Phantom Sight

Operation Phantom Sight komt eraan en brengt twee jagende operators met zich mee: Nøkk en Warden. Ze zijn allebei zeer vaardige specialisten en tillen Rainbow Six naar een nieuw niveau dankzij een bikkelharde en gevaarlijke aanpak. Phantom Sight biedt ook een fijne herbewerking van Kafe Dostoyevsky.

Bovendien zijn er enkele noemenswaardige gameplay-updates. De functie voor omgekeerd eigen vuur wordt verbeterd, de winkel wordt nog verder verfijnd en ook de afspeellijst 'Voor het klassement' wordt onder handen genomen. Je vindt meer details in het patchoverzicht hieronder.

Dr. Harishva « Harry » Pandey

Dr. Harishva 'Harry' Pandey

Director of Rainbow

"Nøkk intrigeert me zoals maar weinig soldaten dat doen..."

Zodra we van Specialist Nøkk hoorden, wisten we dat ze perfect bij Rainbow zou passen. Maar we moeten eerlijk zijn: het was nog een hele kluif om haar ervan te overtuigen dat een samenwerking voor ons allebei positief zou zijn, maar dat is misschien te verwachten vanwege haar eerdere uitzendingen...

"De bewustwording van de omgeving die Warden laat zien is uitzonderlijk..."

Specialist Collinn 'Warden' McKinley is een echte professional met veel charme. Hij is een van de eerste burgers die door Rainbow is gerekruteerd, wat nog maar eens een toevoeging is voor zijn lange lijst met uitzonderlijke omstandigheden...

Bekijk de trailer
Nieuwe operators
Nøkk badge

NøkkANV

Primair:FMG-9SIX 12 SD

Secundair:5.7 USGDesert Eagle

Gadget ClaymoreDoorbraakexplosief

Snelheid: Gemiddeld

Pantser: Gemiddeld

"Contra-inlichtingen worden sterk ondergewaardeerd. De HEL lost dit eenvoudig op..."

Elena « Mira » Álvarez

Elena 'Mira' Álvarez

Rainbow
directeur van R&D

Unieke vaardigheidHEL-aanwezigheidsreductie

Nøkk’s gadget is ultieme stealth-technologie. De HEL is een toevoeging voor een handschoen, die na activatie haar omgevingsgeluid vermindert en haar verschijning verschuilt voor de observatietools van tegenstanders.
Drones, kogelvrije camera's, Boze ogen en dergelijke kunnen de aanwezigheid van Nøkk dus niet zien terwijl ze de map doorkruist. Haar voetstappen worden gedempt terwijl ze ongemerkt op vijandige operators afsluipt.
Roaming is nu gevaarlijker dan ooit voor verdedigers, want Nøkk kan zich achter elke hoek verschuilen. Of erger nog, misschien staat ze wel direct achter je.
Onthoud dat de HEL maar voor beperkte tijd kan worden gebruikt en daarna via een cooldown opnieuw moet worden geladen.

Warden badge

WardenVRD

Primair:M590A1MPX

Secundair:P-10CSMG-12

Gadget Mobiel schildPrikkeldraden

Snelheid: Laag

Pantser: Hoog

"De Perceptie is een eenvoudig, effectief en flashy apparaat en past dus perfect bij de eigenaar..."

Elena « Mira » Álvarez

Elena 'Mira' Álvarez

Rainbow
directeur van R&D

Unieke vaardigheidPerceptie-smartbril

De Perceptie biedt functionaliteit die bijna niet bestond voor het verdedigende team. Terwijl de bril actief is, kan Warden door rook kijken en een situatie met weinig inlichtingen doen omkeren.
Als Warden zijn smartbril activeert, wordt hij ook beschermd tegen flitseffecten, ook als hij eerder al verblind was. Zo wordt een gevaarlijke situatie snel opgelost.
Het thermisch zicht van de Perceptie werkt echter alleen zolang Warden stil blijft staan. Als hij dat niet doet, ondervindt hij net als iedereen de effecten van rook.
De Perceptie is een getriggerd effect en moet na gebruik weer worden opgeladen tijdens een afkoelperiode.

Map-herbewerking

Map-herbewerking: Kafe Dostoyevsky

De feestdagen mogen dan nog ver weg zijn; wij vonden het wel tijd voor een nieuw bezoek aan Kafe Dostoyevsky. Vanaf buiten zie je misschien weinig verschil, afgezien van een paar ramen die niet meer te vernietigen zijn.

Binnen zijn echter veel gebieden gerenoveerd om de herspeelbaarheid en gameplay-mogelijkheden te verbeteren.

De begane grond is helemaal opnieuw ontworpen, waarbij de meest ingrijpende verandering te vinden is bij de ingang aan de noordzijde. De hoofdingang doet nu denken aan de lobby van een dure eetgelegenheid, waarbij kan worden geprofiteerd van meerdere gebieden.

De eerste verdieping beschikt nu over een nieuw stel bomlocaties, in de Hal met haard en de Leeszaal. De trap bij de hoofdingang heeft ook een nieuwe plek gekregen.

Op de tweede verdieping is het oostelijke gedeelte aangepast, waarbij de indeling van de Cocktaillounge is veranderd. De lounge beschikt nu over een balkon dat uitkijkt op de eerste verdieping. De Sigarenwinkel heeft ook een gloednieuw balkon, tegenover het andere balkon.

In de hoek in het zuidoosten zien we bij de trap nu een barrière, waardoor dit gedeelte minder eenvoudig uit te buiten is.

Hoewel andere gedeelten van de map vrijwel gelijk zijn gebleven, zien we ook overal visuele vernieuwingen waardoor de sfeer van de map nu nog strakker en chiquer is.

Test de veranderingen op onze testserver en laat je feedback achter op R6 Fix.

Omgekeerd eigen vuur

Omgekeerd eigen vuur

Reverse Friendly Fire

Omgekeerd eigen vuur werd uitgegeven bij de laatste update voor Operation Burnt Horizon. Voor Phantom Sight willen we deze functie echter verfijnen met updates en de effectiviteit ervan verbeteren. We hebben gewerkt aan de manier waarop alle typen schade, zoals explosies en gifgas, worden omgekeerd naar de speler. Er zijn enkele uitzonderingen.

Update voor de afspeellijst 'Voor het klassement'

Update voor de afspeellijst 'Voor het klassement'

Ranked Playlist Update

We willen graag de ervaring van iedereen in het klassement verbeteren en meer competitief maken. Daarom brengt Y4S2 enkele updates met zich mee voor de afspeellijst 'Voor het klassement', waarvan je mogelijk al wat hebt gezien in Pro League.

De speltypen Kiezen en verbannen, Rotaties per 3 ronden en Bom zijn nu standaard voor alle matches voor het klassement. Hoewel Zesde keuze niet wordt toegepast op de afspeellijst 'Voor het klassement', is deze optie nog wel beschikbaar in aangepaste matches.

Nieuwe winkelvormgeving

Nieuwe winkelvormgeving

New Shop Front

De winkel van Rainbow Six was al verbeterd, maar we gaan nog een stapje verder met een update aan de vormgeving van de winkel. We baseren ons hier op het lichte thema van de fullscreen-beeldmodus die in Wind Bastion is geïntroduceerd.

Bovenaan vind je onze uitgelichte aanpassingsvoorwerpen. Direct daaronder zie je een wisselend aanbod van items die voor jou zijn aanbevolen. Onderaan zie je nog altijd dezelfde categorieën, zoals Bundels, Uniformen, Boosters en meer. Navigeren werkt nog zoals je gewend bent, dus neem een kijkje en laat ons weten wat je van de nieuwe indeling vindt!

Elite-set

Elite-set van Lesion

Lesion is nog nooit zo losgegaan. Mijn zijn nieuwe prototype Elite-set kan hij echt gemene aanvallen uitvoeren. Zijn tegenstanders moeten zeker op hun tellen passen, want deze nieuwe technologie komt uit een nieuw tijdperk van de wetenschap.

Kijk uit naar het uniform Nano-Tox 32 en de bijbehorende overwinningsanimatie, de gadgetskin voor zijn GU-mijnen en de wapenskin voor zijn SIX12 SD, T-5 SMG en Q-929, plus de Elite-Lesion-chibi. Dit is allemaal kort na de introductie van Operation Phantom Sight beschikbaar.

Bekijk animatie
Wapenskins

Phantom Sight wapenskins

Operation Phantom Sight legt de nadruk op de intensiteit van veteranen van het gevechtsveld, wiens levens zijn gevormd door hun ervaringen. Ze zijn de absolute top van de speciale eenheden.

De unieke wapenskins van dit seizoen roepen dit plichtsbesef op. De angstaanjagende Verwoester, plichtsgetrouwe Geheime ster en de venijnige Slagkracht maken hun opwachting.

Seizoenswapenskins worden tegelijk met het seizoen uitgebracht. Je kunt ze tijdens dat seizoen kopen. Zodra ze ontgrendeld zijn, kun je de seizoenswapenskins op alle beschikbare wapens aanbrengen en blijven ze voor altijd in je inventaris.

Prijsverlaging operators

Prijsverlaging operators

Valkyrie, Alibi, Blackbeard, Maestro

Zoals tijdens de Six Invitational 2019 is aangekondigd, zullen enkele operators een prijsverlaging krijgen in seizoen 2.

De prijzen van Valkyrie en Blackbeard zijn nu 10.000 roem of 240 R6-credits, en Alibi en Maestro zijn te koop voor 20.000 roem of 480 R6-credits.

Balanceren operators

Balanceren operators

Een gedetailleerde uitleg van de redenen voor alle balansupdates vind je in onze Opmerkingen van de designers: voorseizoen.

Glaz

  • Spelers moeten stilstaan met de OTS-03 Optic om door rook heen te kunnen kijken
  • Om het vizier OTS-03 maximaal te kunnen gebruiken, moeten Glaz-spelers nu stilstaan. Door in een willekeurige richting te bewegen, zal de felgele kleur vervagen. Informatie over de intensiteit wordt aan de zijkant van het vizier weergegeven.

Finka

  • Adrenalinestoot verwijdert nu tinnitus die veroorzaakt is door explosies.

Smoke

  • Vortex Optic toegevoegd voor FMG-9

D-50

  • Mondingsrem toegevoegd
  • Demper toegevoegd
Addendum patchoverzicht
Verbeteringen

Algemene aanpassingen en verbeteringen

  • seat

    Balans van
    de game

  • seat

    Spelers-
    gemak

Balans van de game

Voorwaarden voor winnen/verliezen

We hebben de voorwaarden om een match te winnen/verliezen veranderd in meerdere speltypen. Een ronde kan nu niet meer eindigen in een gelijkspel.

Als de laatste speler in elk team tegelijk doodgaat, gelden de volgende winstvoorwaarden:

  • Bom
    • (Niet geplaatst) Verdedigers winnen - Bom beschermd (net als wanneer de tijd op is)
    • (Wel geplaatst) Aanvallers winnen - Bom ontmanteld
  • Gebied veiligstellen
    • Verdedigers winnen - Container beschermd (net als wanneer de tijd op is)
  • Gijzelaar
    • Verdedigers winnen - Tijd is om

 

Spelersgemak

Gids voor het klassement

Bekijk een overzicht van het huidige klassementsseizoen met de nieuwe Gids voor het klassement. Spelers zien in de gids de beloningen voor het huidige seizoen en de map-pool, en ze kunnen hier direct de matchmaking starten.

De persoonlijke klassementsstatistieken van elke speler en hun positie ten opzichte van andere spelers zijn eenvoudig te zien. Ontdek de belangrijkste regels van het klassement (inclusief het nieuwe Kiezen en verbannen) voordat je een match begint en ontdek welke maps zijn toegevoegd, verwijderd of opnieuw zijn bewerkt in de map-pool voor het klassement.

Operatorselectiescherm

Het Operatorselectiescherm is verbeterd zodat het beter leesbaar is en meer informatie laat zien. Bekijk hier alle wapens en gadgets die beschikbaar zijn voor een operator, ontdek de moeilijkheidsgraad of kies voor een willekeurige operator.

Instellen van achtergrondgeluid

We hebben stappen ondernomen om het effect van achtergrondgeluid op de gameplay te verminderen, vooral in Bank en Grens.

Grens

Het team in de helikopter heeft de zoekpatronen veranderd om een groter gebied te bestrijken, waardoor ze verder bij het doelwit vandaan blijven. Daardoor hebben de operators op de grond ook minder last van het geluid.

Bank

We hebben overlegd met het management van de bank en hebben hen op het hart gedrukt om water te besparen. Ze zijn het met ons eens en hebben de sproeiers in de kelder uitgezet. Ze konden nog niet aangeven wanneer ze het water op de vloer gaan opruimen.

Het brandalarm laat nu ook weleens wat stiltes vallen.

De politiehelikopter houdt wat meer afstand om de operators meer ruimte te geven, en om het geluid van de helikopter wat te verminderen.

De ventilatie heeft ook een upgrade gehad en maakt nu minder geluid.

Zachte reset matchmakingbeoordeling

We passen aan hoe de matchmakingbeoordeling wordt berekend aan het begin van een seizoen om de matchmaking op dat moment te verbeteren. In het verleden zetten we iedereen terug naar een matchmakingbeoordeling van 2500 aan het begin van een seizoen. Voortaan zullen we de matchmakingbeoordeling terugzetten naar een waarde tussen het midden (2500) en jouw rang uit het vorige seizoen, ergens tussen de 3500 en 1500. Dit geldt ook voor plaatsingsmatches.

Door deze verandering komen spelers sneller op hun 'ware vaardigheid'; spelers die Diamant horen te zijn, komen daar ook sneller terecht. We begrijpen dat sommige spelers, vooral die hoog in Diamant spelen, liever willen dat je wat harder moet werken om de hogere rangen te bereiken. We hebben deze zorgen gehoord en werken aan een manier om zo'n ervaring te bieden voor iedereen die dat wil.

Laadtijden menu's

We hebben de manier waarop menu's worden geladen aangepast. Hierdoor is er minder vertraging tussen het selecteren van verschillende wapenuitbreidingen en andere voorwerpen, waardoor de flow beter is.

Visuele feedback observatietools

We passen de lichtkleuren van de indicator op de observatietools van aanvallers en verdedigers aan om het consistenter te maken. Vanaf nu zijn observatietools van verdedigers blauw en die van aanvallers geel. Als het effect van Vigil of Nøkk actief is, is een observatietool wit. Het is de bedoeling dat je makkelijk kunt zien of een observatietool vriendelijk, vijandelijk of gehackt is.

De lichtkleuren van de volgende gadgets en tools zijn op dezelfde manier aangepast:

  • Normale camera's
  • Camera's van Valkyrie
  • Normale drones
  • Geschut van Maestro
  • Drones van Twitch
  • Gehackte drones van Mozzie
  • Kogelvrije camera's

 

Zichtbaarheid scherminfo

De scherminfo blijft nu zichtbaar als je geflitst of verdoofd bent. De scherminfo is een bron van informatie voor de speler, niet voor de operator die ze besturen, en dus moet het altijd zichtbaar blijven.

Addendum patchoverzicht
Probleemoplossingen

Belangrijkste probleemoplossingen

Gameplay

  • Opgelost - Personagemodel en contactmodel zijn niet meer gesynchroniseerd na een aantal liggende bewegingen.
  • Opgelost - Herhalingen van de killcam kloppen niet als je leunt.
  • Opgelost - Herhalingen van de killcam zijn niet gesynchroniseerd met de echte gebeurtenissen als er sprake is van vertraging.
  • Opgelost - Verschil te zien tussen eerstepersoons- en derdepersoonsperspectief als je draait met een schild.
  • Opgelost - Er klinkt geluid als je langzaam draait met een schildoperator.
  • Opgelost - Schildoperators kunnen het leunen misbruiken om schade van kogels te vermijden.
  • Opgelost - Spelers kunnen macro-inputs gebruiken of bukken om snel te wisselen tussen liggen en staan met hoge FPS.
  • Opgelost - Spelers zien framedrops in een sessie als een verdediger herhaaldelijk de actie Versterking begint en onderbreekt.
  • Opgelost - Shotguns verwoesten houten balken in muren niet altijd goed.
  • Opgelost - Doorbraakexplosieven op de vloer doden de speler eronder.
  • Opgelost - Naar rechts sprinten na de animatie voor het wisselen van een wapen, annuleert de wissel.
  • Opgelost - Ondersteboven abseilen kan de aanvaller een voordelige hoek opleveren.
  • Opgelost - Aanvallers lopen geen elektrische schade op als ze vlakbij een oppervlakte dat onder stroom staat blijven nadat een gadget is verwoest en opnieuw is geplaatst.
  • Opgelost - Het video-effect van elektriciteit clipt in onverwoestbare muren en doet schade.
  • Opgelost - Gadgets die op muren worden geplaatst, kunnen door de muur heen worden verwoest met elektrisch prikkeldraad.
  • Opgelost - Dynamisch clipping ontbreekt als een mobiel schild onder stroom wordt gezet.
  • Opgelost - Een speler die is neergehaald terwijl hij een gadget vasthield en daarna is opgelapt, kan niet schieten totdat hij langs de loop heeft gemikt.
  • Opgelost - Spelers met een hoge ping kunnen soms bewegen terwijl ze het ontmantelen counteren of pantser oppakken.
  • Opgelost - Als een speler een granaat gooit en dat tijdens de animatie annuleert, ontploft de granaat soms alsnog.
  • Opgelost - Als je doodbloedt nadat je bent neergehaald, wordt ESV geactiveerd, maar zonder de TK-bevestiging.
  • Opgelost - Gadgets die niet kunnen worden bestuurd (Smoke, Ash, etc.) draaien de schade niet om als ESV actief is.
  • Opgelost - Je kunt ESV aanzetten voor aangepaste online games via de matchinstellingen.

Operators

ALIBI
  • Opgelost - Plaatsbare gadgets kunnen op Alibi's prismahologram worden geplaatst.
  • Opgelost - Alibi's hologram verdwijnt op verschillende plekken als je in bepaalde maps gaat liggen bij verhoogde stukken.
ASH
  • Opgelost - Het doorbraakprojectiel doet geen schade nadat het van Kaids Rtilla-klauw is geketst.
BANDIT
  • Opgelost - Als je Bandits gadget plaatst op een versterkte muur die wordt verwoest, verschijnt het elektrische effect in de lucht waar de muur eerst stond.
  • Opgelost - Bandit kan de versterkte, noordelijke muur van de stripclub in Clubhuis niet onder stroom zetten.
BUCK
  • Opgelost - Houten frames in de muren van de kelder in Hereford zijn moeilijk te verwoesten met Bucks loper.
CLASH
  • Opgelost - Aanvallers kunnen claymores plaatsen in het schild van Clash.
ELA
  • Opgelost - Aanvallers worden niet geraakt door Grzmotmijnen als ze door een andere operator boven een gat worden geplaatst.
FINKA
  • Opgelost - Het effect van Adrenalinestoot wordt niet toegepast als een speler verbinding maakt tijdens het gebruik ervan.
GLAZ
  • Opgelost - Het hittevizier van Glaz is zichtbaar op de kogelvrije camera nadat je de killherhaling hebt bekeken.
GRIDLOCK
  • Opgelost - Op meerdere plekken blijven de Trax-angels van Gridlock zweven nadat het voorwerp waar ze op lagen, is verwoest.
  • Opgelost - De gadget van Gridlock wordt niet verwoest, maar stuitert in sommige maps terug nadat je hem buiten de map gooit.
MIRA
  • Opgelost - Spelers kunnen op een zwarte spiegel springen.
  • Opgelost - Je kunt zwarte spiegels bovenaan muren plaatsen.
LESION
  • Opgelost - De gijzelaar schiet in de modus 'Bijbrengen voorkomen' als hij wordt uitgeschakeld door een Gu-mijn van een Lesion waarbij de verbinding is verbroken.
  • Opgelost - Aanvallers kunnen Gu-naalden verwijderen als ze een drone of observatietool gebruiken.
MAVERICK
  • Opgelost - Het doorbraaklasapparaat houdt tijdens het abseilen elektrische schade tegen van een muur die onder stroom staat.
  • Opgelost - Het lasapparaat Suri maakt geen zichtbare gaten in de luiken van sommige maps.
MOZZIE
  • Opgelost - Drones die zijn overgenomen door ongedierte, verliezen hun signaal op bepaalde plekken in maps.
  • Opgelost - Het gebiedseffect van ongedierte blijft zichtbaar nadat het ongedierte/oppervlakte is verwoest.
  • Opgelost - De eerste drone die wordt gestolen door Mozzie kan zichzelf uitschakelen als de operator wiens drone was gestolen een tweede drone gebruikt.
  • Opgelost - Drones worden onzichtbaar nadat ze zijn gehackt door Mozzies ongedierte.
  • Opgelost - De omtrek van een drone die is gehackt door ongedierte, is niet zichtbaar vanachter een zwarte spiegel of door Maestro's boze oog.
  • Opgelost - De lichteffecten van een drone die door Mozzie wordt bestuurd zijn de verkeerde kleur nadat je aan een lopende match meedoet.
NOMAD
  • Opgelost - Vijanden worden niet weggeduwd als Windstoten worden geplaatst op de BUI Achterveranda en BUI Veranda in de map Huis.
SLEDGE
  • Opgelost - De hamer van Sledge kan ramen van voertuigen niet verwoesten. Nu kan hij eindelijk vrijuit alle auto's in de game slopen.
VIGIL
  • Opgelost - Het detectielicht van aanvallende drones is wit, zelfs als Vigils gadget niet meer actief is.
YING
  • Opgelost - Als je een Candela gooit, kan de gadget in de lucht ontploffen als hij niet snel op de grond landt.
  • Opgelost - Je kunt de Candela niet gooien als je valt of springt.

Levelontwerp

  • Opgelost - Het glas van ramen op alle maps voor Villa reflecteert geen licht. We hebben alle ramen verbeterd, om het consistent te maken. Kijk maar lekker naar jezelf.
  • Opgelost - Problemen met de belichting in meerdere maps.
  • Opgelost - Meerdere LOD-problemen in alle maps.
  • Opgelost - Clippingproblemen voor meerdere operators, gadgets, drones en voorwerpen in alle maps.
  • Opgelost - Op meerdere plekken in verschillende maps doen C4 en explosieven geen schade als ze tot ontploffing worden gebracht of worden geblokkeerd.
BANK
  • Opgelost - Drones kunnen door het raam heen in de muur worden geplaatst in BUI Plaza in Bank.
  • Opgelost - Drones kunnen tussen de pilaren van de lobby worden geplaatst.
  • Opgelost - Je krijgt geen prompt om te abseilen aan de rechtermuur van BUI Dak garage in Bank.
GRENS
  • Opgelost - Spelers kunnen op de steiger komen bij de centrale trap in Grens.
  • Opgelost - Spelers kunnen door de map heen vallen bij BUI Vallei in Grens.
CHALET
  • Opgelost - De contactmodellen van stenen en bomen kloppen niet, waardoor schade kan worden geblokkeerd en gadgets kunnen terugstuiteren in Chalet.
  • Opgelost - Drones kunnen zich verstoppen in een aantal balken in Chalet.
  • Opgelost - Drones kunnen zich verstoppen in het vuur in BG Grote kamer in Chalet.
  • Opgelost - Spelers kunnen in de haard springen in 1V Hoofdslaapkamer.
  • Opgelost - Sommige gadgets kunnen boven een ontoegankelijke plek worden geplaatst in BG Trofeekamer in Chalet.
CLUBHUIS
  • Opgelost - Drones kunnen door een metalen balk clippen in de kelder van Clubhuis en kunnen dan niet worden verwoest.
  • Opgelost - Spelers kunnen bovenop een wapenkluis springen in K Wapenkamer en daar iets plaatsen in Clubhuis.
  • Opgelost - Je kunt kogelvrije camera's niet oppakken als ze op de houten balken in 1V Constructie zijn geplaatst in Clubhuis.
  • Opgelost - Sommige voorwerpen in Clubhuis houden schade en indicators van granaten tegen.
  • Opgelost - Als je de vloer in BG Keuken in Clubhuis verwoest, heb je een zichtlijn naar K Vluchttunnel.
  • Opgelost - Je kunt bloedeffecten zien als je op de kettingen schiet die de varkens omhoog houden. Kettingen bloeden niet, alleen varkens.
CONSULAAT
  • Opgelost - Drones kunnen door de muur heen kijken in 1V Balkon in Consulaat.
  • Opgelost - Spelers merken vertraging als ze proberen te rennen op het vierkante blok in Wegversperring in Consulaat.
  • Opgelost - Je kunt een muur versterken vanaf de andere kant van een andere muur bij 1V Administratie in Consulaat.
  • Opgelost - Spelers kunnen een mobiel schild gebruiken om te springen en terugkeerkills te maken in Consulaat.
  • Opgelost - Verdedigers kunnen het terugkeerpunt BUI Benzinestation zien vanaf 1V Hoofdtrap in Consulaat.
  • Opgelost - Spelers kunnen door het dak heen kijken vanuit 1V Badkamer in Consulaat.
  • Opgelost - Onzichtbaar contactmodel aan de achterkant van het witte busje in K Garage in Consulaat.
  • Opgelost - Spelers kunnen een drone in het plafond van BG Hoofdtrap gooien in Consulaat.
FAVELA
  • Opgelost - Het contactmodel van voedselbakken in de keuken in Favela klopt niet.
FORT
  • Opgelost - Spelers kunnen bovenop de haard springen en daar iets plaatsen in BG Woonkamer in Fort.
  • Opgelost - Spelers kunnen de ontmanteltool op een stapelbed plaatsen in 1V Slaapzaal in Fort.
  • Opgelost - Schade van explosieven kan door de onverwoestbare, oostelijke muur van 1V Badkamer heen gaan in Fort.
BASIS HEREFORD
  • Opgelost - Spelers kunnen de ontmanteltool niet oppakken als hij tussen zandzakken is geplaatst bij BUI Schietbaan in Hereford.
HUIS
  • Opgelost - Verdedigers kunnen zich verstoppen tussen de stoel en een nachtkastje in BG Eetkamer in Huis.
  • Opgelost - Operators kunnen door het platform clippen bij BUI Zijstraat in Huis en schade oplopen.
KAFE
  • Opgelost - Heel veel dingen. Zie de herbewerking van Kafe.
KANAAL
  • Opgelost - Drones worden verwoest als ze vlakbij het zuidoostelijke hek vliegen bij de bouwplaats in Kanaal.
OREGON
  • Opgelost - Geluid verspreidt niet goed in het Ketelruim in Oregon.
  • Opgelost - Problemen met contactmodellen in Oregon, waardoor operators vast komen te zitten.
  • Opgelost - Verdedigers kunnen gezien worden op een bepaalde plek in de kelder in Oregon.
OUTBACK
  • Opgelost - Een pixel-zichtlijn van de automaten naar BUI Motelbalkon in Outback.
VLIEGTUIG
  • Opgelost - Een speler kan op het vliegtuig klimmen door zichzelf door het contactmodel in BUI Catering te dwingen.
WOLKENKRABBER
  • Opgelost - Spelers kunnen op de toren in Wolkenkrabber klimmen.
PRETPARK
  • Opgelost - Spelers kunnen op de trein springen in 1V Treingebied in Pretpark.
TOREN
  • Opgelost - De geluidseffecten van de ontploffing van sommige gadgets klinken gedempt als je ze op de muren van BG Centrale gang laat ontploffen in Toren.
VILLA
  • Opgelost - Je hebt door een boog een zichtlijn op het doelwit door een gat in K Oud kantoor in Villa.

Speltypen

  • Opgelost - De verbinding met de server wordt verbroken na een Antiterreur-match.
  • Opgelost - AI focust op de Prisma van Alibi, zelfs als ze in een gevecht zijn verwikkeld in PvE.
  • Opgelost - Nieuwe spelers kunnen meedoen aan aangepaste games als ze offline zijn, maar de knop 'Lokaal' werkt niet.

Gebruikerservaring

  • Opgelost - Voicechat werkt niet altijd goed voor sommige teams en er wordt geen output van de microfoon getoond op het scorebord.
  • Opgelost - Het bruine holografisch vizier vervangen voor een zwarte voor alle wapens.
  • Opgelost - De kleur van de handschoenen van Rekruut vervangen, de naad is beter zichtbaar. Rekruut heeft een betere kleermaker gevonden.
  • Opgelost - Als je wisselt van volledig scherm naar een venster op een 4K-scherm, kan het mikken langs de loop en de menu-interface kapot gaan.
  • Opgelost - De knop voor de Ubisoft Club opent niet de sectie voor Uplay-uitdagingen.
  • Opgelost - De tag Outbreak-collectie blijft op elk uniform zitten als je een Outbreak-voorwerp kiest en dan teruggaat naar een normale.
  • Opgelost - Wereldwijde aankondigingen zijn oranje in plaats van wit.
  • Opgelost - Het groene licht op het vizier van een wapen wordt niet goed getoond.
  • Opgelost - Schilden clippen met de operator als je ze laat vallen terwijl je bukt.
  • Opgelost - Aanvallers clippen door de muren als ze binnen abseilen vlakbij een mobiel schild.
  • Opgelost - Vanuit eerstepersoonsperspectief clippen spelers door de bovenkant van deurposten als ze over een mobiel schild springen.
  • Opgelost - Lasers van claymores verdwijnen als je vanuit een bepaalde hoek naar ze kijkt.
  • Opgelost - Als de speler probeert een barricade te plaatsen terwijl hij herhaaldelijk gaat liggen, begint de animatie van de barricade, maar is er geen voortgangsmeter en kan het niet worden onderbroken.
  • Opgelost - Meerdere plekken in maps waar het geluidseffect van C4 gedempt klinkt als het ontploft op metalen of geblokkeerde ramen.
  • Opgelost - Andere spelers in een sessie kunnen het geluid van drones niet horen.
  • Opgelost - Rennen en lopen klinkt hetzelfde.
  • Opgelost - Je hoort een drone vallen, zelfs als hij in de lucht is verwoest.
  • Opgelost - Bij bepaalde wisselingen van gadgets hoor je geen geluid.
  • Opgelost - Het geluidseffect van het wegstoppen van een schild klinkt vervormd als je begint met het beklimmen van een ladder.
  • Opgelost - De muziek blijft een aantal seconden klinken in het hoofdmenu met de elite-skins.
  • Opgelost - Spelers die meedoen aan een lopende match, blijven de drone in hun handen houden terwijl ze hem gebruiken.
  • Opgelost - Snel gaan liggen en weer opstaan heeft verschillende animaties vanuit eerstepersoons- of derdepersoonsperspectief.
  • Opgelost - De animatie-overgang van doorbraakexplosieven mist tijdens het plaatsen.
  • Opgelost - Operators hebben gebroken polsen als ze liggen en naar beneden kijken.
  • Opgelost - Beide armen verdwijnen als je van een ladder glijdt.
  • Opgelost - Een willekeurig toegewezen ontmanteltool-icoon wordt getoond tijdens het laadscherm voor een ronde.
Addendum patchoverzicht