[2019-06-10] Y4S2 patchnotes add

Aanvulling probleemoplossingen J4S2

10-06-2019 12:00

Naar aanleiding van feedback tijdens de testserver hebben we hebben een aantal veranderingen en updates toegebracht, en een aantal gemelde problemen verholpen.

Ga voor het volledige patchoverzicht van het seizoen naar: rainbow6.com/phantomsight of klik op de link hieronder.

[2019-06-10] Y4S2 Patch Notes Addendum

GAMEPLAY

Balansveranderingen

Stealth-meter

  • Vigils camouflage met ERC-7 en de vaardigheid Lichtvoetige van Caveira gebruiken nu dezelfde meter die we hebben toegepast bij Nøkk.
  • Alle drie de vaardigheden kunnen op elk moment worden geactiveerd (zelfs tijdens het hervullen) als ze boven de 20% zitten.

We hebben de stealth-meter gelijk gemaakt voor iedereen, om de gameplay duidelijk en consistent te houden.

Frost

  • HP van Frosts Welkom-matten verlaagd naar 66 (was 100 HP)

Door de gezondheid van Frosts vallen te verminderen, willen we ze makkelijker maken om te vernietigen. We vonden de Welkom-matten met 100 HP soms te moeilijk om te verwoesten. We willen voorzichtige spelers op de goede manier belonen.

Kaid

  • Kaids prikkeldraad ingeruild voor C4.

We vervangen het prikkeldraad van Kaid voor C4, op basis van Kaids prestaties en feedback van spelers. Met C4 hopen we zijn uitrusting veelzijdiger te maken, zodat hij vaker wordt gekozen.

Pulse

  • Tijd om de hartsensor van Pulse te verwijderen verminderd naar 0,65 s (was 0,8 s)

We laten Pulse sneller van gadget wisselen, om zijn gadget aantrekkelijker te maken en comfortabeler om te gebruiken tijdens een ronde. Op basis van feedback uit de community over de verandering op de testserver, vinden we 0,65 een goede middenweg.

Twitch

  • Terugslag van F2-aanvalsgeweer verhoogd.

We hebben het F2-aanvalsgeweer meer terugslag gegeven. Deze operator wordt vaak gekozen en heeft goede prestaties. Met een van de krachtigste wapens in haar handen, is ze een beetje te sterk. Om dit op te lossen, hebben we de terugslag van de Famas verhoogd op basis van feedback. We blijven het in de gaten houden voor toekomstige veranderingen.


Veranderingen geluidspropagatie

We werken constant om de manier waarop geluid zich verspreidt te verbeteren in de game en in onze maps. Met deze J4S2-update hebben we de geluidspropagatie verbeterd om de inconsistenties als je versterkingen gebruikt te verhelpen.

  • Inconsistente propagatie verholpen bij deels versterkte muren.
  • Inconsistente propagatie verholpen bij hoge, versterkte muren waarbij de bovenste helft verwoestbaar is. Het geluid ging hier niet langs.
  • We zijn op de hoogte van een bestaand probleem waarbij geluid zich verspreidt over kapotte muren, zelfs als de muur is versterkt. We blijven werken om dit probleem in een toekomstige update op te kunnen lossen.

Veranderingen aan UbiClub-uitdagingen , trofeeën en achievements.

In dit nieuwe seizoen worden onze trofeeën en achievements aangepast om uitdagingen te bieden die overeenkomen met de huidige Siege-ervaring.

Hieronder zie je de impact op de verschillende platforms. Onthoud dat de criteria mogelijk veranderd zijn. (Bekijk de trofeeomschrijving voor meer informatie.)

PS4/pc

  • Trofeeën waarbij je al voortgang hebt gemaakt, maar nog niet hebt behaald, worden niet gereset.
  • Voltooide trofeeën blijven voltooid, maar hun omschrijving en afbeelding worden aangepast.
  • Xbox One

    • Achievements waarbij je al voortgang hebt gemaakt, maar nog niet hebt behaald, behouden die voortgang.
    • Voltooide trofeeën blijven voltooid, maar hun omschrijving en afbeelding worden aangepast.
    • Aan het begin van dit seizoen verschuiven Ubisoft Clubuitdagingen naar donderdag > donderdag.


      Uitbuitbare fouten

      We blijven werken aan uitbuitbare fouten met Clash, claymores en mobiele schilden. De uiteindelijke oplossing wordt tijdens dit seizoen toegepast. Ondertussen passen we een gedeeltelijke oplossing en extra beveiligingen toe, waardoor we Clash, mobiele schilden en claymores kunnen blijven gebruiken. Het doel van deze beveiligingen is om ervoor te zorgen dat de glitches niet kunnen worden uitgebuit, zelfs als ze zich voordoen.

      • Clash: Beveiliging toegevoegd waardoor hij naar normaal reset als de glitch zich voordoet.
      • IQ: Beveiliging toegevoegd waardoor ze zichtbaar wordt als het lukt om onzichtbaar te worden.
      • Mobiele schilden: Beveiliging toegevoegd waardoor spelers niet meer kunnen schieten als ze glitchen. Het schild wordt ook automatisch op de grond geplaatst na 2 seconden.

      We veranderen ook tijdelijk de secundaire gadgets van Warden en Nøkk om potentiële problemen te voorkomen.

      • Warden: 1x mobiel schild vervangen door 2x impactgranaten
      • Nøkk: 1x claymore vervangen door 3x stungranaten

      Deze verandering wordt voor het begin van het seizoen doorgevoerd. Ze krijgen hun oorspronkelijke uitrusting terug tijdens seizoen 2, zodra onze uiteindelijke oplossing is toegepast.

      Gebruikerservaring

      Om de toekenning van de ontmanteltool beter leesbaar te maken, zie je het icoon van de ontmanteltool in vriendschappelijke Bom-speltypen nu naast de persoon aan wie de ontmanteltool is toegewezen tijdens het scherm waar spelers kunnen aangeven of ze klaar zijn. Als de toegewezen speler weggaat tijdens de preparatiefase en de ontmanteltool aan iemand anders wordt toegewezen, blijft het icoon nog steeds zichtbaar bij de nieuwe speler.


      PROBLEEMOPLOSSINGEN

      GAMEPLAY

      • Opgelost - Spelers kunnen op raamkozijnen springen via een mobiel schild.
      • Opgelost - Geluid van bewegende drones wordt soms niet afgespeeld voor derde partijen als ze een tijdje inactief zijn geweest.
      • Opgelost - Geluid van het plaatsen van doorbraakexplosieven klinkt niet als het explosief op maximale afstand is.
      • Opgelost - Het plaatsen van een gadget na abseilen kan voor vertraging zorgen.
      • Opgelost - De animatie als je naar links of rechts kijkt, is soms anders in eerstepersoonsperspectief dan in derdepersoonsperspectief.
      • Opgelost - Operators kunnen door de map vallen of vast komen te zitten als ze te dichtbij een gebouw abseilen.
      • Opgelost - Liggend bewegen terwijl je leunt, maakt geen geluid.
      • Opgelost - Gebruiker kan controle over personage kwijtraken als hun drone als laatste wordt vernietigd tijdens de preparatiefase.

      OPERATORS

      Blackbeard

      • Opgelost - Blackbeard rent niet langzamer als hij zijn wapenschild gebruikt.
      • Opgelost - Als de speler abseilt met het wapenschild, is het hoofd niet goed geplaatst in derdepersoonsperspectief, vergeleken met eerstepersoonsperspectief.

      Capitão

      • Opgelost - Het vuur van Capitão's pijlen verspreidt zich niet goed als de dart wordt geschoten in de zijkant van balken van verwoeste vloeren/plafonds.

      Glaz

      • Opgelost - De herhaling aan het einde van de ronde + de killcam geven de intensiteit van het viziereffect van Glaz niet goed weer tijdens de kill.
      • Opgelost - Als je herhaaldelijk langs de loop mikt, worden de intensiteitsindicators op het vizier van Glaz soms wit.
      • Opgelost - Het hittevizier van Glaz blijft in ondersteuningsmodus op 100% zicht, hoe Glaz ook beweegt; als een teamgenoot doodgaat, weggaat en opnieuw verbindt.

      Lesion

      • Opgelost - De Gu-mijnen van Lesion zijn onzichtbaar wanneer ze worden geplaatst.

      Maestro

      • Opgelost - De visuele synchronisatie tussen Maestro's Boze oog en zijn echte positie klopt niet als hij wordt verplaatst tijdens de eerste momenten van een Logic Bomb van Dokkaebi.

      Nøkk

      • Opgelost - Er treedt een probleem op als Nøkk het doorbraakexplosief gebruikt tijdens het abseilen.

      Smoke

      • Opgelost - De verspreiding van gas/rook van Smoke op gebroken vloeren en plafonds is niet consistent.

      Warden

      • Opgelost - Warden kan een muur of luik niet versterken als hij er te dichtbij staat.
      • Opgelost - Als Warden iets barricadeert vlak nadat hij zijn smartbril activeert, hoeft hij de toets niet in te houden om de barricade te voltooien.
      • Opgelost - Tactisch herladen vanuit een sprint zorgt ervoor dat het zicht een paar frames wordt geblokkeerd.

      YING

      • Opgelost - Yings Candela's verblinden spelers die niet de host zijn niet, als de candela's exploderen na maar heel kort in de lucht te zijn geweest.

      Vigil

      • Opgelost - Vigils gadget kan niet worden uitgeschakeld als de meter onder de 20% komt.

      LEVELDESIGN

      Kafe

      • Opgelost - Als je op een bepaalde plek in Kafe schiet, kunnen drones van de aanvallers worden verwoest op het moment dat ze worden gebruikt.
      • Opgelost - Verdedigers hebben een zichtlijn naar het terugkeerpunt bij BUI Parklaan in Kafe.
      • Opgelost - LOD-problemen nadat de muur tussen de twee kamers van 1V Eetzaal met zuilen is verwoest in Kafe.
      • Opgelost - Problemen met het contactmodel van de kroonluchter in 1V Mijnkamer in Kafe.
      • Opgelost - Meerdere clippingproblemen in Kafe.
      • Opgelost - Meerdere problemen met springen in Kafe.
      • Opgelost - Spelers kunnen op bepaalde plekken of in voorwerpen komen in Kafe, terwijl dat niet zou moeten.
      • Opgelost - Plek waar je makkelijk op een terugkeerpunt kunt schieten in Kafe.
      • Opgelost - Spelers kunnen twee barricades plaatsen in een deuropening bij 2V Witte gang in Kafe.
      • Opgelost - Operators kunnen zweven tussen de kerstboom en de biocontainer in 2V Sigarenlounge in Kafe.
      • Opgelost - Spelers kunnen in een kast liggen in 2V Sigarenlounge in Kafe.
      • Opgelost - Echo's Yokai clipt door de kerstboom in Kafe als die vanaf het plafond valt.
      • Opgelost - De plek waar eerst een luik zat in 2V Privédeel bar, kan nog steeds worden versterkt.

      BANK

      • Opgelost - Bank: Doorzichtige, witte mist verschijnt als er een explosie plaatsvindt in de kamer.

      Huis

      • Opgelost - Het geluid van lopen op de plek klinkt gedempt op BG Lobbytrap in Huis.

      VILLA

      • Opgelost - Glas in lood in Villa laat geluid door terwijl het niet verwoest is.
      • Opgelost - Meerdere problemen met de belichting in Villa.
      • Opgelost - LOD-probleem op vensterluik in 1V Rode trap vanaf 1V Klassieke gang in Villa.

      OUTBACK

      • Opgelost - Er klinkt een metaal geluid als je op de banden van een trailer truck schiet in Outback.
      • Opgelost - In Outback worden bomlocaties op de tactische kaart op de verkeerde verdieping getoond.

      UX

      • Opgelost - IQ's gadget is niet zichtbaar in het in-game menu (uitrusting, voorproefjes in winkelmenu) of MWS-scherm.
      • Opgelost - De skin Vulkaan kan niet worden toegepast op SASR-wapens.
      • Opgelost - De thumbnail van het holografisch zicht van Smoke en Nøkk is verouderd.
      • Opgelost - Het effect van stoorzenders komt soms vast te zitten op het uitzenderscherm.
      • Opgelost - Vsync uitgeschakeld in de spelershub.
      • Opgelost - Zwevende gadgets als je zoekt naar een game vanuit de spelershub.
      • Opgelost - Visuele glitches en clipping bij meerdere operators bij het uitvoeren van bepaalde acties.
      • Opgelost - Titelscherm geoptimaliseerd voor ultra-widescreen-resoluties.
      • Opgelost - Als je op de 'ESC'-toets drukt, wordt hij twee keer ingedrukt als de chatbox open is.
      • Opgelost - Operator-bundels verdwijnen als je iets koopt uit de winkel van Xbox of PlayStation.
      • Opgelost - Je kunt functionaliteiten verliezen nadat je talismannen hebt bekeken in de in-game winkel.
      • Opgelost - Clippingprobleem met het uniform Wielas 13 van Bandit.
      • Opgelost - In het uitrustingsscherm blijft Nøkks wapen te zien, ook als je andere operators bekijkt.
      • Opgelost - Clippingproblemen met de handen van sommige operators als je een telefoontje van Dokkaebi afwijst.
      • Opgelost - Als je springt met het schild op je rug, clipt het schild in de operator.
      • Opgelost - De Rekruut heeft Fuze's groene standaardskin voor het kogelwerend schild, in plaats van de zwarte skin. Het is goed om dingen terug te geven nadat je ze hebt geleend.

      BEKENDE PROBLEMEN

      Dropshotten

      We weten dat spelers sinds de seizoensupdate kunnen dropshotten. We werken aan een oplossing, die tijdens het seizoen uit zal komen.

      PROBLEMEN MET ELITE-SET BANDIT EN MUTE

      Op consoles zullen de talisman elite-Bandit-chibi en Mute's wapenskin SMG-11 Koninklijke fusilliers tijdelijk niet verkrijgbaar zijn vanaf de start van Jaar 4 Seizoen 2.

      Voor spelers met deze sets zullen de rest van de voorwerpen wel normaal werken. Als je de talisman of wapenskin gebruikt, zal die echter niet te zien zijn in de game. Ze zijn alleen zichtbaar in je inventaris.

      De elite-sets van Bandit en Mute worden tijdelijk verwijderd uit onze winkels, totdat de problemen verholpen zijn in patch J4S2.1. Na de patch kun je ze weer ontgrendelen.

Aanbevolen

[2019-06-05] Declassified #8 Header

DECLASSIFIED #8

Met gepaste trots delen we een nieuwe "Declassified", waarbij de contentmakers uit de community van Rainbow Six Siege worden uitgelicht!

14-06-201912:00 PM

Meer info

[2019-06-10] Y4S2 Charms

Nieuwe streamertalismannen voor Rainbow Six Siege J4S2!

We kondigen de volgende streamertalismannen voor J4S2 aan!

10-06-201912:00 PM

Meer info