[2018-05-18] Scoring Refactor_Header

Zmiana systemu punktacji

18-05-2018 12:00

W trakcie Sezonu 2 nastąpi korekta obecnego systemu przyznawania punktów operatorom i skanowania przez drony. Celem jest zbalansowanie go, tak by wszyscy operatorzy mieli możliwie równe szanse zdobycia podobnej ilości punktów.

Skanowanie przez drony

Jeśli chodzi o korzystanie z dronów, chcemy poprawić sposób ich używania i bardziej stymulować grę zespołową poprzez wyeliminowanie „pingowania”, czyli wykorzystywania lagów w celu zyskania punktów.

  • Pierwsze skanowanie, jak i następujące po nim, zostają usunięte.
  • Zeskanowanie wroga będzie od teraz zaliczane do punktacji zespołu. Gdy ktoś zeskanuje wroga, punkty zostaną przyznane na konto całego zespołu i pozostaną na poziomie 10 punktów.

Wartości operatorów

Niektóre działania operatorów będą od teraz tak zmienione, by odzwierciedlić nowy system punktacji. Na przykład: używanie drutu porażającego to zadanie Bandita, jednakże zniszczenie przez niego gadżetu wroga wydaje się być działaniem zasługującym na wyższą nagrodę.

Poniżej znajduje się wykaz wszystkich zmian punktacji operatorów, które zostaną wprowadzone w drugim sezonie (NOWA WARTOŚĆ/POPRZEDNIA WARTOŚĆ):

=================================================================================
  • MIRA
    • Umieszczenie lustra weneckiego: 20/10
  • DOC
    • Reanimacja zastrzykiem: 50/20
  • MONTAGNE
    • Ochrona tarczą: 15/10
  • ROOK
    • Zabrane panele pancerne: 5/10
  • ELA
    • Zdetonowanie miny Grzmot: 5/10
  • BANDIT
    • Zniszczenie gadżetu drutem porażającym: 30/10
    • Umieszczenie drutu porażającego: 5/10
  • JÄGER
    • Zniszczenie gadżetu przez Magpie: 20/10
  • BLACKBEARD
    • Pocisk zatrzymany przez tarczę: 2/5
  • VALKYRIE
    • Umieszczenie kamery: 5/20
  • MUTE
    • Zakłócenie transmisji gadżetu wroga: 15/10
  • ECHO
    • Uderzenie falą dźwiękową: 25/10
  • YING
    • Zdetonowanie Candeli: 5/10
  • FUZE
    • Za zdetonowanie ładunku kasetowego nie są już dodawane punkty
  • TACHANKA
    • Asysta przy zabójstwie z użyciem wieżyczki: 50/10
  • PULSE
    • Pomoc w zranieniu przez wykrycie: 25/10
    • Pomoc w zabójstwie przez wykrycie: 25/10
    • Wykrycie bicia serca: 20/5

 

Niniejsze zmiany zostały wprowadzone na podstawie danych o zachowaniu graczy i informacji przekazanych nam przez społeczność fanów. W przyszłości będziemy nadal monitorować i korygować te wartości zależnie od potrzeb. Prosimy was o pozostawianie komentarzy na temat tych zmian na subreddicie Rainbow Six.

Zalecane

[2019-03-18] DEV BLOG: REVERSE FRIENDLY FIRE

BLOG AUTORÓW: ODWRÓCONY OGIEŃ SOJUSZNICZY

Celem tego sytemu jest zmniejszenie wpływu graczy, którzy nadużywają mechaniki ognia sojuszniczego.

19-03-201912:00 PM

Zobacz więcej

[2019-03-18] Y4S1

R4S1.1 – informacje o aktualizacji

19 marca (wtorek) opublikujemy aktualizację R4S1.1 na PC. Niniejsze zmiany będą zawarte w aktualizacji R4S1.1 dla konsol.

19-03-201912:00 PM

Zobacz więcej