[2019-07-23] Y4S2

J4S2.3 Opmerkingen van de ontwikkelaars

18-07-2019 12:00

Ons balansteam werkt hard om de ervaring en de algemene balans van de game te verbeteren. De statistieken vanaf het begin van Operation Phantom Sight hebben een grote rol gespeeld in de aankomende veranderingen die je hieronder ziet.

Balanswijzigingen worden ook gestuurd door feedback uit de community, die ons vaak helpt om specifieke problemen aan te stippen. Een grondige analyse van de data die we verzamelen met onze interne tools helpt ons om te zien wat er moet gebeuren. We geven je nu meer informatie over deze statistieken, om uit te leggen waarom we bepaalde veranderingen doorvoeren.

Aanvallers

[2019-07-23] Designer's Notes Attackers

Verdedigers

[2019-07-23] Designer's Notes Defenders

Let op: deze voorspellingen van de populariteit van een operator nemen mee hoe vaak een operator wordt verbannen.

Huidige status

Twitch

Bij de release van Phantom Sight hebben we het F2-aanvalsgeweer meer terugslag gegeven. Daarom is haar populariteit nu acceptabeler: van 60% naar 43% aanwezigheid per ronde. De verhouding kills/gedood is echter nog steeds hoog, van 1,25 naar 1,17, dus ze is nog steeds een erg dodelijke aanvaller.

Frost

Naast de verandering aan de terugslag van de F2 van Twitch, hebben we de gezondheid van Frosts matten verlaagd. Hierdoor werden de matten vaker verwoest: de teller staat nu op 75% van de keren, in plaats van de 68% voordat Phantom Sight uitkwam.

Kaid

We hebben Kaid C4 gegeven, om hem veelzijdiger te maken. Deze optie is populairder geworden: 65% van de mensen gebruikt het, tegenover de 51% die het prikkeldraad gebruikte tijdens Wind Bastion.

Aankomende wijzigingen

Glaz

  • De focusmeter van Glaz is nu pas na 6 seconden leeg (was 2,5 seconden).
  • De meter begint met leeglopen na een draai van 120° (was 90°).

Glaz werd herbewerkt in de update van J4S2. Volgens onze statistieken was die herbewerking te drastisch en is Glaz nu te slap en wordt hij te weinig gekozen.

We willen de straf voor bewegen verminderen en hem meerdere hoeken tegelijk laten vasthouden. Je kunt de camera nu 120° roteren zonder straf.

Jackal

  • Het aantal pings van Jackals vaardigheid is verlaagd naar vier. (Was voorheen vijf).

Jackal zat in ongeveer dezelfde situatie als Lion. Veel spelers vonden zijn vaardigheid een beetje uit balans.

We weten dat hij wordt genoemd als een van de meest frusterende aanvallers om tegen te spelen. We gaan nu onderzoeken hoe we dit op kunnen lossen, zonder hem irrelevant te maken.

Door deze verandering zouden gevolgde tegenstanders beter moeten kunnen overleven en zou zijn vaardigheid voor minder negativiteit moeten zorgen.

Echo

  • Duur van Echo's sonische schok verlaagd naar 7 seconden (was 10 seconden).

Echo is nu een van de meest betrouwbare en efficiënte ankers in de game. We willen het effect van zijn sonische schok verminderen.

We hopen ook dat Echo minder vaak zal worden verbannen. Hij is nu erg krachtig en frustrerend om tegen te spelen.

Schilden

  • Spreiding vergroot als je vanuit de heup schiet met een kogelwerend schild.
  • Een succesvolle mêleeaanval met een kogelwerend schild haalt de tegenstander nu neer.

Kogelwerende schilden zijn een grote bron van frustratie voor spelers en leiden tot bepaald gedrag dat niet de bedoeling is. Door het schieten vanuit de heup minder nauwkeurig te maken, voorkomen we dat operators met schilden te makkelijk headshots kunnen maken zonder zichzelf in een kwetsbare positie te brengen.

De beslissing om de mêleeaanval met een schild te veranderen van dodelijk naar niet-dodelijk is gemaakt om te voorkomen dat spelers naar een operator rennen en hopen dat ze zo allebei doodgaan. We willen teamplay en synergie versterken als je met deze operators speelt.

Maverick

  • Mavericks lasapparaat maakt nu meer geluid.

Al sinds zijn komst horen we dat het geluid van Mavericks lasapparaat te zacht is.

We hebben besloten om het geluid van zijn lasapparaat aan te passen. We hebben een nieuw geluidseffect opgenomen dat verdedigers makkelijker kunnen horen. Laat ons weten wat je er van vindt!

Nøkk

  • De duur van het HEL-apparaat is verhoogd naar 12 seconden. (Was 10 seconden).

We willen dat Nøkk wat beter presteert, dus we maken haar iets efficiënter.

We hebben besloten om de duur van haar vaardigheid te verhogen, zodat spelers haar volledige potentie kunnen benutten.


Probeer de nieuwste Rainbow Six-updates op de testserver en verdien exclusieve talismannen via het BugHunter-programma.

Volg ons en deel je feedback op Twitter, Reddit, Facebook en op onze forums.

Aanbevolen

[2019-08-15] Smoke elite header

Smoke 'Giftig rood': Advies van een scheikundige

Advies van een scheikundige - Porter, J., ontvanger van een eredoctoraat in Fysieke en Theoretische Chemie

15-08-201912:00 PM

Meer info

[2019-08-14] Gadgets Y4S3 Header

Garrahaak en Volcánschild – onderzoek en ontwikkelingsrapport

Mira, de directeur van onderzoek en ontwikkeling bij Rainbow Six, brengt rapport uit bij Harry over aankomende snufjes.

14-08-201912:00 PM

Meer info