Ops Header

Operation Health: диагноз – оптимизация оперативников

28.07.2017 09:00

Этот материал – вторая из трех статей, речь в которых пойдет об очистке данных и обеспечении долгосрочной поддержки Rainbow Six Осада. Подробности об основах этого процесса и нашей работе над картами можно узнать из первой статьи.

Облик и поведение оперативников крайне важны для создания атмосферы в Rainbow Six Осада. Такие детали, как, например, шлем Tachankin или краска на лице Caveira, делают персонажей уникальными. Помимо прочего, в рамках Operation Health мы трудились над оптимизацией оперативников.

В результате оптимизации будет уменьшено количество случаев, когда игра прекращает работу в связи с переполнением оперативной памяти, а также будет повышено качество текстур персонажей. Эти изменения будут внесены в ходе Сезона 3.

Внешний вид оперативников

На обработку каждой текстуры униформы персонажа требуется определенное количество памяти. Если сложить показатели для всех текстур (руки, ноги, грудь, голова и т.д.), мы получим общие затраты ОЗУ для того или иного оперативника. Изначально для обработки некоторых текстур требовался больший объем памяти. Спустя два года пришлось внести изменения в процесс UV-преобразования – наложения 2D-текстур на 3D-объекты.

В рамках Operation Health мы проанализировали каждого оперативника и скорректировали нагрузку на память. Нам удалось оптимизировать текстуры так, чтобы они оказывали меньше влияния на производительность, и при этом сохранить их качество.

Сбалансировав расход памяти, мы получили возможность повысить качество некоторых оперативников в плане графики. «Нетребовательные» персонажи – например, Sledge, – будут немного усовершенствованы.

SledgeBA


По этому поводу технический директор Оливье Кутюр сказал: «Пользователи смогут наслаждаться игрой, не боясь, что она внезапно прекратит работу. К тому же, персонажи станут лучше в визуальном плане». Он пояснил, что примерно одинаковое количество памяти, затрачиваемое на обработку каждого оперативника, упростит разработчикам задачу по развитию и оптимизации игры.

Элитные униформы

Качество элитных униформ очень важно как для нас, так и для игроков. Мы позаботились о том, чтобы их текстуры не изменились. Оптимизация определенных аспектов игры позволит и дальше работать над улучшением текстур персонажей. Рассмотрим пример с логотипом на шлеме Thermite. Мы ввели новый способ текстурирования защитного снаряжения. Это позволило повысить эффективность UV-преобразования для текстурирования раскрасок оружия, униформ и других элементов персонализации.

ThermiteBA


Моделирование лиц

Мы стремимся сделать наших оперативников уникальными, живыми. Лицо персонажа создается с помощью системы, контролирующей мимику. Когда персонаж ранен или страдает от боли, выражение его лица должно соответствовать ситуации.

Благодаря модификации системы моделирования лиц нам удалось улучшить мимику оперативников. В результате повысится точность изменений черт лица: та же Valkyrie станет реже впадать в депрессию.

ValkyrieBA


Не пропустите третью статью об очистке данных, речь в которой пойдет об оптимизации текстур на PC. Кроме того, мы расскажем о том, почему размер обновления для PC будет больше, чем для других платформ. Подробности – на следующей неделе.

Надеемся, что вам понравился этот материал. Ждем ваших отзывов в ВК и на официальных форумах.

Последние новости

MapThumb

Operation Blood Orchid — Новая карта — Луна-парк

В 3-м сезоне нового года Rainbow Six Осада оперативники посетят заброшенный луна-парк на побережье Гонконга.

16.08.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

Cosplay

Конкурс косплея

Участвуй и получай крутые призы!

15.08.201703:37 PM

ДАЛЕЕ

BTS_promo

Осенний ценопад

Выгодные скидки на игры Ubisoft.

15.08.201710:19 AM

ДАЛЕЕ

SneakPeekThumb

Старт 3-го сезона 2-го года и новости

Начинаем новый сезон, действие которого развернется в Гонконге!

14.08.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

Y2PLThumb

Знакомьтесь с командами, которые сразятся в финальных играх профессиональной лиги R6 на Gamescom.

Наконец-то определились участники финалов 2-го сезона профессиональной лиги Rainbow Six!

11.08.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

222Thumb

Operation Health – Описание обновления 2.2.2

Полное описание обновления 2.2.2 – как срочных изменений, так и направленных на обеспечение долгосрочной поддержки игры.

08.08.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

Data Cleanup - Patch Size Thumb

Очистка данных — размер обновления 3-го сезона и пакет HD-текстур для PC

Это третья и последняя статья о процессе очистки данных и обеспечении долгосрочной поддержки Rainbow Six Осада.

04.08.201709:00 AM

ДАЛЕЕ

Figurines

Коллекция фигурок «SIX» доступна для предзаказа

Свершилось! Коллекция тиби «SIX» — набор из 5 эксклюзивных фигурок, вдохновением для создания которых послужили знаменитые персонажи из серии «Rainbow Six» — стала доступна для предзаказа.

03.08.201711:17 AM

ДАЛЕЕ

Y2PLThumb

Участвуйте в открытом этапе квалификации в Лигу претендентов!

Лига претендентов – единственный способ перейти на высший уровень соревнований по Rainbow Six Осада. Вы сможете начать свой путь в профессиональную лигу Rainbow Six всего через несколько дней!

02.08.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

TTSThumb

Operation Health: диагноз – обновление СТТ

Во время финалов 1-го сезона 2-го года мы анонсировали обновление серверов технического тестирования.

02.08.201712:00 PM

ДАЛЕЕ