Grim Sky
Na potrzeby Operacji Grim Sky Tęcza Sześć zwerbowała Clash oraz Mavericka. Clash to ekspertka od kontrolowania tłumu, a Maverick ma olbrzymie doświadczenie w przeprowadzaniu chirurgicznie precyzyjnych uderzeń. Oboje ocenią nowe tereny szkoleniowe na przebudowanej mapie Baza Hereford. Precz ze starym, niech żyje nowe.

Sezon Trzeci Roku Trzeciego wprowadza modyfikacje, które mają poprawić nieprawidłowe umieszczenie celowników na broni, dodaje również ulepszone procedury wybierania operatora oraz poprawki dynamicznego skalowania rozdzielczości na konsolach. Przerobione zostaną również włazy podłogowe, dzięki czemu poprawi się ich niszczenie. I wreszcie, poza poprawkami rozgrywki i elementów technicznych, pojawią się również ulepszenia mapy Konsulat.

Data premiery: Wrzesień 2018

Zobacz zwiastun
Nowi operatorzy

2 nowych operatorów

Do założonej w strukturach Tęczy drużyny Urban Tactical Response Team—kryptonim Grim Sky (lub GSUTR)—dołącza Maverick ze Stanów Zjednoczonych oraz Clash z Wielkiej Brytanii.

W chwili premiery nowego sezonu posiadacze Przepustki Sezonowej mogą natychmiast odblokować tych operatorów i korzystać z nich na wyłączność przez siedem dni. Po upływie tego czasu wszyscy gracze mogą odblokować operatorów za pomocą punktów Rozgłosu lub Kredytów R6.

Maverick Badge

MaverickATK

Broń główna:AR-15.50

M4

Broń dodatkowa:1911 TACOPS

Gadżet Granat ogłuszający

Mina kierunkowa

Szybkość: Wysoka

Opancerzenie: Lekkie

“Diabeł tkwi w szczegółach... i tam mnie właśnie znajdziesz.” – Maverick
Maverick wstąpił do US Army i awansował na oficera wywiadu, pełnił służbę w Kabulu. Dołączył do Jednostki i został na miejscu, aby zbierać dane wywiadowcze, budować sieci sojuszników i kryjówek oraz by śledzić przeciwników.
Gdy badał sprawę zaginionego reportera, urwał się z nim kontakt. Jednostka nie mogła się z nim w żaden sposób skomunikować. Maverick pojawił się dwa lata później, mając tak dużo danych wywiadowczych, że dzięki nim udało się udaremnić potężną operację rebeliantów. Nikt nie wie, co się z nim naprawdę działo przez te dwa lata, ale od czasu zaginięcia zawsze nosi przy sobie palnik, który sam zaprojektował i wykonał, a który wypala otwory w metalowych powierzchniach.
Doświadczenie Erika "Mavericka" Thorna, jak również lista jego udanych misji stały się legendą wśród zwiadowców – legendą, która zwróciła uwagę Tęczy Sześć.

Wyjątkowa zdolność

Gadżet: palnik termiczny "suri"

Palnik, zbudowany przez Mavericka, potrafi przepalić każdą powierzchnię, nawet wzmacniane drzwi i włazy. Do jego obsługi wymagana jest pewna ręka i znajomość otoczenia, dzięki czemu jego użytkownik może wypalać niewielkie otwory, poszerzające pole widzenia. Aby użyć swojego gadżetu na wybranej powierzchni, Maverick musi znajdować się w jej bezpośrednim sąsiedztwie. Palnik jest niemal bezgłośny, ale w jego zbiorniku szybko kończy się paliwo. Niemniej niezwykła precyzja tego gadżetu sprawia, że w odpowiednich rękach staje się niezwykle kreatywnym narzędziem, które nie opiera się na technologiach cyfrowych. Używanie palnika termicznego może być ryzykowne, ale drużyna może zdobyć dzięki niemu dużą przewagę.

ClashOBR

Broń główna:Tarcza CCE




Broń dodatkowa:P-10C
SPSMG9

Gadżet Drut kolczasty

Granat uderzeniowy

Szybkość: Niska

Opancerzenie: Ciężkie

“Podejdź bliżej. Wyzywam cię.” – Clash
Clash urodziła się i wychowała w Anglii. To twarda funkcjonariuszka, która służyła w Territorial Support Group, stojąc na linii frontu podczas zamieszek w Londynie w 2011 roku. Awansowała do grupy Specialist Firearms Command (SCO19) i zasłynęła w szeregach londyńskiej policji – Metropolitan Police Services (MPS).
Clash to ekspertka w budowaniu strategii panowania nad tłumem, otrzymała nawet specjalne pozwolenie na udział w zebraniach Gold Command. Później awansowała na stanowisko Detective Constable. Uwagę Tęczy Sześć zwróciły jej doświadczenie, historia służby oraz uporczywe podążanie wybraną drogą kariery.
Wprawdzie w MPS służy w stopniu DC, ale wie, że jej miejsce to pierwszy szereg. Oto nowy obrońca, który dołącza do Tęczy Sześć – Morowa „Clash” Evans we własnej osobie.

Wyjątkowa zdolność

GADŻET: TARCZA CCE

Przed Clash żaden obrońca nie dysponował tarczą. Tarcza CCE to jej podstawowa broń; może w dowolnej chwili przełączyć się na broń dodatkową, ale w tym celu musi najpierw odłożyć tarczę. To kuloodporne, rozkładane urządzenie potrafi spowalniać przeciwników przy wykorzystaniu wysokonapięciowego generatora polowego (CFG), który tworzy cylindryczne pole elektryczne bezpośrednio przed tarczą. Wrogowie, którzy dostaną się w zasięg CFG, odnoszą również stopniowe, acz niewielkie obrażenia. Efektywne wykorzystanie tarczy pozwala Clash na blokowanie punktów wejścia oraz udaremnienie lub opóźnienie szturmu drużyny atakującej.

Nowa mapa

Przerobiona mapa: Baza Hereford

Celem przerobienia mapy Baza Hereford jest poprawienie problemów z płynnością, równowagą i identyfikacją wizualną mapy, dzięki czemu nowa Baza Hereford stanie się lepszym wyborem do sprawiedliwej rywalizacji. To pierwsza mapa przerobiona przez zespół autorów gry, a Operacja Grim Sky to pierwszy sezon z taką przeróbką. Przebudowa mapy dotyczy wielu elementów, dlatego też Bazę Hereford należy traktować jak nową mapę. Oto charakterystyczna Baza Hereford po gruntownej renowacji.

Na każdym piętrze będzie więcej miejsca, co również oznacza większą liczbę ścian i podłóg, które można wyważyć. Dostępne będą też nowe schody i włazy, co ułatwi poruszanie się między piętrami i zwiększy skuteczność flankowania. Gracze zauważą dramatyczne zmiany w rozkładzie pomieszczeń, ale mapa wciąż będzie się wydawać znajoma mimo swojej całkowitej przebudowy.

Identyfikacja wizualna mapy i jej paleta kolorów zostaną zaktualizowane, dzięki czemu każde z pięter zyska bardziej wyrazisty charakter. Gracze natkną się na mieszankę dawnych i współczesnych elementów, jak również na pomieszczenia tematyczne. Baza Hereford wciąż jednak zachowa swoją „duszę” i będzie zawierać wiele ukłonów w stronę poprzedniej wersji mapy.

Dzięki waszemu wsparciu i uwagom autorzy zebrali wystarczająco dużo danych, aby wprowadzić niezbędne zmiany, zbalansować mapę i wynieść Bazę Hereford na wyższy poziom

Sprawdźcie mapę na naszych serwerach testowych i przesyłajcie swoje uwagi na adres Naprawa R6.

Zobacz zwiastun
Zestaw Elitarny

Zestaw elitarny dla Frost

Nieważne, jak jest zimno - Frost zawsze znajdzie sposób na godne powitanie. Doskonale idzie jej zwłaszcza podkładanie pułapek. Niezależnie od pogody celebrujemy tę specjalistkę z JTF2 i publikujemy jej czadowy zestaw elitarny.

Elitarna Frost zmierzy się z polarnym klimatem dzięki swojemu uniformowi Łowczyni, animacji zwycięstwa, skórce na swój gadżet Sterling MK2 LHT oraz skórce na broń dla Super 90, 9mm C1 oraz MK1 9mm. Otrzyma również elitarną ozdobę chibi dla Frost.

Ten zestaw będzie dostępny w sekcji uniformów Frost w chwili premiery Operacji Grim Sky.

Zobacz animację
Skórki na broń

Grim Sky - skórki na broń

Podczas Operacji Grim Sky pierwsze skrzypce gra Zjednoczone Królestwo. Sezonowe skórki na broń to słynne Whitehall 1212, nieposkromione Labry, charakterystyczny Spitfire i iście królewski Suweren. Z takimi skórkami z pewnością zadasz szyku.

Sezonowe skórki na broń można odblokować wyłącznie podczas Operacji Grim Sky. Po odblokowaniu skórki można ją nałożyć na wszystkie dostępne bronie. Skórki zostaną w ekwipunku nawet po zakończeniu sezonu.

Poprawa mapy

Konsulat Poprawa mapy

Na niebie gromadzą się ponure chmury, ale nad Konsulatem zaświeciło słońce. Zespół autorów gry odkurzył stare plany budowlane i znalazł sposoby na ulepszenie mapy zarówno z perspektywy atakujących, jak i broniących.

Punkt odrodzeń przy posterunku policyjnym zostanie powiększony, co zapewni bezpieczniejszą drogę do umocnionego budynku. W punkcie odrodzeń na stacji benzynowej przesunięta zostanie ściana, co uniemożliwi wyglądanie obrońców w to miejsce i zdobywanie wczesnych zabójstw.

Dodaliśmy również czwarte miejsce podkładania bomby przy stanowisku obsługi i w archiwach. Czas zrewidować strategie.

To druga poprawa mapy przeprowadzona przez autorów - w pierwszej kolejności zajęli się mapą Klub. Zagraj na naszym serwerze testowym i prześlij swoje uwagi pod adres Naprawa R6.

Zobacz zmiany

Weryfikacja dwustopniowa

Weryfikacja dwustopniowa
w trybie rankingowym

2-Step Verification

Podczas Operacji Grim Sky włączamy wymaganie weryfikacji dwustopniowej dla każdego gracza na PC, który chce dołączyć do meczu rankingowego. Rozpoczniemy od kampanii informacyjnej, po której włączymy tę funkcjonalność.

Kampania informacyjna rozpocznie się pierwszego dnia 3 Sezonu w Roku 3 i będzie trwała około miesiąc. Ci z was, którzy jeszcze nie włączyli weryfikacji dwustopniowej, dostaną w grze wiadomość opisującą procedurę jej uruchomienia. Każdy, kto uruchomi weryfikację, otrzyma wyjątkowy pakiet dla Thermite'a. Jeśli już aktywowałeś weryfikację dwustopniową na swoim koncie, również otrzymasz wyjątkowy pakiet dla Thermite'a.

Wymaganie weryfikacji dwustopniowej w trybie rankingowym zostanie wdrożone w trakcie trwania sezonu. Obecnie chcemy to zrobić pomiędzy aktualizacją 3.1 i 3.2.

Gdy znana będzie finalna data wprowadzenia tego wymagania, poinformujemy o niej wszystkich graczy.

Balans operatorów

Balansoperatorów

Szczegółowy opis powodów, które stoją za zmianami w balansie można znaleźć w naszym artykule z notatkami autorów przed rozpoczęciem sezonu.

Thatcher

  • Granaty EMP będą teraz tymczasowo wyłączać kamery, zamiast je niszczyć.

Twitch

  • Dron elektryczny będzie nieco głośniejszy.

Zmiany w balansie

W ciągu ostatnich dwóch tygodni opublikowaliśmy dodatkowe poprawki błędów i balansu na serwerze testowym.

Maverick

  • Zmniejszona skuteczność palnika przeciw drutowi kolczastemu
  • Granaty dymne zastąpiono granatami ogłuszającymi
  • SNiewielkie zwiększenie zasięgu palnika

Hibana

  • RLiczba pocisków wymagana do zniszczenia włazu zmniejszona z 6 do 4.

Zofia

  • RLiczba granatów ogłuszających w KS79 Lifeline zmniejszona z 4 do 3.

Glaz

  • OTsOTs-03 nie może już niszczyć pancernych paneli Castle’a.
Ulepszenia

Ogólne poprawki i ulepszenia

  • game balancing icon

    Balans
    gry

  • player comfort icon

    Wygoda
    graczy

  • game health

    Zdrowie
    gry

  • playlist changes icon

    Zmiany
    w playlistach

Balans gry

Zmiany we wzmacnianiu włazów

Wzmocnione włazy będzie teraz można częściowo zniszczyć.

Naszym celem jest doprowadzenie do sytuacji, w której niszczenie włazów jest bardziej urozmaicone. Ulepszyliśmy sposób obsługi wzmocnień włazów wewnątrz gry, dzięki czemu możemy ominąć kilka problemów, przez które częściowa destrukcja włazów nie była możliwa.

Wygoda graczy

Wybór operatora przy bezczynności

Jeśli nie wybierzesz operatora przed końcem fazy wyboru, od teraz nie będziesz już grać rekrutem. Będziesz losowym operatorem spośród operatorów, których odblokowałeś, oczywiście z wyłączeniem operatorów wybranych przez twoich kolegów z drużyny.

Dla wszystkich jedenastu graczy, dla których rekrut to postać główna – wasze rządy terroru nie dobiegły końca. Wciąż będziecie mogli ręcznie wybrać rekruta.

Ulepszone funkcje wyciszania

Implementujemy dodatkowe funkcje wyciszające, dzięki czemu nasi gracze będą mieli większą kontrolę nad swoją rozgrywką w Rainbow Six Siege. Gracze będą od teraz mogli wyciszać konkretnych graczy. Możesz na przykład wyciszyć czat tekstowy Emilii, czat głosowy Gabriela, czat tekstowy i głosowy Craiga i żaden z nich w wypadku Amelii.

ZMIANY DOTYCZĄCE BRAKU PRECYZJI CELOWNIKA

Nasz system odrzutu zawiera błąd wpływający na broń automatyczną, który powoduje, że pociski nie lecą dokładnie tam, gdzie wskazuje celownik kolimatorowy. Poprawka tego błędu zostanie włączona do nadchodzącej aktualizacji w Sezonie 3 Roku 3. Dokonamy tego przez rozłączenie interakcji pomiędzy bronią a polem widzenia (FOV) oraz zagwarantowanie, że celownik będzie zawsze znajdował się w centrum ekranu gracza.
Dowiedz się więcej

 

Zdrowie gry

Dynamiczne skalowanie rozdzielczości

Wprowadzamy dynamiczną rozdzielczość na konsolach. Celem tego działania jest poprawienie jakości obrazu w chwili, gdy procesor graficzny jest mniej obciążony i zachowanie wyższej prędkości działania podczas scen bardziej wymagających dla procesora graficznego. Dzięki tej zmianie gra będzie działała ze stabilniejszą prędkością, zwłaszcza w wymagających sytuacjach dla procesora graficznego, jak na przykład podczas eksplozji ładunków Fuze’a.

Oto dalsze szczegóły dotyczące dynamicznej rozdzielczości na konsolach:

• Xbox One wyświetla rozdzielczość 900p ze skalowaniem renderingu od 40% (1012x572) do 80% (1432x804).
• PS4 wyświetla rozdzielczość 1080p ze skalowaniem renderingu od 40% (1216x684) do 80% (1720x968).
• Xbox One X wyświetla rozdzielczość 1728p ze skalowaniem renderingu od 40% (1944x1092) do 100% (3072x1728).
• PS4 Pro wyświetla rozdzielczość 1440p ze skalowaniem renderingu od 40% (1620x912) do 100% (2560x1440).

Zmiany w playlistach

Rotacja map

Wraz z dodaniem nowej wersji mapy Baza Hereford zmieniamy playlisty w trybie rankingowym i swobodnym. W rotacji rankingowej obecnych będzie 12 map, a w swobodnej 18 map. W grach użytkownika dostępne będą wszystkie mapy.

Tryb rankingowy

Ranked Map Rotation

Tryb swobodny

Casual Map Rotation
Poprawki błędów

Najważniejsze poprawki błędów

Rozgrywka

  • Naprawiono - gracze, którzy dołączają do toczącej się gry podczas fazy akcji powodują problemy z przypisaniem klawiszy stosowanym przez kolegów z drużyny do obsługi urządzeń obserwacyjnych.
  • Naprawiono - gracze mogą czasami przeniknąć przez wzmocnioną ścianę za pomocą rozkładanej tarczy.
  • Naprawiono - spadek prędkości gry w chwili przejścia na mapę taktyczną podczas fazy przygotowań.
  • Naprawiono - gdy operator otrzymuje obrażenia, gdy kuca z tarczą, jego ręka z bronią przenika przez tarczę.
  • Naprawiono - niektóre elementy operatorów przenikają przez barykady. W niektórych wypadkach da się je zauważyć, a nawet w je strzelić, raniąc operatora.
  • Naprawiono - możliwe jest rozłożenie barykady lub założenie wzmocnienia, gdy operator stoi daleko od drzwi lub ściany.
  • Naprawiono - czas przełączania z BOSG 12.2 na broń dodatkową jest dłuższy niż zamierzano.
  • Naprawiono - filtr kolorystyczny narzędzia obserwacyjnego wyłącza się, gdy podczas obserwacji zostaniesz sprowadzony na niski poziom zdrowia.
  • Naprawiono - jeśli opcja chodzenia ustawiona jest na tryb przełączany, gracz idzie naprzód w chwili użycia kombinacji alt-tab.
  • Naprawiono - możliwe jest jednoczesne przyjęcie pozycji padnij i zadawanie ciosu wręcz za pomocą tarczy.
  • Naprawiono - bronie mogą przenikać przez podłogę, jeśli gracz położy się na ziemi i wychyli w bok.
  • Naprawiono - uszkodzone animacje w chwili przełączania broni lub rzucania gadżetów w pozycji padnij.
  • Naprawiono - gracze otrzymują więcej obrażeń, jeśli wjadą na linie w chmurę gazu z granatu Smoke'a.
  • Naprawiono - informacje o zabójstwie nie są wyświetlane, jeśli gracz umrze na skutek działania gadżetu martwego przeciwnika.
  • Naprawiono - animacja rozbrajacza resetuje się w chwili przełączenia widoku.
  • Naprawiono - tekstury pomiędzy ścianami, które można wzmocnić i które są niezniszczalne, da się przestrzelić z broni palnej.

Operatorzy

BANDIT
  • Naprawiono - gracze mogą używać akumulatorów porażających na wzmocnionych panelach Castle'a za pomocą rozkładanej tarczy.
DOKKAEBI
  • Naprawiono - jeśli Bomba Logiczna zostanie zastosowana w chwili, gdy obrońca patrzy na kamery, tekstury pokazujące zakłócenia są uszkodzone.
TACHANKA
  • Naprawiono - tarcza na karabin Tachanki zawiera błędy, na skutek których gracze mogą być przez nią postrzeleni.
  • Naprawiono - po szybkim przełączeniu pomiędzy gadżetem i bronią, animacja Tachanki jest uszkodzona, gdy operator w widoku z trzeciej osoby zaczyna używać stacjonarnego karabinu maszynowego.
TWITCH
  • Naprawiono -dron elektryczny nie może przemieścić się nad niektórymi wystarczająco niskimi elementami otoczenia.
VIGIL
  • Naprawiono - nieprawidłowa animacja przeładowania BOSG 12.2.
LESION
  • Naprawiono - miny Gu są aktywowane w chwili umieszczenia ich pod wzmocnionym włazem.
MIRA
  • Naprawiono - za pomocą lustra weneckiego Miry można stworzyć lukę pomiędzy 2 wzmocnieniami.
MONTAGNE
  • Naprawiono - animacja rozkładania tarczy resetuje się w chwili przełączania widoku.
  • Naprawiono - gracze mogą przeskakiwać nad tarczą Montagne'a.
HIBANA
  • Naprawiono - w niektórych wypadkach, gdy wzmocniona ściana jest niszczona pociskami z wyrzutni X-KAIROS Hibany, w powietrzu lewitują elementy ściany.
FINKA
  • Naprawiono - w chwili uruchomienia adrenaliny przez Finkę, jaj prawa ręka przesuwa się w nieprawidłowe miejsce na broni.
  • Naprawiono - szybkostrzelność broni Spear .308 według menu wynosi 780 pocisków na minutę, ale w rzeczywistości jest to 700.
BLITZ
  • Naprawiono - hitbox tarczy Blitza nie odpowiada jej kształtowi.
BLACKBEARD
  • Naprawiono - gdy operator stoi obok niektórych powierzchni, hitbox głowy przenika przez tarczę na karabinie.

Projekty poziomów

GRANICA
  • Naprawiono - gracze, którzy chowają się pod biurkiem w biurze na pierwszym piętrze częściowo przenikają przez powierzchnię i można ich trafić.
  • Naprawiono - pułapki Frost przenikają przez obudowy kabli w serwerowni na parterze, przez co są częściowo niewidoczne.
  • Naprawiono - operatorzy mogą przeniknąć przez biurko w archiwach na pierwszym piętrze, serwerowni na parterze i pomieszczeniu wentylacyjnym na parterze.
BARTLETT
  • Naprawiono - mata Frost przenika przez stół w jadalni na parterze i staje się niewidzialna.
BAZA HEREFORD
  • Naprawiono - dynamiczne przenikanie nie działa w wypadku niektórych niezniszczalnych obiektów i ścian.
WIEŻA
  • Naprawiono - można umieścić drona wewnątrz sufitu windy na pierwszym piętrze.
KONSULAT
  • Naprawiono - można umieścić drona wewnątrz sufitu z kafeterii B, dzięki czemu dron widzi więcej niż jeden cel.
  • Naprawiono - problemy z przenikaniem w wielu miejscach.
WIEŻOWIEC
  • Naprawiono - po zniszczeniu ściany pomiędzy biurem i holem na pierwszym piętrze, w powietrzu unosi się szereg fragmentów ściany.
WILLA
  • Naprawiono - ładunek kasetowy Fuze'a zacina się w suficie i wybucha, jeśli zostanie umieszczony zbyt blisko środka czwartego drewnianego panelu.
  • Naprawiono - obrońcy mogą się chować na szafce w starym biurze B.
DOM
  • Naprawiono - model postaci staje się niewidzialny, jeśli operator stoi pod schodami w piwnicznej pralni.
  • Naprawiono - operatorzy z tarczami mogą zadawać obrońcom ciosy wręcz przez metalowe kurtyny.
KANAŁ
  • Naprawiono - możliwe jest ukrycie się wewnątrz panelu w pokoju z urządzeniami elektrycznymi.
  • Naprawiono - w niektórych miejscach ładunek kasetowy Fuze'a może odpalić w drugą stronę i zabić gracza, który go podłożył.
JACHT
  • Naprawiono - atakujący może umieścić drona w suficie w maszynowni na pierwszym piętrze.
WYBRZEŻE
  • Naprawiono - ściana korytarza na pierwszym piętrze znika, jeśli operator obserwuje ją przez kamerę Valkyrie z drugiego końca korytarza.
  • Naprawiono - gracze są w stanie dotrzeć do fioletowej plandeki na basenie.
KLUB
  • Naprawiono - drony mogą przenikać przez dach nad wejściem do kuchni na parterze.
  • Naprawiono - atakujący mogą wrzucić drona w ścianę klubu ze wschodniego dachu.
  • Naprawiono - operator przenika przez podłogę, jeśli położy się na sedesie.
  • Naprawiono - model operatora może przeniknąć przez barierkę schodów na głównej klatce schodowej pomiędzy parterem i pierwszym piętrem oraz w okolicach punktu klatki schodowej w piwnicy.
PARK ROZRYWKI
  • Naprawiono - w fazie przygotowań gracze mogą wyjść na zewnątrz przez ścianę.
DOMEK GÓRSKI
  • Naprawiono - gracze mogą strzelać do wrogów przez schody w wielkiej sali na parterze.
KAFE
  • Naprawiono - Valkyrie może umieszczać kamery wewnątrz ściany pomiędzy chłodnią i kuchnią na parterze.
OREGON
  • Naprawiono - w wielu miejscach dron może spaść poza obszar mapy.
  • Naprawiono - problemy z przenikaniem w wielu miejscach.
  • Naprawiono - na wysypisku, pomiędzy framugą okna i ścianą znajduje się luka, przez którą gracze mogą zaglądać do środka budynku.

Interfejs gracza

  • Naprawiono - ciągłe ładowanie w chwili użycia opcji sortowania po nazwie w menu z ozdobami.
  • Naprawiono - flagi ikon oznaczających zestawy występują na kartach operatorów, którzy nie mają elitarnych uniformów.
  • Naprawiono - złota ozdoba chibi Vigila przenika przez tarcze.
  • Naprawiono - efekt dymu przybiera kolor drugiego otwartego pakietu Alfa.
  • Naprawiono - niektóre czarne ikony kolekcji dołączone są do losowych skórek na broń.
  • Naprawiono - opcje graficzne nie zostają zastosowane w chwili zaakceptowania zastosowania zmian w wyskakującym oknie.
  • Naprawiono - podczas przewijania uniformów widać niewielkie opóźnienie.
  • Naprawiono - gracze nie słyszą czatu głosowego swoich kolegów z drużyny.
  • Naprawiono - po zakończeniu operacji gracze wracają do głównego menu, zamiast przechodzić do kolejnej operacji.

Poprawki błędów

W trakcie fazy testowej udało się wprowadzić dodatkowe poprawki błędów.

Rozgrywka

  • Fixed – Dym wylotowy broni jest zbyt gęsty i zasłania widok.
  • Fixed – Model operatora pozostaje w grze, jeśli użytkownik opuści sesję podczas korzystania z narzędzia obserwacyjnego.
  • Fixed – Jeśli rozbrajacz zostanie upuszczony na nierównej powierzchni, odgłos grzechotania odgrywany jest w nieskończoność.
  • Fixed – Celowniki red dot mają pogrubione tekstury na soczewce, co częściowo zasłania widok podczas korzystania z nich.
  • Fixed – Gracz może trafiać w stopy Montagne’a, nawet gdy operator rozłoży w pełni swoją tarczę.
  • Fixed – Gdy operatorzy z tarczami nie ruszają się w pozycji kucznej, ich głowy wystają nad tarcze.
  • Fixed – Strzelby nie mają odrzutu podczas oddawania serii szybkich strzałów.
  • Fixed – W wypadku niektórych broni dym wylotowy jest zbyt gęsty przy korzystaniu z tłumika.

Operatorzy

Clash
  • Naprawiono – Efekty działania tarczy Clash przenikają przez barykadę, gdy tarcza z tazerem jest włączona.
  • Naprawiono – Gadżety mogą przenikać przez tarczę Clash.
  • Naprawiono – Gdy Clash używa swojej tarczy na wrogu stojącym po drugiej stronie ściany, gracz atakujący widzi efekty działania tarczy.
  • Naprawiono – Efekty działania tarczy Clash przenikają przez barykadę, gdy tarcza z tazerem jest włączona.
  • Naprawiono – Operator atakujący jest nadal spowolniony, gdy Clash zginie w chwili uruchamiania tarczy CCE.
  • Naprawiono – Brak płomienia wylotowego broni Clash.
  • Naprawiono – Jeśli gracz wymusza kolizję z rozłożoną tarczą Clash z pozycji leżącej, jest w stanie ranić operatorkę.
  • Naprawiono – Od czasu do czasu uzyskiwanie dostępu do kamer przy włączonej tarczy z tazerem powoduje, że gdy następnym razem tarcza zostaje wyposażona, automatycznie się włącza.
Mira
  • Naprawiono – Gracz może atakować wręcz i strzelać do operatorów, którzy przenikają przez lustro weneckie Miry.
Maverick
  • Naprawiono – Czerwone zawiasy na wzmocnionej ścianie nie zostają zniszczone za pomocą palnika, tworząc jednostronną dziurę.
  • Naprawiono – Palnik Suri Mavericka zadaje 5 punktów obrażeń zamiast 2.
Fuze
  • Naprawiono – Fuze nie może podłożyć ładunku kasetowego, gdy wisi na linie.
  • Naprawiono – Ładunek kasetowy można podłożyć na framudze wzmocnionego włazu.
Blackbeard
  • Naprawiono – Ikona tarczy w interfejsie Blackbearda nie zmienia się w chwili otrzymywania obrażeń.
Castle
  • Naprawiono – Strefa interakcji, w której można usuwać panele pancerne Castle’a nie jest wystarczająco szeroka.
Capitao
  • Naprawiono – PRB92 Capitao nazywa się Luison.
  • Naprawiono – Łuski wyrzucone z M249 Capitao unoszą się wokół operatora.

     

Doświadczenia użytkownika

  • Naprawiono – Pokrywa przenika przez rękojeść broni Eli.
  • Naprawiono – Pistolet GIGN P9 wyrzuca 2 łuski przy pojedynczym strzale w widoku z trzeciej osoby.
  • Naprawiono – W zależności od kierunku patrzenia, gazy wylotowe nie pojawiają się lub pojawiają się z opóźnieniem przy oddawaniu pierwszego strzału z pistoletów maszynowych wyposażonych w tłumik płomieni.
  • Naprawiono – Gracze nie mogą zamknąć menu opcji, jeśli w określony sposób zastosują zmiany.
  • Naprawiono – Gracze mogą dołączyć do innej sesji rankingowej po tym, gdy zostaną wyrzuceni z sesji na skutek zabójstwa drużynowego.
  • Naprawiono – Odgłos drona nie znika, jeśli urządzenie zostaje zniszczone w ruchu.
  • Naprawiono – Po użyciu palnika do wyważania, w dolnej części ściany pozostają jej lewitujące fragmenty.
  • Naprawiono – Po celowych zabójstwach kolegów z drużyny użytkownik zostaje usunięty z meczu z opóźnieniem i nie dostaje żadnej kary. Na ekranie pojawia się wiadomość o synchronizacji danych.
  • Naprawiono – Zawartość zakładki z premią nie zostaje zaktualizowana, a użytkownik widzi wiadomość „Proszę czekać, trwa synchronizacja danych…”.