AnnounceHeader

Rok 2 Sezon 2: Operacja Health

11-05-2017 09:00

Zgodnie z ogłoszeniem podczas Six Invitational, naszym priorytetem jest odpowiednia jakość gry. Aby osiągnąć ten cel, podjęliśmy decyzję poświęcenia w całości kolejnych trzech miesięcy na jej poprawianie. To oznacza przesunięcie w czasie naszego sezonu, którego akcja dzieje się w Hong Kongu, a zamiast tego uruchomienie Operacji Health.

Kluczem Operacji Health jest naprawa kilku problemów oraz inwestycja w lepszą technologię, aby zadbać o fundament dalszego wzrostu gry w kolejnych latach.

Oto trzy filary, na których skupiać się będzie nasz zespół podczas trzech kolejnych miesięcy:

Pillars

Wpływ na Rok 2

Operacja Health będzie się opierać na wprowadzaniu zmian krok po kroku oraz nowej filozofii trzyetapowego rozwoju gry, co pozwoli nam na stopniowe wprowadzanie nowych elementów. Na przykład jednoetapowy matchmaking zostanie najpierw opublikowany na technicznym serwerze testowym (TTS), potem na PC, a wreszcie, gdy będzie już gotowy, na Xbox One oraz PS4.

Ponieważ Operacja Health przesunęła nasz sezon, którego akcja toczy się w Hong Kongu, musieliśmy zmienić nasz plan działań na Rok 2. Hong Kong zostanie wydany w sierpniu jako element Sezonu Trzeciego, a Korea Południowa w listopadzie podczas Sezonu Czwartego. Polska nie ma już poświęconego sobie sezonu, ale nasi operatorzy z GROM-u zostaną wprowadzeni na początku Sezonu Trzeciego i Czwartego.

Na koniec, postanowiliśmy zmniejszyć liczbę tegorocznych nowych map do trzech (wliczając w to opublikowaną już mapę, której akcja toczy się w Hiszpanii), aby w całości skupić się na jakości naszej gry. Poniżej znajdziecie zaktualizowaną Mapę na Rok 2:

Pillars

Oglądaj finały Pro League 21 maja, aby posłuchać panelu na temat Operacji Health

Podczas Operacji Health będziemy często publikować szczegółowe raporty na temat implementowanych przez nas technologii, zawartości kolejnego uaktualnienia, publikowanych poprawek błędów i tak dalej. Zapraszamy do śledzenia naszych postępów i wzięcia udziału w planowanym procesie kontroli jakości na TTS-ie.

Aby dowiedzieć się więcej o Operacji Health, oglądaj finały Pro League 21 maja i posłuchaj panelu na jej temat.

Zalecane

[23-05-23] CPU Bug

100% wykorzystanie mocy procesora

W przypadku niektórych grających na PC, moc procesorów ich komputerów jest wykorzystywana w 100% podczas rozgrywki w Rainbow Six Siege.

23-05-201811:00 AM

Zobacz więcej

[2018-05-18] Scoring Refactor_Header

Zmiana systemu punktacji

W trakcie Sezonu 2 nastąpi korekta obecnego systemu przyznawania punktów operatorom i skanowania przez drony.

18-05-201812:00 PM

Zobacz więcej