Data Cleanup - Patch Size Header

Очистка данных — размер обновления 3-го сезона и пакет HD-текстур для PC

04.08.2017 09:00

В этом материале мы расскажем о процессе подготовки обновления: как оно создается, какие улучшения следует ожидать, почему его размер превысит стандартный и как изменятся пакеты HD-текстур.

Размер обновления 3-го сезона

В обновлении 3-го сезона мы внесем несколько изменений в порядок формирования системы данных и процесс подготовки будущих обновлений. Ниже даны некоторые подробности, а приблизительные размеры обновления для каждой платформы будут следующими:


Table1

*Размер обновления указан приблизительно: ближе к запуску он может измениться.


Мы планируем изменить основы подготовки обновлений: нововведения 3-го сезона станут базой для последующей работы. Нам придется заменить значительное количество существующих архивов с данными. Потому размер обновления 3-го сезона увеличится.

Все игровые данные хранятся в архивах. Когда какой-то из файлов нужно изменить, мы просто загружаем новый архив с переработанными файлами, не заменяя старый. Это упрощает процесс обновления и уменьшает его размер. Однако со временем складывается ситуация, когда довольно много места на диске занято впустую.

В случае с обновлением 3-го сезона мы решили объединить архивы, так как изменению подверглось довольно много текстур. В результате оно займет меньше места на вашем жестком диске. Объединение обновлений и данных позволит уменьшить время загрузки для всех игроков. В виду различий в конфигурациях PC пользователей сложно точно подсчитать, насколько именно уменьшится время загрузки на этой платформе. Для консолей же оно составит около 10%.

Более того, в рамках процесса подготовки этого обновления мы получили возможность улучшить алгоритм сжатия данных. В результате размер будущих обновлений уменьшится на 12–15%, а с ним и время загрузки игр.

Качество текстур (PC)

Мы скорректировали качество текстур для всех графических режимов. В результате персонажи станут выглядеть немного лучше, а окружение подвергнется серьезной визуальной переработке. Обновленные пакеты HD-текстур для PC позволят игрокам насладиться совершенно новым уровнем качества изображения. Подробности об этих улучшениях можно узнать из статей «Карты» и «Оперативники».

Игроки, обладающие видеокартами с 6 ГБ видеопамяти, увидят значительные изменения в визуальной стороне окружения. Для обработки текстур окружения требуется ~60% имеющейся видеопамяти, и потому раньше мы не включали эти улучшения в пакет Ultra HD, ведь такой режим графики могли активировать лишь обладатели PC с максимально возможной конфигурацией. Теперь, в связи с изменением процесса обработки данных, обновленные текстуры окружения станут доступны для всех, кто располагает устройством с 6 ГБ видеопамяти.

Надеемся, что вам понравилась серия статей о создании карт, оперативников и обновлений. Ждем ваших отзывов: присоединяйтесь к обсуждениям в Твиттере, группе вКонтакте и форумах!

Последние новости

[2017-12-12] Year 3 Pass - Header

Year 3 Pass уже доступен!

Расширяйте свой игровой опыт в Rainbow Six Осада благодаря Year 3 Pass!

05.12.201703:00 PM

ДАЛЕЕ

[2017-11-17] (Pro League) Rainbow Six Siege Invitational 2018

КВАЛИФИКАЦИЯ НА SIX INVITATIONAL НАЧНЕТСЯ 6 ДЕКАБРЯ

Игроки Rainbow Six Осада могут отметить 6 декабря в своем календаре, ведь в этот день начнется этап квалификации на Six Invitational

28.11.201707:00 AM

ДАЛЕЕ

[2017-11-02] White Noise - THUMB

FAQ: СТТ

Перед выпуском операции Blood Orchid мы начали тестировать все крупные обновления на СТТ и продолжим эту схему в будущем.

20.11.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

[2017-11-02] White Noise - THUMB

Схема 3-го года

Компания Ubisoft объявила о продлении обновления и поддержки Tom Clancy’s Rainbow Six Осада на третий год.

20.11.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

[2017-11-16] Vigil - THUMB

НОВЫЙ ОПЕРАТИВНИК VIGIL

В сезоне Operation White Noise в игре появится двое новых оперативников из знаменитого южнокорейского 707-го батальона особого назначения.

17.11.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

ProLeagueMapSeason3

В ФИНАЛАХ 3 СЕЗОНА В САН-ПАУЛУ ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ЛИГА ВЫЙДЕТ НА НОВЫЙ УРОВЕНЬ

В финалах 3 сезона в Сан-Паулу профессиональная лига выйдет на новый уровень

14.11.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

[2017-11-12] Dokkaebi - THUMB

НОВЫЙ ОПЕРАТИВНИК DOKKAEBI

В сезоне Operation White Noise в игре появится двое новых оперативников из знаменитого южнокорейского 707-го батальона особого назначения.

13.11.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

[2017-11-09] Level Design - THUMB

Блог разработчиков: дизайн уровней – Кафе «Достоевский»

Мы хотим подробнее рассказать о процессе создания карт

09.11.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

[2017-11-07] Map Tower - THUMB

НОВАЯ КАРТА: БАШНЯ «МОК МЕК» В OPERATION WHITE NOISE

Вы окажетесь на вершине «Мок Мек» - смотровой башни и важного узла коммуникации в Сеуле.

08.11.201712:00 PM

ДАЛЕЕ

[2017-11-02] White Noise - THUMB

СТАРТ 4-ГО СЕЗОНА 2-ГО ГОДА И НОВОСТИ

Уходящий год порадует нас новым сезоном – Operation White Noise. Теперь действие будет разворачиваться в Южной Корее.

02.11.201712:00 PM

ДАЛЕЕ