QAHeader

Operation Health — вопросы/ответы

11.05.2017 09:00

После анонса «Operation Health» у вас наверняка появились некоторые вопросы. Мы уверены, что эта инициатива по укреплению основ Rainbow Six Осада позволит внести мгновенные улучшения и обеспечит твердую базу для последующих изменений. Команда рада успеху игры и скорости ее развития, превышающей все ожидания. В то же время разработчики смогли выявить ключевые проблемы, связанные с поддержкой постоянно растущего сообщества. В итоге им потребуется сезон, чтобы устранить определенные неполадки и внедрить новые технологии, которые в будущем обеспечат стабильность развития.

Вопросы/ответы

Что такое «Operation Health»?

В материалах о Six Invitational мы говорили, что «здоровье» игры является для нас приоритетной задачей. Чтобы достичь поставленной цели, мы решили провести трехмесячную программу, направленную на различные улучшения. В результате запуск нового сезона в Гонконге временно откладывается: начинается «Operation Health».

В рамках «Operation Health» будут устранены определенные неполадки и внедрены новые технологии, которые в будущем обеспечат стабильность развития. Среди них — улучшенные серверы, одноступенчатый подбор игроков, измененная система внедрения обновлений и другие исправления ошибок, волнующих игроков довольно давно.

Pillars

В этом году состав пополнится 8 оперативниками?

Да. Двое присоединились к команде в рамках сезона «Velvet Shell», по два оперативника из Гонконга и Южной Кореи появятся позднее, а польское подразделение будет представлено в течение двух последующих сезонов.

Pillars

То есть в рамках операций в Гонконге и Южной Кореи к команде Rainbow присоединится по три оперативника?

Да. Большая часть работы уже проделана, и мы не намерены отказываться от этих персонажей.

А что будет с картой и сезоном в Польше?

Нужно было выделить время на проведение Operation Health, и потому сезон в Гонконге будет выпущен в момент, на который был запланирован запуск польской операции. Карты в Польше не будет, но оперативники местного спецподразделения присоединятся к команде Rainbow в Гонконге и Южной Корее. От бесплатной карты пришлось отказаться в угоду работе над «оздоровлением» игры.

Владельцы Year 2 Pass получат какую-нибудь компенсацию?

Владельцы Year 2 Pass получают ранний доступ к новым оперативникам. Мы не сможем добавлять по 2 оперативника каждые три месяца, но раннего доступа никто не лишится. Вы получите все, за что было уплачено.

Владельцы Year 2 Pass также смогут разблокировать все элементы для изменения внешнего вида, посвященные польскому спецподразделению.

Почему отказались от сезона в Польше, а не от Гонконга или Южной Кореи?

Операцию в Гонконге не стали отменять, так как достигли определенного прогресса в плане разработки. Создание южнокорейского спецподразделения вписывается в потребности и возможности нашей команды. Потому во избежание потери качества в расписание выпуска сезона в Южной Корее тоже не стали вносить изменения.

Разработчики выпустят обновления и проведут отладку баланса в середине сезона?

Наша задача в рамках «Operation Health» — работа с неполадками, ведущими к нестабильности и падению производительности. В связи с этим мы уменьшим количество исправлений параметров, влияющих на игровой процесс, так что обновлений в середине «Operation Health» не будет. Ситуация исправится в 3-м сезоне.

Почему вы приняли это решение сейчас, а не раньше?

Мы постоянно трудились на поприще «оздоровления» игры, но не были довольны скоростью внедрения важных изменений и исправлений. Потому наша команда посвятит таким работам целый сезон, решит приоритетные задачи и перестроит процесс для более эффективного внедрения обновлений. Таким образом мы сможем исправлять важнейшие неполадки, не мешая разработчикам, и заниматься «оздоровлением» игры параллельно отладке игрового процесса. В этом сезоне в приоритете — только оздоровление игры.

Когда мы увидим эти исправления?

Схема работ будет озвучена 21 мая во время беседы «Operation Health» в рамках финальных игр 1-го сезона профессиональной лиги. Мы уверены в плане, заготовленном под «Operation Health».

В 3-м сезоне 1-го года вы тоже занимались «оздоровлением» игры. Что изменится в этот раз?

В 3-м сезоне 1-го года мы представляли антимошеннические системы и улучшали качество игровой жизни для сообщества. «Operation Health» отличается масштабом и количеством грядущих изменений. Планы на «Operation Health» можно найти здесь.

Во время «Operation Health» в игре появятся элементы персонализации?

Элементы персонализации, создаваемые нашими художниками, не оказывают серьезного влияния на производственный цикл. В рамках «Operation Health» мы сконцентрируемся на изменениях, которые позволят добиться целостности разработки, а обновления сможем внедрять без угрозы стабильности игры. Добавление элементов персонализации на стабильность не влияет.

Как вы будете оповещать игроков об изменениях?

Во-первых, вы найдете все новости на странице «Operation Health», которая станет доступна в конце мая. Мы станем делиться информацией в блогах разработчиков, списках известных неполадок, а также будем максимально вовлечены в общение на форумах и страницах в Reddit. Постараемся как можно чаще представлять отчеты во время «Operation Health».

Как в будущем будет использоваться сервер технического тестирования (СТТ)?

Мы продолжаем изучать возможности и способы проведения тестирований. В анонсе «Operation Health» говорилось, что СТТ будет использоваться для изучения технических улучшений. Если обновление окажется стабильным, его сначала внедрят на PC, а потом — а консолях. Платформа PC получает некий приоритет в виду удобства внесения срочных и иных исправлений. Когда мы будем довольны качеством обновления, то его отправят на одобрение Microsoft и Sony для внедрения на консолях. Временной промежуток между крупными обновлениями увеличится, но в то же время мы сможем обеспечить стабильность игрового процесса для игроков нашего сообщества. Эта схема не станет постоянной и будет распространяться лишь на крупные технические обновления.

Какие ошибки вы хотите устранить в первую очередь?

На время «Operation Health» в приоритете окажутся неполадки, сильнее всего влияющие на игру — причем не только те, на которые обращает внимание наше сообщество. Естественно, в первую очередь мы постараемся исправлять известные ошибки, отмеченные самими игроками.

Если появятся другие вопросы, где их задать?

Мы будем отслеживать ситуацию на страницах Rainbow 6 в Reddit и Твиттере.

Рекомендуем

[23-05-23] CPU Bug

Загрузка ЦП на 100%

При игре в Rainbow Six Осада некоторые пользователи наблюдают загрузку центрального процессора на 100%.

23.05.201811:00 AM

ДАЛЕЕ

Figurines2

Новая коллекция фигурок «SIX» - скоро в продаже!

В коллекции тиби «SIX» 5 новых фигурок! Пополните свой набор миниатюрных оперативников!

18.05.201807:00 PM

ДАЛЕЕ