Nieuwe operators

KaliANV

Primair:CSRX 300

Secundair:P226 MK25C75-Auto

Gadget DoorbraakexplosiefClaymore

Snelheid: Gemiddeld

Pantser: Gemiddeld

"De LV Explosieve speer is veelzijdig en gespecialiseerd..."

Elena “Mira” Álvarez

Directeur van R&D

Unieke vaardigheidLV Explosieve speer

Als we het over de LV Explosieve speer willen hebben, moeten we eerst Kali's CSRX 300 bespreken. Het is een gevaarlijk wapen dat met één schot barricades en luiken kan doorbreken, of een groot gat kan schieten in verwoestbare muren. De LV is een uitbreiding onder de loop en kan tegelijk met de vizieren van de CSRX 300 worden gebruikt.

De LV is niet zomaar een explosief. Net als het geweer kan het door barricades en luiken heen breken, maar het kan ook Castle's pantserplaten verwoesten. Dat zijn echter niet zijn belangrijkste functies.

Het wapen is bedoeld om gadgets te verwoesten met een lichte explosie binnen een ingesteld bereik. Als je hem op een verwoestbare muur gebruikt, maak je een gat dat iets kleiner is dan wat een snipergeweer zou aanrichten. Als je echter op een versterkte muur schiet, blijft de kogel in het oppervlak steken.

In beide gevallen worden alle gadgets verwoest, op beide kanten van verwoestbare en versterkte oppervlakken. Hierdoor is het wapen extra effectief als je samenwerkt met een harde doorbreker als Thermite of Hibana.

Vergeet niet dat de LV Explosieve speer drie ladingen heeft en bestand is tegen elektronische gadgets als die van Bandit en Kaid, en de stoorzender van Mute.

WamaiVRD

Primair:AUG A2MP5K

Secundair:D-40P-12

Gadget PrikkeldraadMobiel schild

Snelheid: Gemiddeld

Pantser: Gemiddeld

"Met het Mag-NET-systeem ben je je pas echt bewust van je omgeving..."

Elena “Mira” Álvarez

Directeur van R&D

Unieke vaardigheidMag-NET-systeem

Wamai's gadget zet een grote stap in het beheersen van vijandelijke wapens. Waar zijn collega's dingen kunnen uitschakelen of vernietigen, kan hij het ombuigen.

Het Mag-NET-systeem is een werpbare gadget die blijft plakken. Het blijft zitten op een oppervlak en wacht af. Het kan een vijandelijk projectiel aantrekken en vervolgens zichzelf vernietigen om dat projectiel te laten ontploffen.

Op die manier maakt Wamai granaten en gadgets met projectielen nutteloos. Door zijn gadget strategisch te plaatsen, kan hij die projectielen zelfs tegen zijn vijanden gebruiken. Er gaat niets boven het overnemen van een stun- of fragmentatiegranaat om de strijd naar je toe te trekken.

Wamai begint met één Mag-NET, maar krijgt vaak een extra lading, tot een maximum van vijf. Denk goed na waar je ze plaatst, want als de vijand ze ziet, is één kogel genoeg om ze te verwoesten.

Herbewerking map

Herbewerking map: Pretpark

Heb je Pretpark gemist? In Operation Shifting Tides is hij terug en beter dan ooit! Je ziet het misschien niet gelijk, maar er komen grote veranderingen aan.

Binnen zijn er een aantal grote aanpassingen gedaan, maar laten we beginnen met de twee dingen waar je buiten op moet letten. Als eerste zijn de zichtlijnen beperkt, zodat je niet meer op de terugkeerpunten kunt mikken. Daarnaast zijn Monorailuitkijk en Wagon, inclusief hun platformen, verwijderd. De reden is eigenlijk vrij simpel: we gaan het treintje verwijderen.

Inderdaad, het hele monorailplatform is verleden tijd. In plaats daarvan plaatsen we de oostelijke en westelijke delen dichter bij elkaar. De Gele gang (voorheen Cafégang) en de Slaapruimte worden door verwoestbare muren verbonden met het Kantoor en de Inwijdingsruimte.

In het gebouw zijn er vooral aan de oostelijke kant wat dingen veranderd. De benedenverdieping heeft een nieuw likje verf, met een thema dat verwijst naar de oorsprong van de map. De bomlocaties Waterspuwer en Restaurant met griezelthema zijn vervangen door de Troonzaal en Wapenopslag. De nieuwe Gongkamer in dit gebied wordt ook de hoofdingang. De ingang bij de arcade wordt geblokkeerd in het zuidwesten. De Drakentrap, voorheen Trap spookhuis, gaat nu naar het oosten in plaats van het noorden.

Bekijk alle veranderingen en meer op de testserver, en laat vooral je feedback achter op R6 Fix.

Penetratie ledematen

Penetratie ledematen

Hou je goed vast, want penetratie van ledematen is nu een ding! Heb je weleens iemand verrast met een flitsgranaat, maar kreeg je geen headshot omdat hij zijn ogen bedekte met zijn handen? Dan is dit onderwerp voor jou.

Dit seizoen is het perfecte moment om de penetratie van kogels aan te pakken. Kali's snipergeweer is een van de meest intimiderende wapens in de game. De wapencategorie heeft er iets mee te maken, maar laten we eerst de drie verschillende soorten penetratie bekijken.

De eerste noemen we "geen". Een kogel van deze wapens gaat niet door ledematen, torso's, of iets anders heen. We hebben het hier over de meeste shotguns en secundaire SMG's.

De tweede soort, "simpel", geldt maar voor één doel. Kogels van deze wapens gaan door armen en benen heen om meer waardevolle lichaamsdelen te raken. Sta je tegenover een vijand en schiet je door zijn armen heen? Zolang je op zijn hoofd richt, levert dat ook een headshot op. De meeste primaire SMG's, aanvalsgeweren, pistolen en LMG's vallen in deze categorie.

De derde soort, "volledig", is alles wat je je kunt wensen. Schoten van deze krachtpatsers gaan door een operator heen en kunnen operators erachter raken, met een straf van 30% schade voor elke penetratie. Pak je BOSG.12.2, TSCG12 en snipergeweren en kijk of je meer dan één tegenstander tegelijk uit kunt schakelen!

Eén ding dat je niet moet vergeten: nu de meeste kogels door armen en handen heen gaan, wordt de schade als je alleen die gebieden raakt (zonder penetratie) verlaagd naar 75%, net als bij schoten in benen. Voor operators met pantserklasse 3 wordt de schade verlaagd naar 65%.

Stoppen met abseilen

Stoppen met abseilen

Vanaf het begin is abseilen heel consistent geweest. Er is een knop om te beginnen met abseilen, maar het stoppen gaat automatisch. Vanaf nu is dat niet meer het geval. Je krijgt een prompt te zien als je bijna gaat stoppen met abseilen. Je hoeft alleen op die toets te drukken als je dat wilt. Met deze kleine aanpassing kunnen spelers voorkomen dat ze stoppen met abseilen terwijl ze alleen zo dicht mogelijk bij de rand willen hangen. Zo heb je meer controle over je tactische keuzes.

Elite-set

Capitão Elite-set

Capitão is onze op twee na oudste operator tot nu toe. Hij heeft al veel meegemaakt. Vroeger had hij een bos donker haar en werkte hij direct met mensen. Zijn nieuwe Elite-set grijpt terug naar die tijd in zijn leven, toen hij in de favela werkte om zoveel mogelijk levens te redden.

Ga terug in de tijd met Capitão's uniform Bonafide en de bijbehorende overwinningsanimatie, de gadgetskin voor zijn TAC Mk0-kruisboog en wapenskins voor de Para-308, M249 en PRB92, plus de talisman Elite-Capitão-chibi. Dit komt allemaal vlak na de launch van Operation Shifting Tides uit.

Animatie bekijken
Prijsdaling operators

Prijsdaling operators

De prijs van nog eens zeven operators gaat dit seizoen omlaag. De prijzen van Hibana en Echo zijn nu 10.000 roem of 240 R6-credits. De prijzen van Dokkaebi, Vigil en Zofia zijn nu 15.000 roem of 360 R6-credits, en Nomad en Kaid zijn te koop voor 20.000 roem of 480 R6-credits.

Wapenskins

Shifting Tides Wapenskins

Dit seizoen worden er weer twee nieuwe seizoenswapenskins toegevoegd die passen bij de achtergrond van de operators.

De onverwoestbare skin Werktuigelijk is geïnspireerd door de Keniase marine, met camouflage voor in het water en hard staal.

De kleurrijke skin Keizerlijke kracht illustreert de kleuren en architectuur van India, met marmer met een goud randje en blauwe en groene accenten.

Seizoenswapenskins worden tegelijk met het seizoen uitgebracht. Je kunt ze tijdens dat seizoen kopen. Zodra ze ontgrendeld zijn, kun je de seizoenswapenskins op alle beschikbare wapens aanbrengen en blijven ze voor altijd in je inventaris.

Operatorbalans

Operatorbalans

We updaten de testserver met nog meer balanswijzigingen, dus houd deze updates in de gaten voor meer veranderingen!

JACKAL

  • Het aantal pings dat Jackal krijgt voor een scan, hangt nu af van hoe oud de voetafdruk is.
  • Als de Eyenox actief is, geven de kleur en de omtrek rond de afdruk aan hoe oud hij is. Door een gekleurde afdruk te selecteren en te scannen, krijg je een aantal pings dat afhangt van hoe oud de afdruk is.
  • De bestaande afdrukken van de gescande operator verdwijnen nadat de scan is voltooid.
  • Jackal kan afdrukken niet meer van onderen zien of scannen.
  • De interactie met Caveira's Lichtvoetige is verbeterd.
  • Jackals doorbraakexplosieven zijn vervangen door een Claymore.
  • Er is een extra effect toegevoegd die aangeeft welke voetafdruk wordt gescand.
  • Het scannen heeft nu een voortgangsmeter.
Verbeteringen

Algemene aanpassingen & verbeteringen

  • seat

    Spelers-
    gemak

  • gear

    Gezondheid van
    de game

Spelersgemak

Verwoesting van voorwerpen in de baan van een gadget

We zijn bezig met het updaten van de voorwerpen in al onze maps, zodat ze op een betere manier verwoest worden als ze in de weg staan van projectielen en raketten van gadgets. Het doel is om de verwoesting van alle elementen in alle maps begrijpelijk te maken voor spelers. We willen dus dat verwoestbare voorwerpen nu verwoest worden op een manier die je in de echte wereld ook verwacht. De eerste aanpassing is dat breekbare voorwerpen verwoest worden door gadgets als ze in hun weg staan (bijv. granaten, C4, etc.).

Gezondheid van de game

Optimalisering code gadgets

In het nieuwe seizoen hebben we de logica voor een aantal primaire en secundaire gadgets verbeterd. Dit moet voorkomen dat ze in de toekomst slechter gaan werken en ervoor zorgen dat ze aankomende veranderingen goed kunnen verwerken.

Deze veranderingen vinden aan de achterkant plaats en hebben geen invloed op je spelervaring.

Vriendschappelijk heet nu Snelle match

Vriendschappelijk heet nu Snelle match. Zelfde speltype, nieuwe naam.

Wisselen van rol Snelle match + Nieuwkomer

De afspeellijsten Snelle match (voorheen Vriendschappelijk) en Nieuwkomer wisselen van rol volgens het schema AA-DD. Net als in matches voor het klassement wisselen spelers eens per match van rol.

Voiceovers operators

De stemmen voor Hibana en Mira zijn opnieuw opgenomen, met nieuwe acteurs. We zijn de acteurs waar we tot nu toe mee hebben gewerkt erg dankbaar, maar nu het universum verder uitbreidt, moeten we aanpassingen maken aan onze cast om het zo consistent mogelijk te houden.

Probleemoplossingen

Belangrijkste probleemoplossingen

Volledige lijst probleemoplossingen

Als het seizoen begint, kunnen eigenaren van de Season Pass deze nieuwe operators direct ontgrendelen en er zeven dagen eerder mee spelen. Zodra de zeven dagen voorbij zijn, kan elke speler deze operators ontgrendelen met Roem of R6-credits.