, terwijl de herziening van Kanaal wordt toegevoegd.

De grootste verandering aan de mappool is echter dat nachtmodus niet meer beschikbaar zal zijn op afspeellijsten vriendschappelijk en nieuwkomer. Nachtmodus zal alleen beschikbaar zijn voor aangepast spel. Ook wordt Pretpark verwijderd uit alle afspeellijsten, ter voorbereiding voor zijn herziening in seizoen 4.

Updates over spelersgedrag

Updates over spelersgedrag

Het werk dat we doen om onze community te verbeteren gaat door, en Ember Rise brengt op dit front enkele nieuwe dingen met zich mee.

De eerste verandering heeft te maken met de straffen die spelers krijgen wanneer ze een lopende klassementmatch (of klassementloze match) verlaten. Spelers die dit regelmatig doen worden langer verbannen elke keer dat ze een match in die twee afspeellijsten verlaten. Wanneer een speler een klassementsmatch of klassementloze match verlaat, worden andere afspeellijsten vergrendeld gedurende de tijd dat de match die ze verlaten nog aan de gang is.

Ook proberen we spelers die niet actief zijn minder irritant te maken. De inactieve speler krijgt een waarschuwing op het scherm en een countdown te zien wanneer een automatische verwijdering in aantocht is. Indien de speler gedurende de hele preparatiefase inactief blijft, laten ze de ontmanteltool automatisch vallen indien ze deze hebben wanneer de actiefase begint.

Nieuw operatorsmenu

Nieuw operatorsmenu

Er komen nog meer verbeteringen aan, en ons aangepaste operatorsmenu is er daar een van. De nieuwe operatorspagina laat een willekeurige aanvaller of verdediger zien, of eentje die door jouw gekozen is. Drie knoppen openen drie verschillende pagina's.

“AANVALLERS” en “VERDEDIGERS” zijn je twee toegangspunten voor de gescheiden operatoralbums, die opnieuw ontwikkeld zijn en meer operators laten zien dan de vorige versie. Elke operatorknop laat hun gezicht en pictogram zien, en wanneer je boven ze blijft hangen, krijg je hun gadget en pictogram te zien. Klik op een operator om naar de gebruikelijke operatorpagina te gaan.

De derde knop, “OPERATORS UIT VORIGE JAREN”, opent een pagina die speciaal gemaakt is voor onze jaarlijkse operatorpakketten. Je kunt vervolgens alle operators van één jaar kopen, zoals aangegeven in de pakketomschrijvingen.

Wanneer je een operatorpagina bekijkt, kun je met de pijltjestoetsen of de linker stick door de operators bladeren.

Wijzigingen aan de winkelinterface

Wijzigingen aan de winkelinterface

Ook de menu's van de winkel zijn verbeterd. Ze zorgen voor een betere browse-ervaring en helpen je te beslissen wat je wilt kopen.

Wanneer je een elite-set bekijkt, kan je de overwinningsanimatie bekijken voordat je tot aankoop overgaat. En wanneer je de inhoud van een bundel wilt bekijken, kan je nu elk item bekijken en selecteren met de nieuwe knop “Bundelcontent bekijken”.

Verbeterde speler tegen AI

Verbeterde speler tegen AI

Spelers gebruiken speler tegen AI als warming-up. Of je nu beter wilt leren richten, de juiste instelling wilt vinden voor je volgende match, of nieuwkomer bent en de bediening wilt leren, Antiterreur en Trainingen blijven beschikbaar. Dankzij enkele aanpassingen worden ze betrouwbaarder en eenvoudiger.

Om Antiterreur meer te laten lijken op multiplayer, hebben we een aantal dingen verwijderd. Bommengooiers doen niet meer mee, en kamers zitten niet meer boordevol C4 en Prikkeldraad, maar zijn nog wel te vinden op de maps.

Trainingen zijn opnieuw ingedeeld van eenvoudigst naar moeilijkst, en hun progressie is niet meer vergrendeld, zodat je ze op willekeurige volgorde kunt spelen en voltooien.

Elite-set

Mira elite-set

Mira’s familie vecht al lang voor waar ze in geloven. Als belangrijk lid van Rainbow Six houdt ze deze traditie in stand. Deze nieuwe set is een eerbetoon aan haar grootmoeders inzet in zware tijden. Ze draagt deze set vol trots als eerbetoon aan haar plicht en die van haar voorgangers.

Trek het Inspiración-uniform aan en de bijbehorende overwinningsanimatie, de gadgetskin voor haar zwarte spiegels en de wapenskin voor de Vector .45 ACP, ITA12L, USP40 en de ITA12S plus de talisman Elite-Mira-chibi, die allemaal kort na de introductie van Operatie Ember Rise beschikbaar komen.

Bekijk animatie
Wapenskins

Ember Rise-wapenskins

Voor dit seizoen hebben we twee ongelofelijke wapenskins, geïnspireerd op de rijke cultuur van Zuid-Amerika.

De aantrekkelijke Eeuwige wind is geïnspireerd op de Azteken, met gebeeldhouwd steen en groenblauwe mozaïek.

De felle Eeuwige zon illustreert de schoonheid van de Inca's, met goud en edelstenen.

Seizoenswapenskins worden tegelijk met het seizoen uitgebracht. Je kunt ze tijdens dat seizoen kopen. Zodra ze ontgrendeld zijn, kun je de seizoenswapenskins op alle beschikbare wapens aanbrengen en blijven ze voor altijd in je inventaris.

Prijsverlaging operators

Prijsverlaging operators

Volgens hetzelfde patroon als het vorig seizoen, verlagen we in seizoen 3 de prijzen van enkele operators. De prijzen van Capitão en Caveira zijn nu 10.000 roem of 240 R6-credits. De prijzen van Ying, Lesion en Ela zijn nu 15.000 roem of 360 R6-credits, en Maverick en Clash zijn te koop voor 20.000 roem of 480 R6-credits.

Operatorbalans

Operatorbalans

Verwoesting shotgun

Shotguns zijn nu consistenter in het verwoesten van houten balken.

Verwoesting handvuurwapens

Rhino-40 (revolver van Alibi en Maestro) en de LPF 586 (revolver van GIGN) hebben dezelfde verwoesting als de D-50.

Veranderingen secundaire gadgets

  • Smoke: Impactgranaten vervangen door mobiel schild
  • Rook: Mobiel schild vervangen door prikkeldraad
  • Jäger: Prikkeldraad vervangen door kogelvrije camera
  • Frost: Prikkeldraad vervangen door mobiel schild
  • Mira: Mobiel schild vervangen door prikkeldraad
  • Lesion: Mobiel schild vervangen door kogelvrije camera
  • Maestro: Mobiel schild vervangen door impactgranaten
  • Warden: Impactgranaten vervangen door mobiel schild
  • Dokkaebi: Stungranaten vervangen door fragmentatiegranaten
  • Glaz: Claymore vervangen door fragmentatiegranaten
  • Nøkk: Stungranaten vervangen door Claymore

Operators met schilden

Tijd om langs de loop te richten verhoogd van 0,4 s naar 0,6 s.

Jackal

  • Persoonlijk verdedigingswapen verliest nu correct schade op afstand.
  • Standaardschade: 34
  • Schade vanaf 18 m: 34
  • Schade vanaf 28 m: 26

Twitch en Lion

De 417 heeft nu 10 extra kogels per magazijn.

Fuze

Gebruikstijd voor de clusterbom is verlaagd van 2 seconden naar 1,6 seconden.

Kaid

Schade AUG A3 verhoogd van 33 naar 36.

Warden

Duur verhoogd van 8 naar 10 seconden.


We hebben de snelheidsstraf als je door rook heen kijkt verlaagd, zodat je sneller je hoogste ondoorzichtigheidsniveau bereikt en het zicht minder snel ondoorzichtig wordt als je kleine bewegingen maakt.

Verbeteringen

Algemene aanpassingen en verbeteringen

  • seat

    Balans
    in de game

  • seat

    Gemak
    voor spelers

  • gear

    Gezondheid
    van de game

Balans in de game

Mobiel schild v2

We brengen het nieuwe mobiele schild uit dat de afgelopen maanden op de testserver is gebruikt. We kijken uit naar jullie feedback!

Uitschakelen door elektronische gadgets

We gebruiken Thatchers verzwakkingsicoon als verdedigers zijn geraakt door Thatchers EMP-granaten.

Gemak voor spelers

Capitão

Verstikkende pijlen verdwijnen! Tegelijkertijd met de update voor propagatie en visuele effecten, ruilt Capitão zijn verstikkende pijlen in voor vuurpijlen.

Rangbeperking

Er komt een limiet op het gat in matchmakingbeoordeling tussen teamleden. Er mag niet meer dan 1000 matchmakingbeoordeling zitten tussen de hoogste en laagste speler in een team als je voor het klassement wilt spelen. Je kunt de matchmakingbeoordeling van je teamgenoten bekijken in het profiel in het zijpaneel.

Spelers met een matchmakingbeoordeling boven de 4400 (Diamant) kunnen een groep vormen met spelers boven de 3400 (Platinum). Spelers met een matchmakingbeoordeling onder de 1200 kunnen een groep vormen met spelers onder de 2200.

Springafstand

De springafstand is verlaagd van 2,5 m naar 2 m.

Gezondheid van de game

Aanpassing animatieboom in eerstepersoonsperspectief

Om in de toekomst Rainbow Six Siege op te kunnen blijven schalen, hebben we de animatieboom in eerstepersoonsperspectief aangepast. Dit betekent dat we de manier waarop animaties in eerstepersoonsperspectief geïntegreerd zijn in onze engine reorganiseren en versimpelen.

Deze veranderingen hebben geen invloed op de gameplay en gelden alleen voor animaties die jouw operator lokaal op jouw scherm uitvoert. Dit is echter wel de laatste stap in het verbeteren van wapenviziers, omdat ze nu door de code worden gemaakt.

Probleemoplossingen

Belangrijkste probleemoplossingen

Gameplay

  • Opgelost - Het is mogelijk om de terugslag van wapens te verwijderen door een bepaalde serie handelingen uit te voeren.
  • Opgelost - Als je de macro-input of 'Inhouden' gebruikt om te hurken, kun je bij meer dan 70 FPS snel wisselen tussen de liggende en hurkende houdingen.
  • Opgelost - Het einde van de animatie van de anti-ontmanteltool is traag.
  • Opgelost - Spelers kunnen een beetje bewegen tijdens het gebruik van de anti-ontmanteltool.
  • Opgelost - Als spelers een gadget vasthouden, kunnen ze snel naar een wapen wisselen door op de toets voor de secundaire gadget te drukken.
  • Opgelost - Als het doorbraakexplosief op de grond wordt geplaatst, kan hij dwars door onverwoestbare oppervlaktes schade toebrengen aan personages onder de explosie.
  • Opgelost - Als het doorbraakexplosief in een hoek wordt geplaatst, kan de explosie dwars door onverwoeste muren schade toebrengen.
  • Opgelost - C4 doet geen schade op een onverwoestbare vloer als het niet aan de grond vastzit.
  • Opgelost - Een drone kan vast komen te zitten in het contactmodel van het mobiele schild als de verdediger het schild bovenop de drone plaatst.
  • Opgelost - Drones blijven in de lucht zweven als je ze tegen een operator gooit, met een andere replicatie dan degene die gooide.
  • Opgelost - Spelers krijgen eerst toegang tot voorverwoeste camera's nadat de camera's van de kaart zijn verwoest.
  • Opgelost - Kogelwerende schilden kunnen er soms voor zorgen dat spelers kunnen springen nadat ze dood zijn gegaan.
  • Opgelost - Operators bij een ladder kunnen alleen een schild oppakken nadat ze naar de zijkanten hebben gekeken.
  • Opgelost - Operators kunnen het gebied waar ze dood zijn gegaan bekijken wanneer de laatste camera van een ondersteuningsgroep wordt verwoest.

Operators

Alibi
  • Opgelost - Werpbare, zelfklevende gadgets kunnen in de lucht blijven hangen als ze botsen met een geworpen prismagadget.
  • Opgelost - Het geluidseffect als een prismagadget activeert is te horen als een speler het vormen van het hologram blokkeert en een mêleeaanval uitvoert op die plek.
  • Opgelost - Waarschuwingen voor prismagadgets verdwijnen na 20 seconden als ze buiten worden gebruikt.
  • Opgelost - Als je op of achter een prismahologram staat, zijn flitseffecten minder effectief.
Bandit
  • Opgelost - Een batterij van Bandit kan vanaf een bepaalde hoek door een mobiel schild heen clippen.
Blackbeard
  • Opgelost - De scherminfo van het wapenschild ververst niet als het schild beschadigd raakt.
Buck
  • Opgelost - Bucks loper verwoest niet altijd het frame van een muur op alle maps.
Capitão
  • Opgelost - Schade van Capitão gaat door het dak heen als een speler pijltjes op platte oppervlaktes vlakbij het plafond schiet.
Caveira
  • Opgelost - Caveira kan doelwitten ondervragen terwijl ze valt.
  • Opgelost - De levensbalk van neergehaalde teamgenoten blijft zichtbaar tijdens ondervragingen.
Clash
  • Opgelost - Haar benen clippen buiten het gebied dat wordt beschermd door haar schild, waardoor spelers haar in haar voet kunnen schieten.
Echo
  • Opgelost - De Yokai-drone kan door plafonds heen clippen als je springt met een hoge FPS.
  • Opgelost - Echo-drones op een plafondluik blijven zitten nadat het plafondluik is verwoest.
  • Opgelost - Echo's gadget Yokai kan door de bom heen clippen en onverwoestbaar worden.
Dokkaebi
  • Opgelost - Tijdens het kijken naar een verdediger die de observatietool gebruikt, verdwijnen de visuele hackerseffecten van Dokkaebi als de bekeken verdediger van camera wisselt tijdens het gebruik van de Logic Bomb.
Frost
  • Opgelost - Frosts Welkom-mat kan worden geactiveerd door vlakbij het verhoogde oppervlakte te lopen waar hij op is geplaatst.
Fuze
  • Opgelost - De geluidseffecten van de AK-12 van Fuze klinken gedempt in volledig automatische modus.
Gridlock
  • Opgelost - Vanuit derdepersoonsperspectief is de werpanimatie voor de eerste Trax-angel niet goed gesynchroniseerd.
Hibana
  • Opgelost - Af en toe wordt verwachte verwoesting van Hibana's X-Kairos niet goed gerepliceerd tussen server en clients.
IQ
  • Opgelost - IQ's animatie kan vastlopen als ze een Claymore oppakt terwijl ze haar primaire gadget gebruikt.
  • Opgelost - Als je tegelijkertijd IQ's gadget activeert en de observatietool gebruikt, kun je haar drone niet meer bewegen.
  • Opgelost - IQ verliest functionaliteiten als je van vuurmodus wisselt vlak nadat je naar haar primaire gadget bent gewisseld.
Nomad
  • Opgelost - Een weggeduwde operator met kogelwerend schild is nog steeds beschermd terwijl hij weggeduwd wordt.
Maestro
  • Opgelost - Het schieteffect van Boze ogen stopt niet als Dokkaebi Maestro belt tijdens het schieten met een geschut.
  • Opgelost - Maestro's geschut kan visueel gedesynchroniseerd raken als dat geschut is bewogen tijdens de eerste seconden van een belletje van Dokkaebi.
  • Opgelost - Maestro's camera-overlay valt over de overlay van Dokkaebi's Logic Bomb heen als de speler naar de camera van het Boze oog wisselt tijdens een belletje.
Maverick
  • Opgelost - Mavericks lasapparaat is veel efficiënter als je ligt en langs de loop richt.
  • Opgelost - Muren krijgen geen schade van een lasapparaat als ze al eerder beschadigd zijn.
Mira
  • Opgelost - Spelers kunnen op een zwarte spiegel springen.
Mozzie
  • Opgelost - Camera's van verdedigers blijven bewegen als de gebruiker naar een Mozzie-drone wisselt en tegelijkertijd een camera van verdedigers beweegt.
Twitch
  • Opgelost - Andere operators zien het dronezicht van Twitch in kleur met de observatietool/ondersteuningsmodus, terwijl het zwart-wit zou moeten zijn.

Leveldesign

  • Opgelost - Meerdere clippingproblemen op alle maps.
  • Opgelost - Meerdere problemen met leveldesign, licht en textures op alle maps.
  • Opgelost - Problemen met het plaatsen van gadgets van meerdere operators op verschillende oppervlaktes.
  • Opgelost - Meerdere problemen met dronenavigatie en contactmodellen op alle maps.
  • Opgelost - Een aantal zachte muren laten vanaf één kant kogels door.
  • Opgelost - Klevende gadgets kunnen in meerdere voorwerpen worden verstopt.
  • Opgelost - Onnodige springicoontjes worden getoond op sommige maps.
  • Opgelost - Operators blijven staan nadat ze zijn gaan liggen terwijl ze met hun rug tegen een railing staan.
  • Opgelost - Het schieten door twee glazen lagen is niet consistent.
  • Opgelost - Kogels verwoesten de derde zachte muur die ze penetreren niet.
Bank
  • Opgelost - Spelers kunnen door het plafond van BG Kantoor Medewerkers naar buiten kijken in Bank.
Grens
  • Opgelost - De rand van de koepel van BUI Dak geeft je een zichtlijn naar 1V Hal Kantoor in Grens.
  • Opgelost - Er is een onzichtbaar contactmodel bovenop de radiotoren van BUI Dak.
Clubhuis
  • Opgelost - Spelers kunnen zich verstoppen onder een plank in BG Keuken in Clubhuis.
  • Opgelost - Spelers kunnen door sommige delen van de muur kijken in de tunnel / BUI Bouwplaats in Clubhuis.
Chalet
  • Opgelost - Er is een directe zichtlijn van het terugkeerpunt bij de Meeroever naar de BG Trofeekamer in Chalet.
Kustlijn
  • Opgelost - Nieuwe manieren om op het paarse dekzeil te komen in Kustlijn.
  • Opgelost - Verdedigers kunnen het dak zien als een Argusoog op de rand van een plafond wordt geplaatst.
  • Opgelost - Spelers kunnen op de blauwe bar komen.
Consulaat
  • Opgelost - Spelers kunnen met een Valkyrie-camera door de muren kijken vanaf BG Gang Westzijde in Consulaat.
Fort
  • Opgelost - Er is een directe zichtlijn naar het terugkeerpunt van verdedigers vanaf het raam in 1V Oude toren in Fort.
Hereford
  • Opgelost - Spelers kunnen in K Generatorkamer kijken vanaf de BUI Binnenplaats West van Hereford.
Kanaal
  • Herbewerking Kanaal bekijken
Kafe
  • Opgelost - Verdedigers kunnen uit het oostelijke raam springen en aanvallers doden voordat ze opgemerkt worden in BUI Parklaan in Kafe.
  • Opgelost - Spelers kunnen door een gat van BUI Steeg naar de Keuken schieten in Kafe.
Outback
  • Opgelost - Spelers kunnen de ontmanteltool achter een automaat laten vallen bij BUI Balkon in Outback.
Oregon
  • Opgelost - Het effect van een Grzotmijn wordt niet toegepast op aanvallers die door het raam tussen BUI Eetzaal en 1V Hoofdslaapzaal springen.
  • Opgelost - Spelers kunnen in een wasmachine springen in K Wasruimte in Oregon.
  • Opgelost - Aanvallers kunnen de ontmanteltool buiten de bomlocatie plaatsen bij het terugkeerpunt bij BG Keuken in Oregon.
  • Opgelost - De ontmanteltool kan niet worden opgepakt als hij op een pick-uptruck bij BUI Stort wordt geplaatst in Oregon.
Villa
  • Opgelost - C4 doet geen schade als het in een gat tussen de lamp en de muur in K Kunstopslag wordt geplaatst in Villa.
Jacht
  • Opgelost - Drones en gadgets worden vernietigd als ze in een hoop sneeuw worden gegooid in Jacht.

Gebruikerservaring

  • Opgelost - Meerdere problemen met operatormodellen, textures en clipping.
  • Opgelost - Meerdere visuele problemen met de uitzender-modus.
  • Opgelost - Meerdere glitches in PvE Antiterreur en Trainingen.
  • Opgelost - Meerdere kleine problemen met het geluid en geluidseffecten.
  • Opgelost - Kleine glitches in de gebruikersinterface van voorwerpen, winkels en menu's.
  • Opgelost - Glitches met clipping en in de scherminfo tijdens de herhaling aan het einde van de ronde.
  • Opgelost - Spelers moeten de game opnieuw opstarten om een gratis event-pack te ontvangen als beloning voor een uitdaging.
  • Opgelost - Nadat je een werpbare gadget hebt opgeraapt, werkt de animatie voor het vasthouden van een wapen niet goed meer.
  • Opgelost - Spelers keren soms te dichtbij teamgenoten terug, waardoor je per ongeluk een teamkill kunt maken als je de trekker overhaalt.
  • Opgelost - Uitrusting van rekruten reset naar de vorige gebruikte configuratie als je het bevestigt.
  • Opgelost - Je laat de ontmanteltool niet automatisch vallen als je inactief wordt tijdens de preparatiefase.
  • Opgelost - ESV wordt geactiveerd als je een teamgenoot neerhaalt zonder het icoon waarmee je aangeeft of het expres was.
  • Opgelost - Spelers kunnen anderen niet horen in de voicechat en zien zichzelf als Offline.
  • Opgelost - Als een speler een sessie verlaat vanuit de operatorkaart, laat het laadscherm zien dat de andere vier spelers de verbinding hebben verbroken.
  • Opgelost - Als je steeds wisselt tussen het leunen aan beide kanten, ontstaan er visuele problemen.
  • Opgelost - Speler kan vertragen na het wisselen van wapens.
  • Opgelost - Verwoeste muren vertragen spelers die erdoorheen lopen.
  • Opgelost - Gebruiker wordt verwijderd wegens inactiviteit als de ronde eindigt tijdens de preparatiefase.
  • Opgelost - Operators met een schild raken gedesynchroniseerd tussen eerstepersoons- en derdepersoonsperspectief als ze langs de loop richten tijdens het sprinten.
  • Opgelost - Het icoontje van de ontmanteltool blijft in de scherminfo staan als de speler met de ontmanteltool de sessie verlaat tijdens de planfase.
  • Opgelost - Beide armen verdwijnen als je van een ladder afglijdt.

Als het seizoen begint, kunnen eigenaren van de Season Pass deze nieuwe operators direct ontgrendelen en er zeven dagen eerder mee spelen. Zodra de zeven dagen voorbij zijn, kan elke speler deze operators ontgrendelen met Roem of R6-credits.