Hitbox Header

Operation Health Диагноз - переработка области попадания

02.06.2017 12:00

Обновление 2.2.1 — первая попытка устранить некоторые постоянно возникающие неполадки в Rainbow Six Осада, и переработка области попаданий станет одним из ключевых изменений.


Первым дело стоит объяснить, каким образом сложилась текущая ситуация, так как она имеет отношение к нескольким принципам, заложенным в основах игры. Главным из них стал принцип «все должно взаимодействовать» (который, как вы могли заметить, распространяется не только на оперативников). Чтобы игроки могли всегда получать четкую информацию, было решено включить все детали модели оперативника в область попадания.


Со временем наши дизайнеры начали сталкиваться с определенными проблемами, причина которых крылась в особенностях моделей некоторых персонажей:

  • Из-за отдельных элементов на моделях оперативников те становились легкой целью (пример — наушники оперативника Blitz).
  • Для новых оперативников требовалось вводить уникальные элементы, чтобы отличать их от остальной команды (а мы не хотели ограничивать фантазию наших художников, создающих крутых персонажей). В качестве примера можно привести воротник на снаряжении Frost, который пришлось исключить из области попадания, так как в него было слишком легко попасть.
  • Отличия в областях попаданий у старых и новых оперативников стали смущать всех игроков, а особенно новичков — и путаница бы только увеличивалась с вводом персонажей в будущем.

Стабильность и последовательность — важнейшие составляющие проекта, поддерживающего соревновательные амбиции, и потому рамках Operation Health мы намерены переработать все области попаданий для моделей оперативников исходя из принципа «учитываются только части тела».


В итоге изменения, внесенные на первом этапе переработки, вы увидите уже в обновлении 2.2.1. Ниже приведены примеры внедрения этих новшеств (учтите: итоговые изменения могут отличаться).


Pillars


Мы проанализировали каждого персонажа, чтобы убедиться в реализации принципа «в области попадания — только части тела». Благодаря этим изменениям оперативники перестанут получать урон в неожиданных ситуациях.


Первый этап переработки области попадания завершается, а изменения вступят в силу в рамках обновления 2.2.1. Надеемся, что на втором этапе нам удастся снова приблизиться к изначальной цели — «все должно взаимодействовать». Мы хотим добиться интерактивности благодаря звуковым и визуальным эффектам. Например, чтобы при попадании в металлический элемент (скажем, наушники IQ) возникали искры и звук рикошетящей пули, но при это персонаж не получал урона. Как вы понимаете, добавление системы регистрации несмертельных попаданий станет результатом кропотливого труда, а потому назвать точную дату внедрения таких изменений мы пока не можем.

Не забывайте оставлять свои отзывы об изменениях во время Operation Health – заходите на наши форумы, а также страницы Rainbow Six Осада в ВКонтакте или Твиттере!

Последние новости

Y2PLThumb

Начало 2-го сезона профессиональной лиги Rainbow Six

2-й сезон 2-го года профессиональной лиги Rainbow Six Осада — совсем скоро!

09.06.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

Hitbox Thumb

Operation Health Диагноз - переработка области попадания

Одним из самых ожидаемых изменений в рамках Operation Health станет переработка области попадания, и мы хотим поделиться с вами подробностями будущих изменений.

02.06.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

R6_final_thumb

Результаты открытого турнира 'Киберспортивная весна РГУФКСМИТ 2017'

LAN-финал турнира по Rainbow Six Осада прошел в Москве, на киберспортивной арене Gamer Stadium, и увенчался победой команды New Existence.

01.06.201712:30 PM

ДАЛЕЕ

E3_promo_thumb

Е3 - Скидки

Успейте купить игры от Ubisoft со скидкой 50% во время выставки E3

31.05.201712:26 PM

ДАЛЕЕ

PrioritiesThumb

Operation Health 2.2.1: список приоритетных задач

Во время Operation Health мы будем вносить изменения в список приоритетных задач, чтобы вы могли следить за прогрессом работ.

23.05.201710:52 AM

ДАЛЕЕ

R6_tournament_thumb---offline-event

Открытый турнир по 'Rainbow 6 Осада' РГУФКСМиТ 2017 - анонс LAN-финала

27 и 28 мая состоится Гранд-финал Открытого турнира “Киберспортивная весна в РГУФКСМиТ 2017” по Rainbow Six Siege. Узнайте детали о мероприятии.

22.05.201709:00 PM

ДАЛЕЕ

R6_tournament_thumb---online-results

Открытый турнир по 'Rainbow 6 Осада' РГУФКСМиТ 2017 - результаты Онлайн-отборочных игр

Узнайте результаты отборочного онлайн-этапа Турнира “Киберспортивная весна в РГУФКСМиТ 2017” Rainbow Six® Siege!

19.05.201710:00 PM

ДАЛЕЕ

R6_tournament_thumb---schedule

Открытый турнир по 'Rainbow 6 Осада' РГУФКСМиТ 2017 - расписание игр

Ubisoft и РГУФКСМиТ рады объявить о завершении регистрации на открытый турнир “Киберспортивная весна в РГУФКСМиТ 2017” на основе спортизированной видеоигры Rainbow Six® Siege, имеющей международный статус киберспортивной дисциплины!

16.05.201709:00 PM

ДАЛЕЕ

Y2PLThumb

1-й сезон — ФИНАЛ ПРОФ. ЛИГИ

Финалы 1-го сезона 2-го года профессиональной лиги Rainbow Six Осада — совсем скоро!

16.05.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

QAThumb

Operation Health — вопросы/ответы

После анонса «Operation Health» у вас наверняка появились некоторые вопросы.

11.05.201709:00 AM

ДАЛЕЕ